您的位置 首页 > 娱乐休闲

[经验分享] 分享一下剪辑软件 Premiere pro使用心得

从2008年开始接触Pr,现在也8年了,从最早的到经典的premiere pro 2.0,CS4的革新,CS5的水银加速,CS6的风格大变,CC的惊喜,CC2014完善与发展,陪伴Pr一路走来,感慨颇多。

用一句时髦的话来说,adobe也是蛮拼的(虽然有时候也觉得adobe总改不了逗比本性)。说真心话,Pr的行业地位是没法和同门师兄弟PS这样的霸主相比的,跟AE比也相去甚远。前有业内巨擘Avid珠玉在前,后有final cut pro这样的新秀(FCP历史比Pr要短)后来居上,Pr一度和edius、vegas、会声会影相提并论,用夹缝中求生存来形容并不过分。

但是,adobe始终对pr还是抱有极大的信心和革新的勇气,并且始终走在技术创新的前沿,这也是我一直选择使用pr的原因吧。记得redone刚出来的时候,pr是第一个支持R3D原生格式的,那时候剪redone的片子我就用cs5,省去了很多转素材的精力。后来出了epic,fcp7完全束手无策,北京很多的后期机房都懵了,c又是第一时间更新了一个插件,5K原生R3D文件直接剪辑!当时很是风光了一阵。再后来CS6、CC、CC2014的每次推出,都能感觉到pr向专业性上越走越好,功能更强大、设计更合理、速度更快、稳定性更好。

前段日子,新闻上看到大卫芬奇拍摄的电影《消失的爱人》就是Pr CC做的后期剪辑,看来adobe的努力没有白费,总算得到好莱坞主流的认可。

这里不得不说一句,国内影视后期主流还是fcp7和avid,国内这方面从技术到意识都很落后,没人喜欢研究新技术,很少有人愿意尝试接受新鲜事物,都是拿着差不多十年前的东西当“圣经”!

好了,到了真正的吐槽时间。Adobe的更新快,更新多是出名的。对于pr来说,每次更新的过程都是痛并快乐着。新功能是好的,新界面也是不错的,但是随之而来的大量bug,大量的适应时间,一年一个大的新版本我说逗比你是要闹哪样?CC的中文版是极好的,但是为啥国内根本不卖?收费要不要那么贵?

总之,pr的振兴之路还很远,作为一个使用者也没太多权利说这说那,不过用了十几年的东西也有感情,就希望pr越来越好用吧。

(二)、PR的版本与软硬件平台选择

一、选择PR版本

二、选择系统平台

三、选择电脑硬件

一、选择PR版本。

Adobe之所以是逗比,就因为他喜欢差不多每年一个大版本的速度来更新他的系列软件,面对为数众多的各个版本,多多少少给用户们的选择造成了一定的困扰。

我从PR 6.5开始,一直到CS4,再到CC2014,几乎每个版本都用过。

就我个人的经验而言,越新的版本,越好用,性能和稳定两个重要指标都是呈台阶式增长的。

原来用CS4的时候,死机崩溃跳出是家常便饭,输出慢得离谱;到现在CC2014用了半年多,记得只跳出过1次,输出的各方面也比较满意。相同的机器配置,能装CS5的,装CC2014也不会有问题,新版本只会更快更好。

另外,CS4有32位和64位两个版本,之后从cs5开始,PR只有64位版本了。如果你希望你能用到性能最可靠的PR,还是尽快把系统升级到64位。32位的cs4以今天的眼光来看,还不如去用edius、vegas这些软件。

二、选择系统平台

PR适用于win和mac两个系统平台,win就不用多说了,从xp到win8.1,只要是64位的,都没有问题。Mac版的pr我从2011年开始用,大概是c吧,当时的最大感受就是稳定,这个跟系统本身也有非常大的关系,OSX本身就比win要稳定,内存管理机制也不一样,win的优势是能超频,cpu和内存性能要好一些,但是优势不大,我对剪辑软件的需求还是稳定大于性能。

两个版本的pr工程文件基本上可以通用,会在打开时要求你另存一个工程文件出来,有一些没有的插件也会提示一下,不影响使用。

Mac版和win版还有一个区别是mac版不支持wmv格式的读写,win版不支持appleprores422格式的导出。

我现在用的组装黑苹果,主力用mac版pr工作,偶尔也用win版pr来处理wmv文件和试用插件。

三、选择电脑硬件

PR对电脑硬件的安装需求并不高,具体的可以参考官方。但是想要用的爽,pr对硬件要求还是蛮高的。

首先是CPU,是pr运行、预览、输出的核心,要求是最高的,银子够的话,能多快就多快吧。现在来说,i7四代和e3,都是不错的,主频当然越高越好。

其次是内存,越大越好,这个是由PR的软件设计理念决定的。当素材量很大很多的时候,pr会不断把素材预读到内存里,这样剪辑得时候才不会卡。一般来说,8G够用,16G比较爽,32G很任性。

第三是显卡,pr的水银渲染技术还是很不错的,原来只支持N卡,现在A卡也可以了。显卡的作用是提高实时预览和输出渲染的速度,尤其是H264压缩的素材。现在h264的素材几乎无所不在,所以来一块好显卡也很有必要。Pr官方支持的显卡并不是很多,但是可以改写文件强制开启不在支持列表的显卡,至于实际效果我不太清楚,没有测试过。最新的CC2014.2版本adobe取消了这种强制开启水银渲染的方法,不知道是什么原因。不过我印象里i7四代自带的核显也支持水银,所以显卡这东西有银子的时候再考虑吧。

第四是硬盘和接口,现在比较主流的方式是SSD做系统盘,至少一块机械硬盘做素材盘。SSD其实不强求,开机和开软件的速度提高非常多,把pr缓存目录设到ssd上,打开工程的速度也快很多,别的方面到影响不大。因为视频素材的容量一般都比较大,所以机械硬盘必不可少,3.5寸、7200转、速度100-200兆每秒,基本都是可以用的。有很多笔记本电脑,用的垃圾硬盘5400转,速度30-40兆,用起来是很难受的。这种情况就需要用外置硬盘,接口选择雷电、火线800、Esata、u,都可以。U其实很不错,又快又便宜,但是市面上u的性能质量参差不齐,买的时候要看准。外置硬盘的盘速也重要,100兆以上的比较好,比如新出的希捷2.5寸4T外置,速度在230以上。

第五是散热,台式机的问题都不大,笔记本则要考虑一下,不行的话配个好点的散热底座也行。

总的来说:CPU>内存>显卡>硬盘

附录:CC2014.0官方支持的显卡:

GeForce GT 650M

GeForce GT 750M

GeForce GT 755M

GeForce GTX 285

GeForce GTX 470

GeForce GTX 570

GeForce GTX 580

GeForce GTX 675MX

GeForce GTX 680

GeForce GTX 680MX

GeForce GTX 690

GeForce GTX 770

GeForce GTX 775M

GeForce GTX 780

GeForce GTX 780M

GeForce GTX TITAN

Quadro CX

Quadro FX 3700M

Quadro FX 3800

Quadro FX 3800M

Quadro FX 4800

Quadro FX 5800

Quadro 2000

Quadro 2000D

Quadro 2000M

Quadro 3000M

Quadro 4000

Quadro 4000M

Quadro 5000

Quadro 5000M

Quadro 5010M

Quadro 6000

Quadro K1100M

Quadro K2000

Quadro K2100M

Quadro K2000M

Quadro K3000M

Quadro K4000

Quadro K4100M

Quadro K4000M

Quadro K5000

Quadro K5000M

Quadro K6000

Tesla C2050

Tesla C2070

Tesla C2075

Tesla M2050

Tesla M2070

Tesla K10

Bonaire

Capeverde

Cayman

Devastator

Hawaii

Oland

Pitcairn

Tahiti

Turks

Spectre

Intel Iris Graphics 5100

Intel Iris Pro Graphics 5200

(三)、安装Premiere

一、安装前的准备

二、下载和安装

三、破解和更新

经常有朋友向我抱怨pr经常的死机、弹出、崩溃,以及安装、更新遇到的各种困难等等,实际上我用了这些年,除了cs4问题较多之外,还真的很少遇到问题。除了运气之外,我只能说,要想pr运行的又快又好,正确的软件安装方法和软件环境非常非常的重要。

我就把我安装pr的一些经验跟大家分享一下。

一、安装前的准备

1、系统。

必须是64位系统。系统尽量干净,原版镜像安装是最好的,其他的ghost版、装机版、简化版、纯净版其实从稳定性上都不如原版。如果你的系统原来就经常死机,很慢,或者里面安装了很多乱七八糟的软件,系统盘空间很小,那干脆重新安装好了。许多莫名其妙的问题,都可以尝试重装系统来解决。

2、驱动。

点开设备管理器,看一下电脑里的驱动是否安装齐全。去“驱动之家”安装最新版本的显卡驱动,一定要微软认证的正式版,不要用beta版。如果是笔记本,检查一下电源管理,调节成“最佳性能”。

3、卸载老版本。

卸载掉老版本的adobe系列软件。在控制面板里卸载一遍,然后用官方卸载工具再清理一遍。

4、软件环境。

卸载掉所有X播、X影音,以及所有和视频相关的软件。然后下载并安装最新版本的QuickTime专业版、完美解码(或k-lite mega codec pack)。这一步至关重要,许多导入视频出错都是解码器的问题。一定要保证系统内只有三种播放器,QuickTime(专业版)、windows media player(系统自带)、完美解码(或k-lite)。

5、mac OSX。

Mac系统就简单的多,把老版本的adobe软件都卸载掉,然后下载一个cuda的驱动安装好,齐活。

二、下载和安装

这里我只推荐两个途径:官方试用版下载和大众脸(lookae)网站下载。

其他网站、论坛里的版本很多都有问题,尤其是什么整合版、绿色版、精简版、一键破解版、免安装版,安装的时候也许能省点功夫,但是后面的问题不知道会出多少。CC版之后,就没有大师版或专业版这样的称呼,所有软件都是独立下载安装,我非常喜欢这样,需要什么下载什么,很赞。网络上流通的CC 大师版、整合版都是假的,破解方式基本都是补丁暴力破解,为使用埋下了很大隐患。

一般来讲,做剪辑的必须安装的软件是Premiere、Adobe Media Encoder,经常安装的软件是Photoshop(图像处理)、after effects(特效合成)、Audition(音频处理)等等。

Pr的安装分为两部分,首先是安装原版安装文件,然后安装离线更新包。这两部分需要单独下载,分别安装。

CC2014.0原始安装文件(转载自大众脸)

CC2014.2离线更新包(转载自大众脸)

三、破解和更新

adobe系列软件的破解有2类方法,一种是用注册机算号,离线破解,另一种是用破解补丁替换原始文件,暴力破解。

第一种方法很传统,完美破解,缺点是步骤繁琐,但是win、mac平台通用。

第二种方法由于替换了原版文件,经常会造成功能不全、不稳定等问题,属于不完美破解。但是,从CC版本之后,俄罗斯大神PainteR推出了一键破解工具,经过我自己测试,应该是没问题的,属于完美破解,而且使用起来真的非常方便,不过缺点是只有win平台可用。

下面分别以两个平台为例:

A、win平台,使用一键破解工具v1.2.

1、清空C:\windows\system32\drivers\etc\hosts中屏蔽的网址。

2、断网,安装CC 2014软件,点击试用——以后登录。

3、安装完毕,退出软件。

4、点击一键破解工具,下拉菜单中找到对应的软件(PR PS AE AME等)。

5、点击右下角 patch,完毕。

B、mac平台,使用注册机破解。

注意:以下破解步骤与大众脸的不一样,适用于全新安装和更新包安装,每步都要看仔细。

1、断网。

2、前往文件夹/etc ,双击hosts文件,清空屏蔽的网址。(win在C:\windows\system32\drivers\etc\hosts)

3、依次安装CC 2014软件,点击试用——以后登录。

4、所有软件安装完毕,退出软件。

5、连接网络,运行AAM更新程序,自动升级成creativecloud。(已升级的忽略这一步)

6、清空 SLStore、SLCache 这两个文件夹(最好是在桌面新建空文件夹重命名,然后替代进去,位置 /Library/Application Support/Adobe)

(win在C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\SLCache

C:\ProgramData\Adobe\SLStore)

7、断网,打开软件,出现需要登录的窗口。点击以后登录——对此软件进行许可——请输入序列号。

8、用注册机X-force 2014生成一个序列号填进去。

9、出现需要登录的窗口,点击以后登录,软件会直接打开,然后完全退出。

10、再一次打开软件,稍等一下,再次出现需要登录的窗口。点击窗口中间的蓝色文字:链接 Internet 时是否出现问题?——脱机激活——生成请求代码。

11、把请求代码复制到注册机里,生成一组激活代码,粘贴到软件的激活窗口里,点击右下角激活。

12、重复7-11,把所有软件激活。

13、双击hosts文件,把下面的网址加进去。

127.0.0.1 lmlicen

127.0.0.1 lm.licen

127.0.0.1 na1r.

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1 ac

14、大功告成。

Pr的更新原来是挺麻烦的,现在掌握了方法就很简单。

A、一键破解工具。更新之后破解一般会失败,用工具重新破解一次就ok。

B、注册机破解,mac和win版通用。按照上面的安装流程,把第三步换成安装更新文件即可。

C、下载破解版离线更新器,用这个工具更新。

注:忘记说了,CC2014下载分为mac和win两个版本,dmg文件是mac版的,7z是win版的,7z的文件需要用winrar来解压缩。

文/醉爱设计(简书作者)

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“edius如何恢复离线素材,edius恢复离线素材失败,edius恢复离线素材无法打开,edius恢复离线素材文件名称一样但是显示不匹配”边界阅读