近日,eFootball™ 2022的官方网站针对22赛季的球员继承问题,再次更新了部分补充说明,以下是本次官宣内容的要点提炼:
1.传奇和标志性时刻系列版本的球员将作为独立的传奇球员延续,每个球员都有自己的卡片设计和评分数据。
2.合同期满的球员不能再发展,只能在某些特定的比赛类型中使用。
3.玩家可以使用“合同续约(60天)”道具来续签传奇球员的合同,这使玩家可以培养该球员并在所有比赛中使用他。
4.请注意,“续约(60天)”道具被视为稀有物品,未来可以通过eFootball积分兑换。
5.请注意,你可以使用“续约(60天)”道具续签任何球员的合同,而不仅仅是传奇球员。
6.在eFootball™ 2022中,没有“标志性时刻系列”的球员类型,以提升基础球队的统计数据。
黄传时刻合并
官宣第1条:传奇和标志性时刻系列版本的球员将作为独立的传奇球员延续,每个球员都有自己的卡片设计和评分数据。
官宣第2条:在eFootball™ 2022中,没有“标志性时刻系列”的球员类型,以提升基础球队的统计数据。
个人解读:当前版本球员主要分为普卡、精选、黄传和时刻四大类型,而22赛季则变为基础(或标准)卡、趋势(或热门)卡、精选(或特色)卡和传奇卡。
其中普卡对应基础(或标准)卡、精选分割成趋势(或热门)卡和精选(或特色)卡,黄传和时刻则合并传奇卡。
趋势(或热门)卡不能进一步发展,而基础(或标准)、精选(或特色)和传奇球员都可以被训练,以提高他们的评分和微调他们的能力。
其中当前版本的时刻并入22赛季的传奇卡以后,“标志性时刻系列”的称谓及卡片设计将不复存在,并且时刻队徽加成的设定也将一并取消。
(官宣图片)
同时,卡牌类型的改变也将引起球员评分的变化。
如上图所示,黄传小罗在当前版本中是1级整体评价91分的黑球球员,而在eFootball™ 2022中则变为了1级整体评价90分的★★★★球员。
时刻小罗在当前版本中是1级整体评价94分的黑球球员,,而在eFootball™ 2022中则变为了1级整体评价91分的★★★★球员。
这种变化一方面说明22赛季球员的评分机制大概率发生了改变,另一方面22赛季迄今为止的官宣图片中,均未出现以往的黑、金、银、铜、白球,取而代之的是以★级体现球员稀有度,似乎表明以不同球色来区分球员的机制也已经成为了历史。
稀有的续约道具
(官方球员继承原文图片)
官宣第2条:合同期满的球员不能再发展,只能在某些特定的比赛类型中使用。
官宣第3条:玩家可以使用“合同续约(60天)”道具来续签传奇球员的合同,这使玩家可以培养该球员并在所有比赛中使用他。
官宣第4条:请注意,“续约(60天)”道具被视为稀有物品,未来可以通过eFootball积分兑换。
官宣第5条:请注意,你可以使用“续约(60天)”道具续签任何球员的合同,而不仅仅是传奇球员。
个人解读:在eFootball™ 2022中,所有类型的球员都会有一个固定的合同期限,即签入球员后的365天。
合同到期的球员不会被删卡(是否保留等级暂时未知),但玩家无法“进一步发展”他们,也无法使用他们参加某些类型的比赛。
合同到期的球员可以使用“续约(60天)”的道具来续签球员,但此道具被官方定为“稀有物品”,目前已知的唯一获得方式是用eFootball积分来兑换。
(官方球员继承网页翻译图片)
这种设定对于非传奇球员影响不大,因为无论是从21赛季继承过来的非传奇球员,还是在22赛季新签的非传奇球员,根据官方规则均有365天的使用期限。
但从21赛季继承过来的黄传和时刻,直接就是过期锁定的状态。虽然官方在赛季大更以后,会统一给所用玩家补偿10个“续约(60天)”的道具,但依然还是杯水车薪。
举个最浅显的例子,即使你在21赛季一共只有10个传奇,那么想要在整个22赛季长期使用他们,也至少需要60个“续约(60天)”的道具。
而科乐美将续约道具定义为“稀有物品”以后,理论上获得该道具势必不会简单,等于说从22赛季开始,玩家的主要精力有可能不再是抽球,而是想尽一切办法来续约手中现有的强力球员。
说实话,个人感觉,略坑。
笔者的想法
纵观eFootball™ 2022的更新政策,笔者最先想到的是大概十几年前玩过的一款足球游戏——FIFA ONLINE2。
当时这款游戏在我们这些热爱足球的小伙伴们中非常流行,但临近的网吧中经常没有这款游戏,为此我们常常多走几站地,就为了体验几把酣畅淋漓的好友对战。
笔者现在回忆起来,对FIFA ONLINE2最深的印象就在于它的续约和能力提升机制。
最初的时候,从FIFA ONLINE2的转会市场中签约大牌球星并不难,但踢几场就要续约的高额续约费让我等穷学生叫苦不迭。
以至于后来虽然每个人都有着一套豪华阵容,却根本不舍得用,往往大部分时间都带着一帮菜鸟去打活动,只为了给大牌球星攒点续约费。
除此之外,FIFA ONLINE2的培养球员是自由加点,当你完成特定任务以后,就可以获得一定加点的权限,而且可以随意加在任何能力上,这就导致了当时的天梯中出现了大量奇葩阵容。
比如我的一个同学,就疯狂给当时的德国队长巴拉克加守门员数据,结果最后就变成了他的主力门神。
而笔者当时死活搞不到小小罗(就是现在的C罗),于是就一直给卡卡加前锋数据,用他和利物浦时期的金发托雷斯搭档双箭头。
光是这个坑爹机制的设计,笔者就能想象出为何后来九城直接把这款游戏代理到歇菜。
而反观科乐美22赛季的更新,多少就有点当年FIFA ONLINE2的既视感。
一方面它把要命的续约道具定成了稀有物品,搞不好也要走获取球员容易但续约不起的老路。
另一方面22赛季的标准、精选、传奇球员可以根据玩家的个人喜好和需要定制,届时具体给玩家多大的自由度也是一个问题,至少以笔者前面举的例子来看,有时候拥有太大的自由度也不见得一定是好事。
不过好在科乐美到现在都没提合卡的事儿,不然以现在官宣图中小罗才是4星级的标准来看,5星级恐怕就有点可望而不可及了。
但不管怎么说,目前为止官方公布的讯息还极为有限,我们也只能从科乐美的只言片语当中管中窥豹,很难一观全貌,所以现在下结论还为时过早。
只是以笔者个人的感受来看,即将到来的eFootball™ 2022,前景似乎不容乐观。