通常,球员的属性代表他的能力(CA),并且一般决定了球员在比赛中的表现。在个人资料界面,我们可以看到属性被分为了三个部分:技术(对守门员而言是守门员),精神以及身体。 属性的等级从1到20,最高为20,最差为1。但是,每个属性到底意味着什么?它对玩家的表现有什么影响?实际上,各项属性是紧密联系在一起的,并受许多特征(如性格和个人习惯)的影响。本篇介绍球员的精神属性:
皮克FM2020属性图
拉齐奥中场帕罗洛属性图
劳塔罗FM2020属性图
Aggression 侵略性:
定义:球员在攻防两端寻求身体对抗的程度。
说明:这与球员隐藏属性中的肮脏(Dirtiness)无关,侵略性代表球员上身体的意愿,越高的侵略性会增加吃牌的风险。
Anticipation 预判:
定义:球员预测队友和对手球员的跑位和其他动作的能力。
说明:较高的预判可使玩家对球场发生的事件做出更快的反应。要记住的关键是,当球员处于无球状态时,他们的站位会影响他们的反应能力。
Bravery 勇敢:
定义:球员愿意选择执行可能带来痛苦或伤害的动作的意愿。
说明:这可以是正面和负面的属性。低勇气会使球员避免做出可能对自己造成伤害的动作,但是这可能导致缺乏身体接触或者不敢争抢高球。高勇敢的球员与之相反,但会大大增加受伤的可能性。严重伤病通常会大幅度降低球员勇敢,但伤病恢复后勇敢属性也会慢慢上升。
Composure 镇定:
描述:球员做出决定或做动作时,各方面的精神压力对球员的影响程度。
说明:压力可能来自球场上和球场外的各种形式和途径。当在有压力的情况下,例如决定性的点球大战或面对绝佳得分机会时,更高的镇定属性会减少球员做出较差的决定的可能性。
Concentration 集中:
描述:球员能够不被周围影响而做出决定的能力。
说明:球员在比赛中可能失去对比赛的专注度。球员的集中越低,做出较差的决定或犯错的可能性就越大。
Decision 决定:
描述:球员评估自己的想法,并选择要执行的动作,何时执行以及如何执行的能力。
说明:玩家做出有效决策的能力不仅基于此项属性,还受其他属性(视野,预判)的影响。同时,决定属性高的球员如果速度太慢或者传球不准也会妨碍最终制造威胁的概率。
Determination 意志力:
描述:球员在球场内外的意志力。
说明:球场内的意志力体现在球员体力较低时或者比分落后时的表现水平。球场外体现在训练表现,对伤病的反应等方面。
Flair 天赋/想象力:
描述:球员在接球时抓住机会尝试意外动作的可能性。
说明:天赋越高,球员做出意外动作的频率就越高。因此,对手更难处理和防御,但球员需要足够的其他对应的技术属性才能实现。
Leadership 领导力:
描述:球员对其他队友的影响力。
说明:这是考虑队长和副队长人选时最重要的属性。高领导力的球员通常会有更高的球队地位,能帮助教练处理其他球员的问题,稳定更衣室。