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汽车轮廓的建模过程,需要大量用到样条曲线

建模步骤

1.前视基准面,草绘图形。

2.旋转,薄壁厚度3 。

3.圆角,半径1 。

4.前视基准面,隐藏线可见,草绘图形。

这两个圆弧是实体转换引用

177这个控点,去掉保持内部连续性,上边改为120,下边57 。内部连续性的勾再打上。

5.旋转,不合并结果。

6.前视基准面,草绘图形。

7.旋转。(也可以直接旋转切除)

8.圆周阵列5个。用临时基准轴。

9.组合,删减。

10.新建基准面。参考右视基准面,距离50 。反转等距。

11.在新基准面上,草绘样条曲线。

12.拉伸切除,拔模角度2.5度 。

13.圆角,半径4 。

14.圆周阵列——特征,8个。用临时基准轴。

15.圆角,半径4 。

16.组合。

17.圆角,半径4 。

18.前视基准面,草绘图形。3.7右边的圆弧也是实体转换引用。

样条曲线上端与半径2的圆弧相切

19.旋转。

20.完成。

责任编辑: 鲁达

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