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如何用enum代替静态变量

这篇文章是今天重写的,开会搞了一下午,另一篇文章写了一半,等晚上写完明天发。最近在使用一个科学的方法研究一个有意思的事,如何科学化的判断你的另一半是否也爱你。废话不多说了,开始一下今天的文章。

单例模式是一种最常见的设计模式,写法也比较多,在这篇文章里面主要是对单例模式的各种写法进行一个介绍。面试的时候会对其中两三种进行体会,而且我还遇到了口述单例模式的例子。重要性就不言而喻了吧。



一、单例模式的介绍

单例模式的重要点在于两个,一个是在哪些地方使用到了单例模式,一个是单例模式如何写。之前只考虑到了如何写,但是哪些地方使用到了,表述的不是很清楚。这一次我找了几个实际例子。

概念:单例模式确保某个类只有一个实例。

有一个通俗的理解,那就是在古代,全国就一个皇帝。如何确保一个皇帝?这就是单例模式。

先看如何写,然后再看在哪用。

二、单例模式的各种写法

1、懒汉式:基本写法

懒汉式就是什么时候用,什么时候创建类的实例。

public class singleton { private Singleton() {}//构造方法 private static Singleton single=null; public static Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; } }

特点:

(1)线程不安全(并发时可能出现多个单例)

(2)构造方法为private,限定了外部只能从getInstance去获取单例

(3)使用static关键字,表明全局只有一份节约了资源,但是如果单例对象比较复杂,new时就比较耗时间。这一点要注意。

上面最主要的缺点就是线程不安全,因此想要解决这个问题,只需要对方法加锁即可。

2、懒汉式:使用synchronized 同步

public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

特点:

(1)此时线程安全

(2)因为加了锁,此时如果单例对象复杂,不仅耗内存,而且new的时间更长,效率更低。

但是上面这种效率不高还有另外一个原因。一个线程过来想要创建单例,首先要进行synchronized锁判断,接下来判断单例是否为空,如果为空,那就创建单例。

既然上面每个线程过来都需要锁判断和单例是否为空的判断,这样做有点耗时,毕竟锁判断是比较耗时的。

3、懒汉式:双重检查锁定

为了解决上面的这个问题,才有了双重检查锁定。

public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { //第一次检查 if (singleton == null) { synchronized ) { //第二次检查 if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }

特点:

(1)线程安全

(2)耗内存,而且单例对象比较复杂,比较耗时,但是对单重锁效率提升不少。

此时为了减少锁的判断量,只需要对单例进行判断即可,如果不为空直接返回,如果为空,那就创建新的单例。

4、饿汉式:基本写法(instance为private)

恶汉式是一开始就先建好,用的时候直接返回即可。

public class Singleton { private Singleton() {} //提前创建一个Singleton private static final Singleton instance = new Singleton(); //有调用者直接就拿出来给了 public static Singleton getInstance() { return instance; } }

特点:

(1)线程安全(因为提前创建了,所以是天生的线程安全)

(2)单例对象修饰为private,只能通过getInstance获取。

此时单例因为有static修饰,因此在类加载的时候就会初始化,这对应用的启动会造成一定程度的影响。

5、饿汉式:基本写法(instance为public)

public class Singleton { public static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} }

和上面没什么区别。

6、饿汉式:静态代码块

public class Singleton { private Singleton instance = null; private Singleton() {} // 初始化顺序:基静态、子静态 -> 基实例代码块、基构造 -> 子实例代码块、子构造 static { instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return ; } }

特点:

(1)线程安全

(2)类初始化时实例化 instance

7、静态内部类

public class Singleton { //静态内部类里面创建了一个Singleton单例 private static class InstanceHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return In; } }

特点:

(1)线程安全

(2)效率高,避免了synchronized带来的性能影响

这种就好很多。很多大佬都推荐。

8、枚举式

public enum Singleton { INSTANCE; // 枚举同普通类一样,可以有自己的成员变量和方法 public void getInstance() { Sy("Do whatever you want"); } }

特点:

(1)线程安全(枚举类型默认就是安全的)

(2)避免反序列化破坏单例

枚举类型更好,但是枚举类型会造成更多的内存消耗。枚举会比使用静态变量多消耗两倍的内存,如果是Android应用,尽量避免。原因的话,是因为枚举类型会在编译时转化为一个类,会涉及很多复杂的操作,这里就先不逼逼了。

9、CAS方式

public class Singleton { private static final AtomicReference<Singleton> INSTANCE = new AtomicReference<Singleton> (); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { for(;;) { Singleton instance = INSTANCE.get(); if(instance != null) { return instance; } instance = new Singleton(); i(null, instance)) { return instance; } } } }

特点:

(1)优点:不需要使用传统的锁机制来保证线程安全,CAS 是一种基于忙等待的算法,依赖底层硬件的实现,相对于锁它没有线程切换和阻塞的额外消耗,可以支持较大的并行度。

如果不理解CAS的话,可以看这篇文章:

java并发编程CAS机制原理分析(面试必问,学习中必会的一个知识点)

(2)缺点:如果忙等待一直执行不成功(一直在死循环中),会对 CPU 造成较大的执行开销。而且,这种写法如果有多个线程同时执行 singleton = new Singleton(); 也会比较耗费堆内存。

10、Lock机制

// 类似双重校验锁写法 public class Singleton { private static Singleton instance = null; private static Lock lock = new ReentrantLock(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { lock.lock(); // 显式调用,手动加锁 if(instance == null) { instance = new Singleton(); } lock.unlock(); // 显式调用,手动解锁 } return instance; } }

当然还有一些其他的实现单例的写法,比如说登记式单例等等。

三、单例模式的使用

1.Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗?不信你自己试试看哦~

  1. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  2. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  3. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  4. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

6.数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

  1. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
  2. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

以上内容来源于简书:我本来写了链接,但是头条等各个站点,不能包含,我会在评论区给出,尊重原创。

四、总结

有两种场景可能导致非单例的情况

场景一:如果单例由不同的类加载器加载,那便有可能存在多个单例类的实例

场景二:如果 Singleton 实现了 java.io.Serializable 接口,那么这个类的实例就可能被序列化和反序列化。

单例的写法基本上就是这些,可能在不同的场景下使用不同的方式,对我来说,在后端更经常使用的就是枚举类型,但是Android开发当中很少使用。

责任编辑: 鲁达

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