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c如何调用接口里的方法、如何调用接口的默认方法

在真正搞明白这个事情之前首先要想明白一件事情,目前所有的编程语言都要遵守冯诺依曼的架构,也就是所有编程语言都要转化成二进制的文件机器语言,这样子计算机才能真正识别认识,全球存有的编程语言数量已经达到500多种,真正主流的编程语言差不多有十几种,而且在前几名的编程语言随着时代的发展也是一直在发生变化,因为科技在进步任何一种编程语言不可能永远处于一个高点。

不同编程语言调用原理

要讲清楚这件事,就要对计算机的原理有所了解,按照冯诺依曼的计算机架构内存,硬盘,cpu这三者需要需要协调工作起来才能正常工作,把所有的编程代码转化成二进制文件,这个机器才能识别执行,所以至于上面有多少层的调用,从计算机的角度来讲都是一视同仁,计算机本身不知道编程用的什么语言。

现在就以C语言C++之间的互相调用作为例子来讲述,由于各个语言都有自己的编译结构,很难直接全方面混合调用,一般采用中间蠕道的方式打通一个通道然后进行数据融合,C语言和C++数据互相调用主要通过一个extern关键字通道来完成的,而且通过这种关键字还能完成互相调用的过程,因为本质上C语言属于面向过程的语言,C++是面向对象的操作,所以在内存结构摆列方式就不太一样,C语言融入到C++里面主要是通过设置C语言的函数成为全局变量的方式纳入到C++体系的,而C语言调用C++的类接口,其实也是讲自己转化成全局方式来调用,如果真的调用C++中的类变量这种其实在语法上存在问题。

安卓内核框架主要是C++和C语言,Java三种编程语言融合在一起的,C++和C语言之间的互相调用其实上面已经讲述过了java和C语言的之间互相调用,也是类似于蠕洞方式,所以我们在看到很多安卓的app内部包含着一个动态so库,就是通过动态dlopen的方式动态把库加载进去,然后通过在java打通的底层蠕洞完成java调用底层语言的过程,因为这种蠕洞的存在直接能够提升编程的灵活性,几乎所有主流的编程语言之间都可以通过这种方式来完成真正意义上的互相调用。

不同编程语言调用产生多少开销

前段时间吵得非常热的方舟编译器,在本质上讲和不同的编程语言之间的调用有一定关联,其实不同编程语言之间融合对于编译器的设计是一种极大的挑战,华为方舟编译器最大的挑战是把java虚拟机给拿掉了,然后通过算法或者推断的方式把动态运行过程中的行为都归纳出来,因为java运行的原理是把java语言翻译成中间文件,中间文件在虚拟机中转化成计算机能够识别的二进制文件,java也是通过虚拟机的方式完成跨平台使用。

一般来讲不同编程语言之间互相调用在编译器里面如果设计不是很妥当很可能造成性能的损失,原则上在设计的时候尽量不要交叉调用,但在实际开发过程中也很难避免掉,方舟编译同时也对java直接调用C++的进行重点的优化,这块页数损失性能很重要的一块,对于这块的优化一般的企业很难有这种精力去做,因为这种基础性的研究很难短时间内有突破还需要持续性的支出,所以在平时设计模块代码的时候尽量减少不同编程语言之间的混合使用。

作为一个程序员需要多拿出一些时间来研究编译过程以及实际运行过程,有助于在写代码过程中少走弯路,有时候一个有效的想法能给项目的推进带来极大的推进作用,程序员平时要注意对基础的提升,这是一个长期的过程,短时间内未必有真实的效果,只要踏入编程这个领域就不要想着短时间内能掌握多少东西,知识体系的建立需要基础和项目的磨练,随着时间推移一点点积累,积累多了什么技术级别自然而然就来了,希望能帮到你。

责任编辑: 鲁达

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