曜星辰之力二技能最强技巧教学,帮助大家找到曜伤害与控制的平衡点,真正的了解这个英雄。
曜的控制手段主要有三个:
1、普通形态下2技能命中会造成50%的减速效果;
2、星辰模式下2技能两段命中会造成最高1.25秒的击飞效果;
3、星辰模式下两段大招命中会造成50%的减速效果。
这三种控制效果中,普通形态下的2技能非常简单没有太多说明必要,而大招的减速效果实用性不强,通常只有蹲草的时候33起手才会有点用,其他情况下都不可能为了一个减速效果而浪费大招,因此有必要拿出了着重讲解一番的只有星辰模式下的2技能击飞效果。
曜二技能详细分析
二技能“辉光·逐星”:普通状态下,曜向左侧弧形移动,对路径上的敌人造成伤害和减速效果;星辰模式下,曜会向右侧弧形移动,同时星辰之力会沿着左侧配合曜的轨迹再次释放这个技能,被曜和星辰之力同时击中的单位将会被击飞0.75~1.25秒(击飞时间随技能等级成长)。
技能要点:首先一定要注意2技能是曜所有技能中伤害最低的一个,满级满装备的情况下曜的面板攻击力约为680,2技能伤害约为200+0.5ad=540点连普攻都不如,所以要想发挥出2技能的优势必须将重点放到其控制能力之上,如果需要伤害的话就不要考虑2技能,将所有的能量用到13技能之上才是最好的选择)。
目前曜的所有连招中,远程消耗起手几乎全都是两格能量状态下的22连招,尤其是星辰2技能的击飞效果,在后期面对脆皮单位时控制能力非常出色,可以极大程度上提高曜的切c能力,但是在游戏中有一些细节问题还需要注意一下。
如图所示,星辰模式下曜的二技能大概可以分成3个区域:
①白色虚线方形区域(击飞范围):曜二技能和星辰之力的交汇点,只有在这个区域内的敌人才会被击飞1.25秒,但是在游戏中的技能指示器里,对于这个范围却没有具体的指示,经测试实际影响范围大概为图中白色虚线区域,在左右两个箭头的交汇点上下左右各差距一个身位左右的地方都可以触发击飞效果。
②黄色圆圈区域(无效范围):曜的二技能实质上是本体从右侧沿弧线划过去,而星辰之力则是沿着左侧,因此在曜身前一个身位的地方有一个技能真空区,大概范围如图黄色圆圈所示,从曜身前到白色虚线的位置,既无法造成伤害也无法造成减速效果,因此在贴身战斗的情况下,2技能的性价比非常之低,建议只将它作为能量填充技能,斜着释放获取减速效果即可,而星辰模式下则绝对不要使用(除非要逃跑),无论是1技能还是大招性价比都会高得多。
③指示器弧形双箭头区域(减速范围):也就是游戏中实际表现出的技能效果,两条线都可以触发2技能的伤害和减速效果。
对于曜来说,2技能是所有技能中伤害最低的一个,但是另一方面2技能也是曜最主要的位移手段, 前期消耗后期切后排这个技能的使用都是重中之重,甚至可以说2技能使用越多曜的伤害越低但是击杀能力越强,而2技能使用越少曜的伤害会越高但同时击杀能力也越低,具体的实战抉择下面通过连招手法中2技能的表现来详细探讨一番。
三套连招在实战中运用讲解
远程切入、控制连锁
连招手法(一)
221a32a,这套连招适合远程切敌方后排脆皮的时候使用,其中2技能是连招中的控制核心,在输出足够的情况下牺牲13技能的伤害效果,最大化控制能力提高击杀率。
连招细节:
①注意大招的后移距离,提升控制的衔接效果:这套连招最大的好处在于可以造成两次的技能击飞效果,一次1.25秒衔接得当的话配合惩戒可以将敌方单位控制近3秒的时间,远处两格能量起手,22贴身击飞为第一段控制,随后1a3伤害爆发同时利用大招机制向后位移,前文已经分析过了,贴身的情况2技能无法打出击飞效果,所以利用大招后移在打出伤害的同时,为下一次2技能的击飞创造条件。其中唯一需要注意的点在于大招的使用时机,如果使用过快飞得太远会导致第二段控制难以衔接,因此在1a3的过程中可以多穿插一次普攻等到敌人想逃跑的时候再大招2技能一套控制打上。
②普攻伤害是中后期核心所在:连招中一定要注意强化普攻的重要性,从图中的伤害可以看出,曜1技能和大招的伤害大概都在900点左右,2技能伤害更是只有区区400多点,而强化普攻暴击一次伤害就高达1165点,当前版本中曜基本上必出宗师之力,在暴击率和额外伤害的加成下后期普攻输出将会成为曜整体伤害中非常重要的一环,连招之所以会选择以两次星辰之力2技能为主,正是牺牲了部分技能伤害来换取控制效果,为普攻输出创造一个更好的环境。
当然这套连招只是针对远程切脆皮而言(输出足够),利用2技能的控制提升击杀概率,如果面对的是战坦类单位(输出不够),还是建议大家以1技能和大招为主提升整体的伤害水平,2技能的控制效果不是非常明显。
半控制半输出,根据战况进行下一步抉择
连招手法(二)
22a133,上述手法的变种,适合消耗、逃跑和反杀。只有一次2技能击飞效果,第二次星辰之力留作后用,可反杀可逃生自由度很高但同时击杀率略有降低。
在后期团战的情况下敌方单位身边一般都会有辅助保护,如果曜强行入场很可能会有来无回,所以利用短cd的技能优势不断的消耗敌方血量才是上策,22a13连招之后拉开距离,此时曜还处于星辰模式,如果形势不对就迅速大招或者2技能逃跑,但是如果敌方状态不好还敢贸然追击的话,那就先假装后撤等待大招落点位置改变之后星辰大招回身一套反杀(这种套路非常适合前期线上消耗,和杨戬的狗小兵非常相似,对面怂就等下一套继续消耗,对面敢追就直接回头反杀)。
纯粹的消耗手段
连招手法(三)
211a3,最纯粹的消耗手法。控制手段只有普通形态下2技能的减速效果,所有的能量都用来作消耗手段使用,几乎没有击杀能力 。
曜的连招一般都是两格能量起手,因为这样可以可以打出两次星辰模式,而这套连招则是很少见的一格能量起手,但是可以打出两次1技能从消耗能力上来说反而是最强的,不过弱点也很明显,一套技能打完之后所有技能都处于冷却之中毫无后续再战之力,因此只建议在确定无法击杀敌方的时候使用。
结语
曜的二技能是控制核心伤害非常之低,在团战中或者对线战坦类英雄时,非常不推荐使用2技能,将星辰之力加持在1技能或者大招之上才是最好的选择,但是当自身输出足够的时候,2技能使用越多曜就会越灵动,击杀成功率也会越高。“星辰机制”就像是给了玩家一个选择的机会,面对不同的需要发挥出不同的效果,所谓的连招终究是死的,根据局势判断才能发挥出英雄的最大优势。