频率分离技术是时尚大片背后的秘诀之一。最基本的分区技术是将照片分为高频信息和低频信息两部分。每个部分都包含源文件中的部分信息
它们加在一起就形成了完整的原始图像。
使用不同图层保存不同频率信息的优势在于我们可以针对不同频率信息所包含的画面特性进行更具针对性的调整低频细节图层包含画面基本的色彩和影调信息,我们可以通过该图层还原画面高光表现、修整皮肤瑕疵、调整肌肤质感等。处理这个图层时下手可以重一点
高频细节图层包含画面的细节纹理,是让头发、肌理等细节看起来真实的关键
看看原片与运用频率分离技术修图后的效果对比图
原片
通过频率分离修图技术效果图
我想做的第一件事是处理她的下巴。由于相机角度,它看起来有点下垂。右键单击“背景”图层,然后选择“转换为智能对象”。然后选择滤镜>液化
第二步是设置频率分离调整。
我要复制我的初始图层并右键单击并选择“栅格化图层”。然后复制该图层(您应该拥有智能对象图层及其两个副本)。将顶层命名为“Hi”,将下层命名为“Lo”,就像我在屏幕截图中一样
接下来,单击“Hi”图层左侧的小眼球图标暂时将其关闭。选择“Lo”图层,然后选择滤镜>模糊>高斯模糊。我们想在这里选择一个模糊所有边缘细节的数字。我选择了15px。(注意:此数字将根据图像的实际大小而有所不同。)
选择“Hi”图层并通过选择眼球图标将其重新打开
转到图像>应用图像。我们想将这个“Hi”层应用于“Lo”层,混合模式为“减去”,并确保模式设置为“2”,不透明度设置为“128”
将“Hi”图层设置为混合模式“线性光”
通过“图层”>“图层蒙版”>“显示全部”将蒙版应用于该图层。单击图层面板中的图层缩览图,确保选中了灰色外观“Hi”图层,而不是我们刚刚创建的图层蒙版
选择修复画笔工具(J)(注意:不是“斑点修复画笔”,只是常规画笔)并查看屏幕顶部的控制栏,然后从示例下拉菜单中选择“当前图层”
我将首先放大图像并开始寻找我想处理的瑕疵
只需按住Alt / Opt键即可获得一个采样目标,并尝试非常接近您想要处理的瑕疵,因为我们希望具有相似的纹理
提示:我发现刷子略大于瑕疵并且具有半硬边缘,往往会产生最干净的效果
现在我会环顾一下图像并清理掉我发现的任何其他瑕疵,就像我在脸上找的瑕疵一样
接下来,为了给皮肤添加更多的平滑度,我们将使用画笔工具并使用非常柔软的画笔并查看控制栏并将画笔的不透明度设置为“10%”并选择我们放置的图层蒙版在这个“hi”层。按下字母“D”将前景色设置为黑色。可以在我的屏幕截图中看到,在我的图层面板中,该面具中有一点点深灰色
接下来,我们希望通过我们刚刚做的微妙模糊来锐化这一点以补偿任何轻微丢失的细节。选择“Hi”图层缩略图,然后选择滤镜>锐化> 智能锐化。我将数量设置为“120”,将半径设置为“0.9”。我会为你的形象做100%的好看
接下来,我们将通过创建一个新图层(图层>新建>图层)并将其命名为“中性灰”来设置简单的加深和减淡图层。编辑菜单>填充并从使用下拉菜单中选择“50%灰色”。点击“确定”填充该图层
将该图层设置为“柔光”的混合模式这将使所有灰色消失
选择加深工具(O)(它看起来像一只手用手指稍微捏住),然后看向控制栏并将范围设置为“中间色”,将曝光设置为“10%”。我们现在可以开始在已经黑暗的区域轻轻地“绘画”以进一步强调它们。右键单击可轻松滑动您的笔刷更大或更小,以专注于更大的区域,或衣服和脸部的细节。看我之前和之后
接下来我们将选择加深工具(O)
提示:也可以在此工具的控制栏中使用相同的设置。这次只是绘制更明亮且具有自然亮点的区域
要真正提高效果,请按Cmd / Ctrl + J复制图层。降低复制图层的不透明度,直到您认为它看起来不错
现在我们将开始调整图像的颜色和色调。我添加了一个曲线调整图层并向下拖动底部点,我还添加了两个额外的点并将它们拉成一条轻微的“S”曲线,就像我在屏幕截图中看到的那样
接下来我们将选择性颜色调整图层放入图像中,然后点击下拉菜单并首先选择“白色”。在这里,我将青色设置为“-10”,将黄色设置为“+10”
在“可选颜色”对话框中,选择“中性”并将“黑色”设置为“-5”
最后,从下拉菜单中选择“黑色”,将青色和洋红设置为“+3”,然后将黄色设置为“-3”,将黑色设置为“-10”。这将淡化图像中的阴影,并为其注入一些蓝色/紫色滴
接下来,我们将添加一个曲线调整图层并将所有内容保留为默认值,但将曝光更改为“-0.30”
我们将添加一个黑白调整图层并创建一个“S”曲线,就像我在截图中一样。我拉起最底部的一点将光线提升到阴影中,同时拉下最上面的点,使高光也变暗
接下来,我们需要添加一个渐变映射调整图层
选择渐变条纹编辑渐变,然后双击左下角的颜色停止并打入颜色十六进制数“72627c”,然后双击右下角的颜色停止并打入颜色十六进制数“a8a690”
将该调整图层设置为混合模式“柔光”并将不透明度降低到“65%”
接下来让我们添加一个通道混合器调整图层并勾选“单色”框
将红色设置为+ 55%,将绿色设置为+ 45%,将蓝色设置为+ 10%。同时将此图层的不透明度设置为“15%”
我们需要添加的最后一个调整图层是色调和饱和度调整图层
从下拉菜单中选择“红色”并将饱和度设置为“-25”并将亮度设置为“+20”
这将针对这个女孩的白色皮肤上的肤色,并且它们部分地去饱和并且以一些亮度注入它
这个过程的最后一部分是添加一些颗粒。通过“图层”>“新建”>“图层”创建一个新图层,并将图层命名为“Grain”
编辑菜单>填充并从下拉菜单中选择“50%灰色”。这将使我们的图层充满沉闷的扁平灰色
然后去滤镜>杂色>添加杂色并将数量设置为“10%”并单击“均匀”并勾选“单色”
按Cmd / Ctrl + J复制颗粒层,然后点击Cmd / Ctrl + T自由转换图层
按住Shift和Alt / Opt键并拖动任何角落锚定手柄以将纹理图层拉伸到比原始图像大得多的位置。我已经缩小到这里向你展示我伸展它的距离
将两个颗粒图层都设置为混合模式“柔光”。这将允许它们与它们下面的图像层交互
只需减少每层的不透明度,直到它看起来很好!
我将较大的纹理层设置为30%,将较小的原始纹理设置为50%
效果图