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异世轮回录新天赋有哪些 新天赋效果详解
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邪之血:最大生命+10%以及2%的反伤,正常对局强度可能一般配合打工健身堆高体质后的极限强度差不多能有2W-3w血,挨打反伤有400-600区间属于强度范畴合理的一个天赋
神机妙算:1点智力提供0.7%攻击,基础攻击需要锻炼勇猛获取,正常对局80智力能提供56%攻击,极限200智力能提供140%攻击,强度看起来还可以实战未知,毕竟强度再理想也占了一个天赋位
吸血鬼血脉:-20体力的代价非常大,相当于每回合少1.34的属性,收益0.5%的吸血,。
剑之勇者·真:能对玩家造成迟缓的怪物好像只有沙虫,这个被动可以算做一个添头,平a能对敌人照成1.5%的真伤,相当于自己攻速越高。
怪物越肉时越强,也就是残酷等级越高这个天赋越强。具体强度不好判断,弃甲上个版本有bug新版本修好了没有我不知道,可以自行尝试
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