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斧钺分山
吸血
穿戴者的生命值低于30%时,增伤率增加30%、吸血增加12%。
裂骨分山钺:增加低血量时的增伤和吸血
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焚昼穿云枪:
星火燎原:穿戴者每次释放主动技能时,增伤率增加3%,持续至战斗结束,最多叠加5层;当增伤率提升效果达到叠加上限时,穿戴者的技能伤害增加20%。
释放主动技能时增加增伤和技能伤害
墨陨流金剑:
穿戴者的生命值高于60%时,技能伤害增加33%、技能暴击率增加50%。
增加高血量时的技能伤害和技能暴击
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