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众所周知,原神是一款养老婆(或老公)的游戏,那么如果平时的养成不仅仅只是战斗相关,而是增加一些更有生活乐趣的玩法会是什么样呢?
这边参考美少女梦工厂的玩法然后结合原神开放世界,一起看看与她们的日常吧~
能力培养
简介:首先属性不仅仅只是战斗的了,还增加了其他的属性,例如体力,智力,魅力,自尊,道德等等属性,这里的体力会增幅角色的生命值,智力增加元素精通等等。
而魅力,气质等属性则为生活相关,影响一些生活技能以及自身的时装要求等等。然后这些属性的提升或者减少则与平时的互动,工作,生活相关。
日常生活
简介:在原神里,很多时候大家会发现我们的角色根本没法从大世界里找到,也就任务的时候能够遇到。当然要说跑进了我们的卡池里那也行,但就少了那种开放世界的感觉了。
当我们可以计划这些角色日常行为的时候,就可以在世界的各处看见她们了,她们也是一个个在生活工作的角色,同时也会很有意思。另外在派遣过程中不仅可以增加属性,还能提升一些诸如裁缝,挖矿,料理等技能,以及一些收益。
例如派遣可莉处理蒙德的事务,颇有那种一日团长的感觉,然后看概率刷出一些有趣的事件,比如可莉团长突发奇想带着大家去炸果酒湖的鱼,接着这一天岸边全是鱼肉。
根据人物的性格,可能发生一些有意思的事情,例如拉着凝光出门踏青,玩家选择钟离,看这片朕当年打下的江山,聊聊天,根据对话的不同会增减好感还有属性。
甚至这里还能增加个cp玩法,当然这里大家可以都选哥哥或者妹妹,狂拉后宫。
世界在变化
简介:派遣某个心灵手巧的角色一直学习裁缝,然后使用世界采集来的材料制作时装,当然时装也是有属性要求的,就看大家想先让哪个角色穿了。
这种情况下锄大地会有意思许多,同时派遣出去的角色还会影响世界的进程,不再是单一不变的世界了。例如派遣北斗出海征战,会影响海域的怪物刷新,材料掉落,港口的道具出售等等。
至于给角色改改发型什么自然不在话下,一千个玩家有一千个不同的世界,这才符合真正开放世界的玩法。
总结
如果原神能够好好往这方面做的话,而不是一直出新角色,完全重复的体验,会有意思很多。
每个玩家都可以玩出不一样的世界出来,这样去别人的世界,或者让人来自己世界也会有意思很多。玩大一点,比如说让岩神率领璃月打下蒙德,哪怕这个进程只是每天前进一点点,都会有很多玩家乐此不疲的。
对于开放世界与她们的玩法大家有什么想法欢迎留言额~
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