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【pes2014球员推荐】《PES2018》PS4版评测:延续经典 回归传控

作者:补充完全实况

2017年足球界诞生了很多新记录。梅西和克里斯蒂亚诺。罗纳尔多这两个绝对双骄仍然不断刷新各种新记录,但纵观整个足球界最震撼的头条,无疑是皇马打破了27年欧足联冠军联赛毫无防备的魔咒!但是如果你是铁杆粉丝,又是多年的实况粉,今年的游戏大作PES2018肯定是你不能错过的!

开始:比较前全面晋升

由于之前个别版本出现的多次奇葩系统更新,实况足球这一传统足球类游戏失去了相当一部分球迷,为了挽回很多老玩家,吸引新玩家,PES2015开始,KONAMI(后简称K公司)对游戏引擎和系统进行了重大调整,但仍然定期更新DLC系统,但在运营上会反映给部分玩家。

每次更新只是做简单微调,并没有在此出现操作整体修改的错误。就PES2018来说,截止到10月10日,1.00至1.02更新一次后,多数玩家反应还是比较良好的,在之前球员接球必须做调整才能再次出球变为可以在接球后第一时间出球这一点细节的改变来看,确实是K社对游戏细节的关注加强了。

头球过于强大使得PES2017被玩家戏称为203(拉西纳.特拉奥雷 简称)的一代,甚至有的玩家自己PS了一张以特拉奥雷为封面的PES2017。

同时在PES2017中很多玩家反应的头球过于强大过于简单,传控减弱,游戏整体进攻过于简单的问题,K社在2018中进行了很大的调整。头球更加合理,并在强化了门将这个位置,使得很多在2017中轻松可以打进的头球在2018中很难一次就顶入。下面分几方面对PES2018做一下简单评测:

画面:画面华丽 真实还原

球员真实度高一直是实况系列的强项,相比较其他足球类型游戏里球员真实还原度而言,PES2018确实有着不可撼动的地位,如果你家中电视也说SONY目前比较高端的OLED系列产品的话,甚至可以看到你所操作的球员在比赛中毛发的摆动和变化。

足球游戏里两款代表作中的伊涅斯塔、苏亚雷斯和梅西

游戏中真实球场有19个场地之多,并且几乎揽括了诺坎普、梅阿查、安菲尔德、威斯特法伦,阿姆斯特丹等各大知名球场,让很多球迷玩家能够找到属于自己的主场,并且延续了PES2017中实况系列独有的德比加成的因素。比赛双方如果是同城德比、国家德比类的球队,在比赛中不仅球员情感、裁判判罚尺度,球员状态发挥方面会有加成,球迷助威和球员庆祝动作也会随机出现特殊场面。

操作:操作舒适 传控回归

在开篇时提到过由于前作头球过于强化,使得很多新老玩家都更趋于“空中作业”,毕竟在游戏中如果防守方想完全防止攻防两个边路起球传中几乎是不可能的,之前几作,尤其PES2016头球已经比较强大,但2017头球只能是多了个更字。然而2018第一次拿到手踢上几场后,惊喜的发现地面传控的打法再次回归,并且由于本人已过人和传控配合为主,所以本作无疑是让众多南派风格的玩家很有惊喜感。在传控回归的基础上对于游戏的微操,尤其是过人的操作以及传球方式和力度的控制,更加逼真和细化。过人如果没有相当熟练的微操很轻松就会被防守球员利用身体优势和防守数值高卡位好的后卫轻松断下。以往很多玩家觉得是鸡肋的各种卡片过人技能,在本作中可能是历代里作用最为明显的一次,各种假动作在1V1进攻时如果突然用出来,确实作用很明显,因为防守球员本作中球员的重心很明显,一但在防守时像以往按住加速去追对方,很可能对方一个假动作,防守球员就会直接划到,从而失位。

巴萨代言的PES2018标志着传控风格再次回归主流

本作整体控球高的一方往往最后就是胜利的一方,而不像上一作,一方控球高达70%,然而对方一次反击头球就可能最终拿下正常比赛,输球的一方经常会在场面大大占优的情况下莫名其妙的输球。本作类似的场面很难再出线,由于整体节奏放慢,对于球权的掌握更显得尤为重要,直塞的强化让控球多的一方在最后一脚传球时更加的致命。

节奏:节奏舒缓 不急不躁

本作游戏整体节奏更偏向慢节奏,让很多高领老粉丝玩家在踢了很多场之后不会像上一作那样头晕眼酸。节奏的放缓,使得游戏真正的回归了游戏的本性,那就是放松。无论攻受节奏都更区域真实合理,不像前作,每次防守反击都像是赶火车一样的快。

不过虽然节奏较慢,但如果对方全场高位逼抢的方式确实对控球方中后场球员还是有一定的威慑力,如果有半点小紧张,很可能就出现各种低级失误,让对方反抢得分。所以虽然节奏变慢,但并不能对所谓倒脚流的玩家有多大的帮助。本作实际操作中无论操作者使用的是传球方式1、2或3,只要对方有球员干扰下,传球精度都会收到不同程度影响,这也体现出了PES2018更接近真实的一面。

3种不同的传球方式,效果会截然不同

攻守:易攻难守 进攻至上

实况自步入PS4时代开始整体风格明显偏向攻强守弱,也需是为了迎合欧美玩家的口味,PES2018也不例外。尤其本作进攻球员在电脑AI方面明显加强了虚拟跑位功能,过顶球的强化使得速度型球员更加吃香,在对战时经常会出现中后场极具穿透力的直塞球直接传到本方前锋脚下,后者甩开后卫直捣龙门。

个人认为,其实鼓励进攻对于广大玩家更为有利,毕竟多数玩家更喜欢进球多才过瘾,场面火爆对于吸引新的玩家也是一种最直观的手段。真正的实况高手,无论游戏风格如何变化,自身的防守都是第一位的,就像NBA球员一样,会防守的球员才是厉害的球员。所以虽然进攻至上的年代,防守依然是作为取得最终胜利的关键点。

转会曼联后的卢卡库会不会成为左右新时代英超大局的关键球员呢,数值逐渐接近大神

缺点:授权硬伤 联机无奈

对于实况来说,授权问题一直是硬伤,也是历史遗留问题,作为欧冠冠军却无授权是一件比较尴尬的事情,即便球员逼真,但没有真实球衣也是一件美中不足的事。但好在各路论坛大神在游戏发售第一时间就自制了各种真实球衣补丁,多少弥补了一些授权真实控玩家的遗憾。

另外,联机差,大陆无服务器也是一件让玩家非常头疼的问题,PES2018在每周服务器更新维护后更是差到了极点,经常出现游戏卡住不动的情况,本人也在网站中有幸多次亲眼见到球员定在空中上演空中飞人的绝技。同时,不同宽带运营商的两位玩家联机也会出现明显延迟。这也成为了线上战的一个无法解决的硬伤,所以经常能在夜里见到亚洲区服务器出现爆满情况,因为玩家都为了避开高峰网络时段。虽然在线大师联赛(简称MC)和线上排位赛(简称OD)是K社实况系列一大重要的卖点,但客观的说如果大陆地区服务器无法更好的解决,K社只能会失去一大部分线上的MC和OD玩家。因为竞争对手在服务器,线上战方面做的已然很出色。

服务器的奇葩程度已经逐渐成为K社流失玩家的一项重要原因

其他:传奇难度 崭新挑战

在PES2018中,电脑AI的增加无疑成为了本作一个亮点,就在很多新老玩家被超级球星难度的电脑虐的嗷嗷的同时,很多更厉害的玩家发现如果超级球星难度赢了五场球之后,在难度选项中会出现一个全新的难度——传奇!作为史上最高难度的电脑AI确实名副其实的传奇,难道很多国内顶级玩家都抱怨电脑是在作弊,而不是简单的难度高。几乎在玩家做每一次进攻或甚至在刚组织进攻时,电脑好像就已经猜透了玩家的套路,让很多玩家无所适从。

传奇难度已经成为PES2018中很多玩家的噩梦

作为一位资深玩家,本人也同样觉得确实这个传奇难度让我很绝望,甚至踢了四五场之后就产生了不想再踢电脑的想法,经常踢球进程中出现想摔手柄的念头......不过在游戏1.02更新后,很多玩家反应难度适当的降低了一些,本人也将在近日再次挑战传奇难度!

尾声:经典回归 延续传统

K社在2016开始,每一作都会全力引进一些经典球星和球队的授权,以作为球队卖点之一,尤其近几作更是加大了经典球员的授权力度,新作PES2018更是加入万人迷贝克汉姆和当年的英格兰天才金童欧文,同样颇具新意的还有世界第一飞人博尔特及球王马拉多纳的加盟,博尔特和马拉多纳更是作为游戏特典让广大玩家很轻松就能获得。这也同时变相圆了一些飞人迷的足球梦。

延续上一作由王涛和苗坤解说的中文国语解说也平添了许多乐趣,各别特殊球员甚至还有很多独占的解说和进球庆祝方式。一球成名及多人协作模式也依然继承了历代模式中的经典之处,让很多老玩家依然爱不释手,踢起来不能停罢

熟悉的实况风格其实始终没有变化,经典依然延续

熟悉的模式,不变的风格,21年来,实况一直延续着他独有的魅力,虽然在之前各个系列中确实存在着种种玩家认为的的游戏失误,但作为真正的实况粉和足球粉来说,PES2018依然是你们不可错过的年度大作之一,叫上几个发小或者哥们儿,拿上自己的手柄一起战斗切磋,回归自我,延续我们青春的情怀,虚拟绿茵场上的梦想,一起PES2018吧!

感谢索尼互动娱乐(中国)提供游戏评测机会,国行PS4游戏机同样能够畅享精彩海外游戏。

关于作者: luda

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