《激战2》作为一部划时代魔幻史诗网游巨制。不仅拥有半个欧洲实体面积的游戏地图,极其恢宏的世界背景,更是带来了多种颠覆性网游创新。它的玩家自由度与交互程度上升到了从未有过的高度。其中WVW世界之战的创新设定就让市面上许多战争网游相形见绌,真正实现了永无止境的世界战争。今天网游碟中谍将为您展现WVW世界之战的独家体验。5月1日,这个世界等你来战。
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逼真战场:身临其境的战争感
《激战2》的世界之战首次打破了开房间的狭小局面,而是由四张巨大地图组成,横跨三大服务器。地图足以供数千人大战。战场不同于司空见惯的一拥而上的团体战斗,而是采用了极其精细的分工。因此,需要指挥官很高的指挥水平,大局观和足够的策略是必不可少的。
在世界战场中,主宰整个战场走向的将不再只是玩家个人的操作、等级与装备,更重要的是比拼阵营指挥官的战略安排、公会之间的协作能力,以及对宏大战场的局势把握。
在战役中,玩家能体会到真实的战争调度感。战场中共有四大战略目标:资源点、塔楼、要塞和城堡,占领之后都能为我方服务器带来分数。在开战之前,双方需要率先抢占资源点,为打造攻城器械做好最充分的准备。
指挥官需要协调庞大的合作体系,将人员分为战斗、后勤及骚扰部队等,多方面与敌人争夺资源和时间。其中骚扰部队往往能够起到意想不到的作用,比如通过攻击对手的牦牛补给车,减少对方的补给物资,从而在开战之前就获得资源的优势。
由于世界之战采用无缝地图技术,没有了以往传统网游的副本式战役,战场规模变得异常庞大,玩家往往可以利用复杂广阔的地图,实现包围、奇袭等出其不意的战术打法,给予你更加恢弘、更加刺激的世界大战。
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战场互助:同伴还能抢救一下
《激战2》中另一处不同于以往游戏的一点是,当玩家失去所有的生命值时,角色不会立即死亡,而是进入倒地状态,这时候玩家还能继续奋战,直到最后一丝意识消失。
当意识值归零时,角色死亡。这时只能等待其他人来复活自己或传送到复活点。所以,在世界之战中每一位队友都是至关重要,及时对倒地的伙伴伸出援手,会对战局起到扭转性的作用!
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