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玩转AutoCAD:样条曲线

AutoCAD中使用的样条曲线是一种被称为NURBS的曲线,它是在一系列控制点之间产生一条光滑的曲线。样条曲线可用于创建形状不规则的曲线,广泛被应用于曲面型设计,在机械制图中,零件图或者装配图中的局部剖视图的边界常用样条曲线来表示。

样条曲线的命令是SPLINE/SPL,也可以在绘图工具栏或绘图菜单上点击样条曲线,

命令: spl

SPLINE

指定第一个点或 [对象(O)]:(指定起点)

指定下一点:(第二点)

指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>:(第三点)

指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>:(第四点)

指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>:((结束选点)

指定起点切向:((用单击鼠标的方式确定起始点的切线方向,也可输入点的坐标,若没有直接回车)

指定端点切向:((用单击鼠标的方式确定端点的切线方向,也可输入点的坐标,若没有直接回车,命令结束)

对于三点以上的样条曲线,可以随时使用【C】选项来形成一个封闭的图形。

样条曲线的夹点出现在在控制点上,绘制完成以后,选中样条曲线,可以使用夹点拉伸(控制点)来改变样条曲线控制点的位置,来改变曲线的形状,这样的编辑足够用了。

【O】选项在之前的文章中已经介绍过了,这里就不重复了。

样条曲线,同样提供了一个SPLINEDIT/spe命令来编辑样条曲线或在【修改】菜单中选择【对象】|【样条曲线】编辑选中的样条曲线。

命令: spe SPLINEDIT

选择样条曲线:

输入选项 [闭合(C)/移动顶点(M)/精度(R)/反转(E)/放弃(U)/退出(X)] <退出>:

样条曲线编辑命令是一个单对象编辑命令,一次只能编辑一条样条曲线对象。

执行该命令并选择需要编辑的样条曲线后,在曲线周围将显示控制点,并出现样条曲线编辑快捷菜单,同时命令行显示如下:

责任编辑: 鲁达

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