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【代号启程】王者荣耀新游代号启程与代号破晓,腾讯对其他游戏类型的深度探索

王者荣耀在五周年荣耀盛典的时候,公布了两款新游戏,代号:启程和代号:破晓,这两款游戏从宣传片上看采用了不同的游戏方式,是腾讯对手游其他游戏类型的一次深度探索,可能是受原神大获成功的刺激,腾讯不再满足于目前的流水线模式,开始开发其他类型的游戏。

先来聊聊代号:破晓,破晓很明显是个横版格斗游戏,宣传视频当中出现了几个高人气角色,李白、凯、花木兰、大乔、马可波罗,还有几个演示的技能,基本上都是大招,李白、安琪拉、凯、马可波罗,还有大乔,每个技能的特效水准都还不错。

腾讯旗下也有过几款人气比较高的横版格斗游戏,最典型的应该算是火影忍者了,火影忍者经过多年运营也有不少玩家,对于腾讯来说,再开发一款问题也不会太大,标准的腾讯流水线作品,不过玩家出于对某个英雄的喜爱,比如李白、凯、花木兰、诸葛亮之类的,应该也会有不少市场。

接下来看看代号:启程,启程的演示视频看完很容易让人有个误会,以为腾讯要对开放世界式手游动手了,启程里面有几句台词:

盛世 转瞬即逝

文明 涌起湮落

天地 驰魂宕魄

世界 汪洋浩博

峡谷之外

几句台词,感觉都像是要开发出一款了不得的游戏,而且中间的动画演示,人物的跑动,位移,让人忍不住猜想,是不是要做一款对标原神的游戏,腾讯看到了开放世界在手游上的潜力,忍不住想分一杯羹?可惜视频最后一转,标语居然是轻松智取,一手掌握,基本上可以确定是个卡牌游戏了。

启程的游戏模式感觉应该是一款卡牌游戏,不过不是那种回合攒怒气然后放技能的游戏,更像是把冒险模式单独做了一遍,挂机过图的那种。卡牌类型的游戏吸金能力肯定会更强,不过究竟是什么样子,还需要时间来验证。

腾讯这次借着五周年盛典放出新游戏的消息,表明了想挖掘王者荣耀这个ip剩余价值的意愿,物尽其用肯定没错,这么多的流量,赶紧多做几个篮子,鸡蛋分一分,更保险一点,还有不少网友期待看见王者荣耀宇宙,感觉还是不太现实。

不太现实啊

王者荣耀在早期英雄取名字的时候太过随意,导致有很多角色没办法拥有自己的故事背景,编得再好,也比不过语文书上教得好,何况其他游戏都在用这些名字,背景太薄弱,树立不了自身的优势。

收韭菜喽

王者荣耀抛出的这两个同ip新游,不过最终结局怎么样,肯定都会是吸金的大作,动作游戏和卡牌游戏都可以做成抽卡,这方面经验腾讯很足,天涯明月刀都能做到首周5000w美元,背靠王者荣耀ip肯定赚得不会少。

腾讯如果能投入资金做一款开放世界的手游出来,相信一定会为游戏行业增色不少,王者荣耀的故事背景也能支撑,不管是找哥哥找妹妹还是找爸爸找儿子,几个主要的阵营走一趟,主线流程都不会太短。

下期预告:现在vr游戏发展成什么样了?会简单介绍一款vr游戏

责任编辑: 鲁达

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