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核心or显存 显卡超频超哪里更有效?

又是一年春节时,春节七天乐,无论是对上班族还是对学生党,春节都是一个可以尽情放松的机会。春节有七天,刨去拜访亲朋好友,总有自己闲下来的时候。有的人有时间了就想好好放松一下,而有的人则闲不住,想要鼓捣点啥。笔者我恰恰就是那种闲不下来的人,所以准备也玩玩自己负责的产品线,看看显卡有什么好玩的。

说到显卡,最能玩的无非就是超频和改装了。由于春节期间各商家都在休息,想要玩玩改装还有点费劲,笔者就只能玩玩超频了。说到超频...唉,已经没啥可说的了,笔者我也写过几篇关于如何超频的文章了,无非就是用软件拉高频率,提升个性能啥的。不过呢,以前只是为大家讲解了如何去超频,但并没有告诉大家超频提升的是什么,以及超频超哪个部分更有效,今天就和大家详细说说超频的那些事。

显卡核心

不知道正在看这篇文章的你有没有试过给CPU超频,CPU安全(不包括加电压)超频项目有两项,一个是直接提高主频,一个是提高倍频。与CPU类似,显卡可选的超频项目也是两项,一个是核心频率,一个是显存频率。那么究竟是超核心频率对显卡性能提升更大还是超显存频率更大?核心频率和显存频率是否超的越高越好?带着这些疑问,我们先来看看核心频率和显存频率对显卡性能分别起什么作用。

显存颗粒

首先让我来给大家科普一下显卡的工作原理:显卡工作时先从显存中将描述3D图形外观的顶点数据读出,根据这些三角形顶点数据来确定3D图形大致的外观以及不同物体在空间上的纵深关系。不过形成的这个外观只是一个骨架,不同物体之间呈现的空间关系也因为此时还没有光影变化以及凹凸贴图所表现的层次感。外形确定之后,接着从显存中读取纹理数据,将工作交给像素处理单元进行合成处理,即为骨架包裹上外表,同时光影效果、阴影过渡也在这个阶段计算出来,完成这两个阶段之后将处理好的数据放入显存里,进行下一任务的处理。

形成实物前的“骨架”

简而言之,显卡的图像处理过程就是顶点数据的处理和像素纹理的填充,这两项都要靠GPU去进行。提升GPU的核心频率可以提高三角形生成率,进而提高顶点数据的处理能力;显卡的像素填充率=显卡的核心频率*像素渲染管线的数目,同样的,要想提高像素填充率最为可行的方法也是对核心进行超频。从这两个重要参数与核心频率的关系来看,提升GPU核心频率对显卡性能提升应该会是相当明显的。

画面由像素构成

那么提升显卡显存的频率呢?提升显存频率则可以使GPU在高速工作时保证后勤部分的数据吞吐不至于跟不上而限制GPU的性能,不过理论上显存频率提升幅度超过核心频率提升幅度,即当核心频率不能满足应用,单纯提高显存频率也是不能带来性能增益的。

说了这么多相必有些玩家已经云里雾里了,不过不要紧,今天笔者做的是一个实验性质的测试,在文章的最后会通过数据分析及汇总给大家一个明确的结论。那么到底是超核心有效还是超显存有效呢?请看下面的测试。

测试平台硬件环境一览

这次测试主要是为了测试频率提升对性能的影响,并不是为了测试显卡的绝对性能,所以本次测试平台采用了笔者的工作机,详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel至强E3 1230V3
主板技嘉

G1.Sniper Z97

核芯显卡
内存威刚4GB DDR3-1866 x2
硬盘索泰雷霆120
电源安钛克TP-750C
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver(361.75 WHQL)

DirectX环境DirectX 11
帧数监控

Fraps 3.5.1 or Benchmark

测试用主板:技嘉G1.Sniper Z97

测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver

(版本号:361.75WHQL)

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(1920*1080 / 32bit / 60Hz)

探究频率提升对显卡性能的影响

超频肯定是先超核心频率,所以我们先来看看核心频率的提升对显卡的性能影响情况。我们以50MHz的频率增幅逐渐提高GPU核心频率,最高提升250MHz。超频所选用的显卡为公版GeForce GTX 980,该卡的核心频率为1127MHz,显存频率为1753MHz。测试显卡性能的软件为3DMark FireStrike,测试模式为Extreme,让我们来看看显卡核心频率和显卡性能的对应关系。

核心频率和3DMark得分对应关系

从折线图可以看到,随着显卡核心频率的逐渐增高,显卡的性能越来越高,而且涨幅基本是成比例的。至于涨幅比例为多少,请看下表的统计结果:

核心频率提升和性能提升对应关系

通过表格我们可以看出,对于我们用做实验的这块公版GTX 980来说,显卡核心频率每提升50MHz,显卡性能平均提升2.3%。在提升250MHz后,显卡总体性能提升11.3%,而此时频率提升的幅度为26.6%。考虑到实验误差等因素,可以说性能提升和频率提升基本成正比。那么显存频率的提升所带来的效果和核心频率提升带来的效果又有什么差异呢?请看下图:

显存频率和3DMark得分对应关系

从折线图可以看到,随着显卡显存频率的逐渐增高,显卡的性能同样越来越高,不过已经可以看出随着显存频率的不断增加,性能提升的幅度越来越小。接下来请看下表关于涨幅的统计结果:

显存频率提升和性能提升对应关系

通过表格我们可以看出,显卡显存频率每提升50MHz,显卡性能平均提升0.45%。在提升250MHz后,显卡总体性能提升2.23%,而此时频率提升的幅度为14.26%。排除实验误差等因素,我们可以看出随着显存频率的不断增加,性能提升幅度越来越小,等效频率到达8000MHz时,性能提升只有不到0.1%。

由此可见在超频时超核心频率会获得更为直接有效的性能提升,而超频率的提升幅度则不太明显,同样是提高250MHz,超核心的得分比超显存高了近550分,也就是比超显存多出9%的性能提升。

实验结果探讨及分析

测试结束后我们得出以下结论:

1、在绝大多数情况下,核心超频明显比显存超频更能提高显卡性能。

2、随着显存频率的不断增加,显卡性能的增幅不断减小。

3、随着核心频率的不断增加,显卡性能保持一定的增幅稳步上升。

由此可见,玩家在对显卡进行超频时的首选自然是提高核心频率,简单粗暴又高效。那么超显存频率就没有什么意义么?显然不是,要知道,核心和显存之间是一种协调关系,单独提高任意一方都不能发挥出显卡的极限性能。举例来说,我们这次以50MHz为增幅,最高提升250MHz,当我们将核心频率提升300MHz时,显卡就会在3DMark中出现错误,无法正常启动,说明此时的显卡已经不能稳定运行了,为了保证系统稳定性,我们只能到250MHz止步。此时,显存频率的提升就起到了作用,让我们看看将显存频率也提升250MHz后的得分:

核心频率1377MHz,显存频率8012MHz下3DMark得分

我们可以看到,在核心频率拉到接近极限时,适当提高显存频率又让性能得到一定程度提升,最终性能提升幅度为14.5%,得分已经超过了对手家的Radeon R9 Fury,在这个状态下可以稳定运行各类游戏。

厂商推出一款非公版显卡,首先会从市场定位出发确定核心频率,进而会根据核心在正常情况下性能要充分发挥出来需要多大的内存带宽来确定显存频率。虽然在默认情况下显存带宽能满足核心正常运算的需要,但是显存也担负着存储纹理、帧缓并给RAM DAC传送数据的任务,更高的带宽在解除系统瓶颈的同时,也缓解了系统延时、载入各类数据和输出显示信号的时间。

高性能低功耗的MAXWELL架构显卡

其实在NVIDIA推出MAXWELL架构之前,显卡核心频率的提升太大幅度,可能极限状态下也就提升150MHz左右,而显存则是可以有较大程度的提升的。然而目前的状况是NV家的MAXWELL架构GPU的核心频率可以提升较大幅度,而且提升核心频率所带来的效果会比较显著,例如之前测试过索泰的GTX 970可以通过大幅度超频达到GTX 980的水平等等。而显卡搭载的GDDR5显存已经被压榨得比较狠了,等效默认频率已达7000MHz,8000MHz基本就是GDDR5的稳定使用极限了。

玩超频需要注意些什么

对于多数超频玩家来说,让人头痛的问题在于如何把握超频的方向和超频的尺度。在这个问题的上,玩家的经验和对硬件知识的了解是非常重要的条件。今天写这篇“折腾文”的主要目的就是给想要玩超频的小菜鸟们一个明确的方向,那就是超核心比超显存更有效。当然,超频还有很多需要注意的地方,在文章的最后给大家分享几条超频的经验:

简单实用的软件超频

1.稳定性至上!超频是为了提升性能,以便显卡能够更顺畅的工作。如果因为将频率提升过高,从而导致出现花屏、工作不稳定、死机等情况,那么就得不偿失了,应立即降低频率或恢复原始状态。

2.超频时在显卡基础频率上以5-10MHz左右的间隔分成多次来调整,如果通过了驱动测试,那么立即进行3DMark测试及FurMark测试,出现花频或者假死的情况,适当降低频率继续测试,直到稳定为止。

3.即便是通过了3DMark测试及FurMark测试,也不能证明此时的超频频率绝对稳定,简单来说可以通过跑出的3DMark分数来判断是否正常。您也可以使用最常玩的游戏玩半个小时或者更长时间看看,只有游戏中稳定才是正的稳定。

4.超频后跑3DMark或者是游戏时,死机、黑屏、假死一般是核心频率太高;花屏、图像撕裂一般是显存太高,核心和显存频率过高都会导致得分不正常。

5.虽然GPU的耐高温能力很强,短时间内工作在90-100度都是安全的,但长期使用最好将温度控制在70℃左右或更低,搞好散热能够增强超频后的稳定性,而且能延长显卡使用寿命。

显卡用来煎鸡蛋也是可以的

6.如果核心和显存共享散热设备的话,显存的温度可能会受到GPU的影响变得很高,此时出现花屏情况并非是显存不稳定,而是温度太高,需要提高风扇转速。

7.加压能够提升核心和显存的工作频率,超频幅度会变得更高,但不建议普通用户进行加压超频,因为给显卡进行加压后显卡的发热量和功耗会急剧增加,另外对于显存来说高电压可能会适得其反。

8.超频要看提升的百分比,不要单纯的看数值,超频前一定做足功课,了解核心的超频潜力,并要注意每块卡的体质均不同,即使是同一芯片同一型号的卡,也会有不同的超频潜力,切莫一概而论。

9.超频的耗电不是线性的,当超过某个临界点后漏电率就会大增,这时功耗会成倍增加。

漏电率越低功耗越低

10.超核心比超显存更安全,核心只有一个,但显存有很多颗,而且显存比核心要脆弱得多,一旦一颗显存挂了,整个卡就不能运行了,因此在进行显存超频时一定要谨慎。

相信如果能做到上面的几个注意事项,你就可以安全无忧地玩超频了,经过一段时间的磨合,相信你也能找到适合你显卡的高频,感受到那些通过加钱买更高型号显卡来获取更高性能的人感受不到的快乐。超频要谨慎,超频要合理,超频要理性,只有建立在这样的基础上,各位玩家们才能超得爽快,玩的更开心。

责任编辑: 鲁达

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