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UCVR开发全套虚拟现实产品,让用户实现全景和3D录制、播放和分享多种功能

2015年是虚拟现实产品元年,包括谷歌、索尼、脸书在内的大企业和3Glasses等本土创业公司都竞相推出属于自己的虚拟现实产品。可以预见未来几年内虚拟现实产品将会有着长足发展。UCVR KIT是一众本土创业公司中的一家,它的理念是要产生一整套虚拟现实产品,让用户用UCVR KIT就能够实现从拍摄影像到体验和分享的全部过程。

UCVR的产品特色

在与UCVR KIT的CEO吴宗沅采访过程中,小编印象最深刻的莫过于UCVR KIT的那台小巧的VR摄像机。

这款机子不过一个空调遥控器大小。摄像机同侧有两颗1600万像素的摄像头,支持4K高清视频摄像。更重要的是,这两颗摄像头是按照人眼瞳距来设计的,因此能够拥有3D摄像功能。拍摄出来的3D视频可以用自家的Mobile VR眼镜观看。假如用户想要拍摄全景影像,只需要将这台VR摄像机折叠起来,就能实现拍摄。两颗摄像头的拍摄角度为220°左右,前后两颗镜头的组合能够实现360°全范围的覆盖。

UCVR KIT本次推出的产品主要有三款:拥有3D和全景拍摄双功能的VR摄像机,能够观看3D影像的Mobile VR眼镜和一只小巧的手势控制器。UCVR KIT的Mobile VR眼镜也颇具亮点,眼镜采用轻质材料制作而成,193g的重量(相当于一个苹果的重量)戴上去不会有任何压迫感。这款VR眼镜能够匹配4.7到5.7寸的手机屏幕,只要把全景视频下载到手机上,用户搭配VR眼镜便能够体验到沉浸式的全景视频。有些用户可能会担心可折叠的机器会不会容易出现排线问题。吴宗沅告诉创业邦记者,这款VR摄像机经过50000次折叠测试都能正常使用。

现在市面上的全景眼镜大部分是单一产品,无法用来玩体感游戏甚至在看影片的时候没办法快进快退。UCVR基于这种情况,设计出了一款手势控制器,通过手势控制器,用户轻轻甩一下就能实现快进快退。也适合模拟体感游戏中的拳击、网球、枪战等游戏。

用产品闭环提高用户体验

UCVR产品包含了3款硬件和一款对应的App(具有对全景视频进行合成、播放、分享等功能)。是业内为数不多的从拍摄到合成到播放和观看形成一整套闭环的虚拟现实创业公司,这对于一家团队不过十余个人的创业公司而言是非常不容易的。

吴宗沅向创业邦记者解释了个中原因:

其一,如今市场上并不缺乏产品,而是缺乏内容。与商家合作生产内容开销巨大。而反过来,大众是一个成本极低,却能够生产大量内容的的一个群体。开发消费级的全套产品能够让大众体验到拍摄、播放、观看、分享的过程,激发他们生产内容的热情度。其二,不同的厂家生产的产品对于视频的扭曲校正设置是千差万别的,如果能够做到闭环,那么所有的参数都能够实现匹配,用户体验自然更好。

虚拟现实带来人机交互革命

吴宗沅对硬件开发情有独钟。从02年大学毕业之后便接触过各种各样的硬件产品,从VCD到MP3、MP4,到蓝牙音响,一步步走过来。但对于吴宗沅来说,VCD、MP3、MP4等产品就像他的情人,处着处着就散了。而虚拟现实是能够成为他“老婆”的产品。VCD、DVD一类的产品容易在快速的更新换代中被淘汰,在市场上活跃不过几年时间。然而虚拟现实不一样。吴宗沅说:“虚拟现实并不仅仅是一项技术,而是一种全新的人机交互方式的革命。”

他认为,人类信息发展早期的时候,有了纸媒,纸媒解决了人类看的问题;之后出现了广播,它解决了听的问题;再后来有了电视,它把看和听结合在一起;直到互联网时代出现了质的飞跃,它在电视的基础上多了交互的能力;而手机移动端的出现,让交互功能插上便携的翅膀;而虚拟现实,除了具备前面所有媒介的看、听、交互、便携等功能以外,还为人们提供感知的可能。让人们有了一种身临其境的感觉。这是一种体验的大变革。

UCVR的未来发展

吴宗沅说:“虚拟现实的未来具有无限多的可能性。”

从产业上来讲,许多的行业诸如游戏开发、房地产、监控安防、电影业等领域对虚拟现实产品是刚性需求。从用户的角度来讲,如果生活中的场景能够用全景影像的方式记录下来,发到朋友圈(假设微信具有播放全景视频功能),与朋友分享,这是一种全新的体验方式。从产品上来看,虽然涉及虚拟现实领域的公司百家争鸣,既有牛逼的外国大佬诸如谷歌、三星、索尼,也有刚创业不久的国产小鲜肉3Glasses、AntVR、VIR GLASS,但总体而言还是属于探索阶段,如果拿它来类比人类的发展阶段的话,现在的虚拟现实产品也就处于石器时代,各家公司朝着各自对于虚拟现实产品的构思向前迈进。未来的虚拟现实产品将会是怎样的,还有待工程师们的设计开发。

UCVR KIT目前在淘宝上进行众筹,UCVR KIT一整套产品售价为999元,喜欢尝试虚拟现实拍摄的朋友不妨买来体验一番。

责任编辑: 鲁达

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