●前言
这套卡组名为舒服贼,作者是斗鱼主播法多没有雷,是一名盗贼信仰玩家,在萨满大军横行的环境下,坚持用盗贼去干他们,所以想出了这套牌,他用这套牌打到了180名,大家可以在看完文章后去直播间学习一下具体的打法细节。
卡组的本质是节奏贼,因其在对抗目前天梯萨满和德鲁伊两大巨头时都是优势对局,能够教育对(du)手(liu),获得心理上的舒适而得名。
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先给大家吃一颗定心丸,贴出群里水友们使用卡组后的胜率截图:
可以看出,卡组的强度是毋庸置疑的,胜率至少在百分之五十五以上(由于群里很多都是盗贼玩家,卡组在他们手里胜率会更高,所以取了折中的五十五胜率左右)笔者本人也在上个月的黄金线上赛中带了这套牌,打出了9-1的战绩,排名29,ID:生而女装丨择欢,在官方插件还可以查到。
在前面讲这么多主要是让大家对卡组强度有一个了解,我也不会把强度不够的卡组打上上分卡组的标签哈哈哈。
●卡组分析
这套牌舍弃了摇摆矿锄和钩镰弯刀的四刀体系,选择了剽窃体系,后者因为吹嘘海盗的回归得到了一定的补强,一费空过的情况大大减少。舍弃了四把利刃后这套牌不再走快攻路线,而是依靠盗贼的强力解场牌在站住随从的基础上蹭血,并利用剽窃体系补资源,通过任务达人、大范、迈拉大厨等爆发手段终结对手。
●单卡解析
◆暗影步
暗影步在与下水道销赃人、大范、任务达人、火车王甚至大厨的配合中都有很不错的表现,配合剽窃生物也能获取更多的资源,所以选择满编。
◆吹嘘海盗
替换了原本法老御猫的卡位,主要原因是法老御猫不能稳定给到其它职业的卡牌,导致下水道销赃人和宿敌的特效可能无法触发,所以选择了更加稳定触发特效的吹嘘海盗,并且吹嘘海盗有更多的梦想。如果在内战多的环境里,可以替换一张不二的猫。
◆闪狐
要在闪狐和荆棘帮蟊贼之间做取舍,我个人站闪狐这边,虽然发现机制优于随机机制,但是对于一个节奏卡组而言,三费站一个33明显优于四费的一个43,而且相信大家都清楚在当前环境中四费是一个敏感点,如果我们在三费抢先站住一个闪狐,就能为处理萨满四费的3+1做准备,而在对面已经打出combo后我们才拍出一张蟊贼,是属于让先手的,很容易丢失节奏。
◆任务达人
目前节奏贼都开始加入了任务达人,主要是其在对抗德鲁伊和萨满时有非常不错的表现:德鲁伊前期做任务,处理起来很乏力,萨满不带呱也很难处理刷起来的达人,相同的,艾德温·范克里夫也是同样道理。(自信能抽到达人的欧皇可以去掉一张,换成法老御猫,反正我这种非洲人是带两张都抽不到——法多没有雷)
◆迈拉、大厨
这套combo大家都不陌生,六费迈拉七费大厨的超强爆发没有谁顶得住(不够再来两波暗影步),是一套疯狂拉上限的组合,非常适合目前快攻不多的环境。
◆劫匪之王托瓦格尔
也是上限极高的一张牌,通常只考虑奇迹之杖和王冠,具体如何选择根据对局具体情况,需要给场面压力时开王冠,恐怖的双月亮巨人没有人顶得住。由于我们这套牌只有两张恶霸能制造跟班,所以通常需要在手里留一张跟班来配合国王。
●对局解析
萨满有战吼萨和铺场萨两种形态,上个月天梯中两者的数量还是7-3开,但这个月个人体感铺场萨突然变多了(可能是月初大家用快攻上分)总体变成了4-6开,这对我们来说不是个好消息,这套牌打战吼萨是7-3甚至8-2开的对局,起手留背刺,达人,吹嘘海盗/窃取,有前者的情况下留下水道销赃人,后手留大范,有大范可以留暗影步,迈拉可以留。
获胜方式有两种:前期小随从过渡,中期刷出大范和任务巨人,萨满很难处理,防好130解光跟班基本能平推。第二种就是迈拉+大厨的combo,关于大厨需不需要暗影步收回来,我的建议是看对面有没有找过法术捏在手上,没有的话就不收,因为收了之后可能差那6点伤害错斩。
需要注意的是前期控制场上的随从数量防住130和过早的魔古,解光跟班防胡蜂。铺场萨是劣势对局,如果抿出对手是铺场萨起手留迈拉,尽量解场打光他的手牌才能赢。
德鲁伊也是我们的上分食粮,气宗剑宗跟我们没关系,起手全换只找以下牌:两张达人,大范,迈拉,大厨,后面两者需要配合,三四费拍出巨范和任务巨人基本就能锁定胜局(三费达人五血,稳定存活)需要注意的细节是泰坦跟班给恶霸,六血恶霸正好可以卡住他的水人,保护后面的输出。
牧师分为心火牧和复活牧,心火牧是优势对局,起手找下水道销赃人、任务达人、怪盗恶霸,打心火牧的方法很多人已经知道了,就一个字解,解光他的随从站住场面就是赢,千万不要贪脸不解小怪,后面有的是机会打脸,销赃人配合暗影步打心火牧很舒服,天胡的那种打不过(无奈)
复活牧是劣势对局,解牌太多了,只能看前期能不能大范达人抢死,或者两波大厨赌他断解。达人下场的时候最好四攻或者攻击力大于他的费用,迈拉可以留。
元气骑没看到了,基本都是宇宙骑。宇宙骑五五开,起手找怪盗恶霸、任务达人、下水道销赃人、闷棍、迈拉,注意点是尽量解掉机械,猜奥秘的时候细心一点,由于闷棍这种强节奏单卡的存在我们打这种按费拍怪的中速卡组还是挺好打的。打元气骑是优势,拍任务达人的时候只防大宝剑,打元气骑不要轻易开迈拉,靠大厨赢的几率很低,他有很多的清场解牌。尽量刷大范达人,国王找王冠给压力。
46开,带刀的节奏贼抢血能力强,并且闷棍能够克制我们的大范和达人。内战找恶霸,暗影步可以回手恶霸,用跟班频率取胜,因为盗贼缺乏AOE,可以靠铺杂毛压死,后手留大范,迈拉可以留。需要注意的是读牌,一个年迈的盗贼在内战时对方手里有什么牌是可以猜个八九不离十的,比如他起手留了一张牌前三费都没出,可以大胆猜测是一张在等连击的恶霸等等。
还有一个小技巧是我们先手下了吹嘘海盗,对手对顶吹嘘,很多人这时候会提刀解对面的吹嘘,但是如果我通过读牌读出对手还留了两张牌我会选择用吹嘘换掉吹嘘,防一手背刺硬币大范(没有闷棍的情况下)
亡语贼是优势对局,起手找达人’、大范、迈拉,国王找王冠,给满压力,铺场压死即可。
猎人已经快被萨满打没了,数量很少,默认宇宙猎,小优对局,找恶霸,达人,大范,恶霸可以帮我们防住猎人所有能让我们难受的牌(冰冻,压感,致命射击)猎人的卡手几率比我们高,且奥秘好猜。
战士数量也很少,打脸战没看见了,默认防战。是优势粮食对局(这里可能有人会质疑,觉得防战难打的一般都是思路有问题,不知道该怎么赢)打防战就一个混字,他混你也混,他给不到我们场面压力,用大范,达人骗一到两波解,然后就是混。
混到迈拉大厨双暗影步,三波大厨他撑死解两波,大范达人没骗够国王开王冠还能再骗一波。这个对局并不是常规的对局思路,可以把我们当大厨贼来打,对着混,骗解,然后大厨三进三出拿下。
火妖法大劣,所幸数量不多,起手可以留迈拉,有怪就下,抢血给压力,冰冻可以恶心我们的大范达人,启动快的根本打不了,只能看能不能抢死。
宇宙法五五开,刷大范达人的常规思路,迈拉必留。迈拉大厨的combo能不打则先不打,因为可能被冰环加法师的超展开翻盘,最好平推。
动物园优势,同萨满思路一致,留解牌,解光跟班,销赃人的发挥很重要,防一下海巨人,抢到场面就是胜利。
莱术和恩佐斯宇宙术的对局样本没有,个人感觉应该是优势对局。
●结语
可以看到,这套舒服贼上分的食粮就是当前最热门的两个职业:萨满和德鲁伊,环境的友好使得卡组胜率出众,可谓是时势造英雄。
并且因为卡组本身具有极高的上限,使得我们面对任何卡组都有一战之力,但也要求使用者对职业有较高的熟练度,或许这就是盗贼的魅力所在吧!各位对盗贼不熟悉的玩家在拿到卡组后最好先加以练习,这样才能掌握这套卡组的打法。