灵魂面甲游戏从上线后就吸引了不少玩家,在游戏过程里难免会有各种问题处发现,不管官方在近日已经修复了一批,更多修复也在路上了...下文将分享的是最新版本补丁的内容。
灵魂面甲6月3日更新内容介绍
bug修复
1、调整了垂直同步的默认选项,可以解决许多玩家帧率限制的问题。
2、修复了环境音效与音乐停止播放的问题,
3、羊驼坐骑任务的完成BUG已解决
4、优化了局域网联机的机制,现在应该能解决一部分联机失败的问题
5、修复部分玩家无法加入部落,提示“该操作无法在跨服中完成”的问题,部分小型部落持续被这种神秘现象干扰...
6、优化了屠宰刀判定,屠宰刀挥向火鸡和猴子时不再只砍到空气。
7、入侵营寨的蛮人不再无限刷新,某些部落被神秘的未知力量影响而集体变得极富进攻性,如今他们已经变听话了...相对地。
8、增加了一系列“长按切换其他样式”的按键设置
9、增加了“保持行进状态”的按键配置
10、引导任务支持按PageDown键跳过
11、当玩家们在斜坡地形建立篝火后,首个流浪者如今能正常投靠了
其他更新:
1、在发起震慑时,你不再受到伤害了,不用再害怕在无法反击时被打死;
2、如今每次砍伐产出硬木时,也有概率产出原木(听说原木是这个世界上最难获得的东西??)
3、修改石质城墙的模型,去除了一些模型错乱的部分
4、优化了弹反音效,现在听起来更舒适了
5、增加“呼叫坐骑跟随”的按键设置,Z键承担的实在太多了...
6、优化制作/摆放各类建筑的任务,现在,与对应建筑交互即可完成任务,避免了同一个部落的小伙伴,为了完成任务需要摆放多个相同的建筑。
7、优化了制造兽骨武器任务,族人制作的武器现在也可以完成这个任务了!
8、改进了部分战斗技能的模型移动,如双刀跳劈,有可能释放后被拉回原位的问题
9、优化了右键菜单,它们如今操作后将会自动关闭,不会再占着屏幕了。
10、所有需要燃料的建筑,如今没有燃料时,也会给予提示了,确保每一个篝火都没有熄灭的风险
11、鹦鹉如今都会默认地在建筑被攻击进行预警
12、在耕地边缘种植的作物不会再被删除,你的玉米跟棉花不会无故消失了
13、现在在骑乘状态下使用绷带等道具时,就能看到明确的状态了
14、当玩家们制作飞刀时,面具给予的配方总是错误地识别成投矛,如今这个"BUG"节点已经被修复
15、沙滩的棕榈树不再通过一些神秘力量,将所有人卡住了
以上就是最新版本修复内容的相关分享,还没更新的小伙伴记得更新后再开始游戏。
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