轴体天梯图持续更新,之前测的轴体不够多,但会慢慢完善,各位默默关注的纬员们请放心,给些时间,一定可以做得更好。最近测试了5款轴体,它们的数据已经在视频专栏更新,对详细内容感兴趣的可以移步看看。
这次更新的5款轴中,有两款意外的杀入前三,分别是佳达隆的G银PRO 2.0(接触式NO.3)和双飞燕的LT光轴(非接触式NO.3),妥妥的黑马,目前的排名也因此发生了一些变化,对于这次测试的几款轴简单分享下感受。
OmniPoint磁轴,最早量产的磁轴,除了赛睿几乎没人用,这个磁轴有非常明显的早期佳达隆红轴的特点,正常按很顺但是也很松垮,装上键帽后其晃动幅度非常大,在键帽边角按数据大家看到了,85%的顺滑度算一般般了。如果是按现在玩家的审美,这松垮的感觉可能完全不匹配千元级的价格。关于它的行程,我们之前测过了,0.4mm触发做不到,最早1.08mm导通是可以,不过客观的讲,这个轴也不是为了码字而生。
LT双飞燕的新光轴结构,外观已经和LK光轴2、3代完全不同,更像普通机械了。但它可实现3段触发(2.0-1.5-1.0mm),我们也抽空验证了,提前透露下,它的三段导通实测大概是2.2-0.9-0.6mm,结合磁轴的数据,客观的讲这个多段行程要做到很精准难度不小。手感方面,之前LK三代结构虽然有平衡杆,但它也不完美,主要是导芯晃动较大的同时边角按压力度增幅比较大。现在这个LT则完善了这些问题,LT光轴的新结构导芯稳定很多,还加入了一些静音的设计,整个敲击声音沉闷不聚拢,噪音小了些但别指望好听。
记得ROMER-G轴刚出来的时候很快就反馈不太好,那键卡得,这么多年过去了,似乎改进了些,但感觉结构硬伤似乎是难以彻底克服。中心发光的结构,倒是后来者ROG的RX轴玩转了,加入剪刀脚结构后,导芯稳定的同时边角按压时极为顺滑,顺滑度(98.51%)从数据来看是近乎完美的。再看ROMER-G L轴,参数设定(行程、力度)都很符合游戏需求,但手感只算基本能用,没有垫底已是欣慰了,也许罗技的GX轴会好一些。
至于另外两款传统轴,G银PRO 2.0一下爬到了第三,真是没想到。G银PRO 2.0从曲线上严格来看它并不完美,但重在没有短板,一致性和顺滑度都在90%左右。至于凯华给ROG代工的NX轴,则是表现稳定、中规中矩,能在这个天梯上爬到第10也是不错的了。