暗黑地牢bug无压力阵容组合详解 暗黑地牢耍赖组合详解
暗黑地牢bug无压力阵容组合详解
暗黑地牢强力队伍配置推荐(暗黑地牢最佳组合)
暗黑地牢耍赖组合详解。《暗黑地牢》中哪些组合比较强力呢?下面小编带来玩家“a75799”分享的《暗黑地牢》耍赖组合推荐,一起来看吧。
先声明,这是bug,慎用。
修女+小丑+十字军+恶人
于是恶人同时针对前排12号位的高几率击晕在希望拖时间的情况下就变的很imba。
这个组合有两个减压和两个加血(前提是你让十字军同时带加血和减压),恢复速度一流。小丑在3号位减压的同时可以通过位移技能来给十字军创造打圣枪的条件,恶人在1号位也有针对敌人4号位的单体攻击以及向前位移的AOE,可谓相当灵活。
red
hook对于拖时间的限制措施显然还做得不到位啊...
暗黑地牢bug无压力阵容组合详解
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暗黑地牢暴力输出阵容怎么搭配 暗黑地牢暴力输出阵容
暴击暴力逆天阵容 速推输出控制流阵容搭配
暗黑地牢暴击输出控制流阵容搭配
一、速推暴击暴力流
磨蹭加血减压哪是男人做的事!靠暴击打出一片天!1小丑1强盗2恶女的4P大作战!
看了很多留一个敌人慢慢加血减压的战术,虽然保险,未免太枯燥。 各位不妨试试这个阵容。
后排:小丑 - 群体BUFF
3rd: 强盗 - 挑你中意的dps技能
前面2排都是恶女 - 主要技能是那个打3个人得AOE,和打后排的单体。
战术思想是靠小丑的高速buff+暴击饰品,让另外3人频频暴击,通过暴击有效减压,并在最短时间内消灭敌人。 简单暴力。注意下前排1号恶女血少时和2号换个位置。
效果很好,小伙伴们去试试吧。
二、独家推荐逆天输出阵容
双强盗头阵+野蛮人+小丑
进地图先扎营。用2食物。然后12点这么分配。双强盗都用干净的枪一共6休息点。干净的枪属性+10精准20伤害5暴击。
野蛮人用战斗着魔3休息点+10精准20伤害。这就看出同样3休息点强盗的扎营技能有多逆天了
在用打磨长矛2休息点+10暴击
双强盗头阵可以轮流用强力输出技能近距离射击。附带击退作用。场面拉风输出给力。就算没死也打残废。对面基本已经挂了两个。。野蛮人第3位置用强力放血技能给对面3号位放血。如果双强盗没搞死对面前两个。也可以用野蛮人的突击来清场。。4号位小丑主要用战歌来加成。
这套阵容一般不用回压。很多时候对面一下都没出手就全灭了。。回血也没必要。如果担心可以多带点食物来回点血。反正食物也便宜。
三、控制流队伍
全尝试了一遍所有英雄后发现控制强大的英雄有 女恶人:双晕前排1,2号位高成功率 瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率 赏金: 全游戏最高成功率单体晕加打乱位置
其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱, 于是控制流首选队伍产生:
1号位:女恶人
2号位:赏金
3号位:瘟疫医生
4号位:修女 (替补法师也行)
这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出, 女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位
比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线
现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。
暗黑地牢强力队伍阵容搭配方法图文心得怎么组队伍
给你个简单的,容易凑齐的队伍阵型。
修女+十字军(速度快点的)+十字军(速度慢点的)+流氓(赏金也可以,保证对前排的输出即可)
修女不用说,就是加血,顺便用炫目光线晕重要的敌人
两个十字军都要开出那个神圣长矛跟鼓舞号角,前者用来戳后排2个敌人,后者是用来在没有后排打时,给自己队伍减压加血,都用普通的加防御或者加伤害装备,随便冲上6级无压力
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
暗黑地牢队伍怎么搭配 任务队伍职业搭配推荐
先说说各职业特点:
highwayman:远程输出不高,没控制技能,我觉得这个职业有点鸡肋;
grave robber:输出不高,血少,技能需要各种位移,可以常驻40左右的闪避,但是也感觉比较鸡肋;
leper:初期命中太低,没有控制技能,没位移技能,被突袭站位靠后了就会悲剧,十字军好歹还有光矛能输出能自动前进,回血 减压还只能对自己用 ,后期有了加命中的首饰 不知道能不能增加他的用处;
jester:初期小地图压力不是特别大,不过听某位高人说 开局组个有小丑的好队伍,做小地图任务,可以接近0压力完成任务,4个人可以连续下2-5次任务不是问题,不过传说毕竟是传说,需要尝试。
后期large型的地图必备的队友,减压的歌曲最好能优先升到4级。小丑如果你是想让他给全队减压的话,那么他只能在4号位,而4号位他是不能用输出技能的,而且这个职业没控场技能 血还很少,所以想配个有小丑的队伍,对其他3个队员有考究的。
推荐配置:
十字军+十字军+十字军+十字军:
后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。
十字军+十字军+女圣职+女圣职:
开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。
十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:
相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。
神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:
神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。
女蛮子+十字军+巫医+女圣职:
女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。