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【实况2014创建球员】欧洲杯实名滞后,Konami《实况足球》系列授权再现业余操作

国人有很多球迷的起点源于足球游戏,实况足球(胜利十一人)、足球经理之类。特别是实况足球系列,伴随PC版实况——PES系列的早期几作积累大量人气。很多球迷对球员基础资料的了解,例如身高、速度、盘带、射门、惯用脚这些,通过游戏而知。例如小编就对阿什利科尔这种横跨PS1到PS3,还能保持常年竞争力的国家队老油条(2001-2014),印象极其深刻:其属性连年下滑,主力位置雷达不动。早期足球游戏,实况算开创球员数据化的先河,日本人的严谨,Konami(科乐美)的数据能力,为大家所称道,实况系列在市面一家独大。

不过,自整体走下坡以及在手游化之路渐行渐远之后,Konami对实况IP越发不上心,被崛起于版权的FIFA所超越、并拉下N个身位只是外因,自身游戏问题也是很多。现在连被广泛赞誉的球员资料数据也出了问题。在最近2020欧洲杯(Euro 2020)的版本,Konami就被广为批评。

2020欧洲杯因疫情原因推迟到今年夏天举办,而实况2020(PES 2020)关于欧洲杯的数据还是去年非常老的一个版本。PES 2021被官方放弃而将精力集中于下一代的开发,所以历史性作为PES 2020的升级,而非完全独立版本发售,数据继承PES 2020。这样,PES 2021的数据也非常老,球队、秋衣、转会皆过期,欧洲杯球队非实名,这种情况将一直持续到5月底的一次更新。

而对PES 2020,Konami放弃补丁更新的方式,而将以数据包7.0带来欧洲杯的完整资料,特别是球队的实名。数据包一般周期较长,等到6月底的7.0发布,欧洲杯已经赛程过半(欧洲杯6月11日开幕),多数球队出局回家,玩家索然无味。

实况会在本周发布数据包6.0,有部分资料的更新。但现在已2021年,关于大型体育比赛的授权是一个庞大的工程,玩家对此持悲观态度。

总之,作为实况玩家,虽然秉承情怀和习惯,依然爱玩,且在任何时候都不放弃对身旁FIFA朋友赞赏和安利实况的机会,但其授权的真空期过长总是一道心病,而Konami在面对大型赛事的时候,操作也越发业余。

文:墨迹

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责任编辑: 鲁达

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