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【箭簇】换上这涂装,杠三变杠八!IS-3专属3D风格“箭簇”登场

前言

什么?有IS-3度专用的3D样式吗?你在哪里?

当然有。只是.比较脸,连笔者都能看到,不能牵着手。

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按照游戏商城兑换比,15000金币=372元。

假设三块钱换三个通用的2D风格,那么IS-3“箭簇”是不是白给?


翻牌值不值这事吧,笔者也说不准,毕竟看运气……


但既然是3D风格,那笔者非逮着说一说不可,更何况这份IS-3的专属3D风格“箭簇”,还真挺有意思。


假装自己是大哥

箭簇,英文名PIKE,在很长一段时间里都是IS-3的专属称呼,指的就是那三块钢板拼接起来,如同箭簇一般突出的车体装甲。

箭簇指的就是“裤裆”和首上的结合体,S系高级重坦普遍都有这个设计。


不过比起“基础款”IS-3,3D风格“箭簇”的IS-3多了几处特征:炮塔上的红外/白光射灯、夜视镜、大口径并列机枪和高射机枪,以及车体侧面的附加装甲……


没错,这些都是IS-3的现实后续型号,IS-8(T-10)的特征。现实中没有享受到这些待遇的IS-3,此刻在虚拟世界里也着实过了一把大哥瘾。

“箭簇”3D风格新增特征如图所示,但其实炮口制退器部分也有明显变化。


具体咋用呢?

炮管左边新增的红外大灯很显眼,它有个响亮的外号叫“月亮”。

在大灯和炮管中间,有个小管子,是和炮塔机枪同款的KPVT,用处咱们待会讲。


比对一下T-10,基本一致。


大灯负责打红外光,给车长/炮手出入舱门的这个夜视镜提供支援,实现夜视作战效果。

如果在傍晚,大灯也能去掉红外功能当照明工具使,白天和黑夜用了两套不一样的火控机制。


机枪呢?别急。

在白天,炮手能清楚看见目标大小,然后测算距离抬高炮口,但晚上看不见啊……

那咋办?用KPVT机枪代替主炮打曳光弹就行了。夜视瞄准镜里提供了机枪距离和主炮距离抬升的比对,是不是很贴心?


简单来讲,“箭簇”就是一台用50年代末技术武装的改进型IS-3,只可惜这个优势在游戏里无法显现。


炮塔后方有明显学习T-10的痕迹,车身后面的木框里装着一发53-OF-471高爆弹和发射药。


虽然真的很像T-10(杠八),还有点像IS-5(杠五),但笔者还是要提醒一句:哪怕3D风格再美,杠三还是杠三,不要有非分之想~

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