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夜族崛起血型机制介绍-夜族崛起血型效果详解 夜族崛起银矿石在哪

  在夜族崛起这款游戏中玩家可以吸食敌人的鲜血,获得的血液会积攒在血池中,玩家吸食不同生物的血液会得到不同的血型加成,血池的血液归零时角色会开始持续掉血。

血型机制介绍

  1. 夜族崛起中玩家可以操控角色吸食敌人的鲜血获得血液,血液会积攒在血池中,玩家最多只能携带10升的血液。

  2. 当玩家血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到去补充新鲜血液或死亡。

  3. 吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。

  4. 而玩家携带的10升血液会随 着时间或攻击敌人与受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。

  5. 在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此玩家不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。

  6. 当游戏进度到中期解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。

  血型效果

  生物

  1级:3%-15%的移动速度加成。

  2级:提高10-25的阳光抗性。

  3级:增加10%-20%的伤害减免。

  4级:增加50%-100%的生命恢复速度。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  猛兽

  1级:提升5%-10%的生命吸取。

  2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升。

  3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值。

  4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  工人

  1级:增加10%-30%的资源产量。

  2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害。

  3级:提升10-20%的坐骑移动速度。

  4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  无赖

  1级:增加10%-20%的攻击暴击几率。

  2级:增加8%-15%的移动速度。

  3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率。

  4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  战士

  1级:增加10%-20%物理伤害。

  2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间。

  3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害。

  4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  学者

  1级:增加10%-20%法术强度。

  2级:减少8%-15%的法术冷却时间。

  3级:增加5%-10%的法术生命吸取。

  4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  突变体

  1级:减少25%-50%的血液流逝速率。

  2级:增加10-25法术抗性的评级。

  3级:变形时增加10%-20%的移动速度。

  4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体。

  5级:将以上所有效果提升30%。

  德拉库林

  1级:夜间时增加10%-20%的移动速度。

  2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%。

  3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%。

  4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  血质阈值百分比

  解锁每个血型品质等级的百分比。

  1级:1%

  2级:30%

  3级:60%

  4级:90%

  5级:100%

  血型加成的范围

  例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。

  这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:

  1%的血液品质 => 增加10%的物理强度

  30%的血液品质 => 增加13%的物理强度

  50%的血液品质 => 增加15%的物理强度

  99%的血液品质 => 增加20%的物理强度

  100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)

  以上就是夜族崛起血型机制介绍,感兴趣的玩家可以参考。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注本站,每天都会推送最新最全的攻略。

  在夜族崛起这款游戏中玩家可以吸食敌人的鲜血,获得的血液会积攒在血池中,玩家吸食不同生物的血液会得到不同的血型加成,血池的血液归零时角色会开始持续掉血。

血型机制介绍

  1. 夜族崛起中玩家可以操控角色吸食敌人的鲜血获得血液,血液会积攒在血池中,玩家最多只能携带10升的血液。

  2. 当玩家血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到去补充新鲜血液或死亡。

  3. 吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。

  4. 而玩家携带的10升血液会随 着时间或攻击敌人与受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。

  5. 在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此玩家不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。

  6. 当游戏进度到中期解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。

  血型效果

  生物

  1级:3%-15%的移动速度加成。

  2级:提高10-25的阳光抗性。

  3级:增加10%-20%的伤害减免。

  4级:增加50%-100%的生命恢复速度。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  猛兽

  1级:提升5%-10%的生命吸取。

  2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升。

  3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值。

  4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  工人

  1级:增加10%-30%的资源产量。

  2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害。

  3级:提升10-20%的坐骑移动速度。

  4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  无赖

  1级:增加10%-20%的攻击暴击几率。

  2级:增加8%-15%的移动速度。

  3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率。

  4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  战士

  1级:增加10%-20%物理伤害。

  2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间。

  3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害。

  4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  学者

  1级:增加10%-20%法术强度。

  2级:减少8%-15%的法术冷却时间。

  3级:增加5%-10%的法术生命吸取。

  4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  突变体

  1级:减少25%-50%的血液流逝速率。

  2级:增加10-25法术抗性的评级。

  3级:变形时增加10%-20%的移动速度。

  4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体。

  5级:将以上所有效果提升30%。

  德拉库林

  1级:夜间时增加10%-20%的移动速度。

  2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%。

  3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%。

  4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值。

  5级:将以上所有效果提升25%。

  血质阈值百分比

  解锁每个血型品质等级的百分比。

  1级:1%

  2级:30%

  3级:60%

  4级:90%

  5级:100%

  血型加成的范围

  例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。

  这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:

  1%的血液品质 => 增加10%的物理强度

  30%的血液品质 => 增加13%的物理强度

  50%的血液品质 => 增加15%的物理强度

  99%的血液品质 => 增加20%的物理强度

  100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)

  以上就是夜族崛起血型机制介绍,感兴趣的玩家可以参考。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注本站,每天都会推送最新最全的攻略。

责任编辑: 鲁达

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