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看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览
时间:8月12日10点整
数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)
本周排行榜前五十之内公司分别如下:
MZ出品的游戏占2款,2款都位于前十;
Supercell出品游戏占4款,其中2款位于前十;
King出品游戏占4款,其中2款位于前十;
EA出品游戏3款,2款位于前20;
国内游戏占2款,1款位于前20;
Zynga游戏占1款;
付费游戏占1款。
和上周相比,有6款游戏跌出了榜单,分别是:
《烹饪发烧友》
《Dragon City Mobile》
《战地风暴》
《Hit it Rich!》
《泡泡魔女传奇2》
《龙珠Z》
而新上榜的游戏有:
《炉石传说》
《The Walking Dead》
《Jackpot Party》
《ROBLOX》
《Quick Hit》
《Family Guy》
本次更替的游戏中,《炉石传说》经过本周的更新后,上升幅度极大,经典游戏新版本的号召力由此可见一斑。
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热点透析:手游“暑期档”的喜与忧
随着手游的“暑期档”的来临,榜单一扫上半年的相对固化,各个手游厂商都使出了浑身解数,榜单前十之争也越发白热化。自从《精灵宝可梦 Go》出现之后,榜首易主,榜单本身也开始出现多样的变化。
目前最为稳定是任天堂和Niantic,一款游戏横扫各榜的快意恐怕是别家难以享受到的待遇。但是《精灵宝可梦 Go》也并不算是高枕无忧,毕竟经历了一段时间的狂热后,关于这款游戏的关注度开始趋于平静,并且层出不穷的相关事故等负面消息也在消耗着这款游戏的生命力,这样的热潮还能维持多久,要如何保持人们对这款游戏的兴趣,避免成为昙花一现,延长游戏的生命周期,以及如何进入新的市场,都是任天堂和Niantic现在面对的挑战。
而MZ,King,Supercell三家大厂,最近也都各有喜忧。
MZ是目前三家大厂中相对比较稳定的,虽然失去了榜首,但是旗下两款游戏也稳定的排在第二第三位。不过在全球市场上来看,除了在东亚市场一直延续的成绩平平外,最近在中东市场,MZ的影响力也有所衰减,旗下游戏被我国国产游戏挤出榜单数次,成绩并不稳固。
King在经历了英国的脱欧风波之后一度不被看好,但是事实证明手游在这方面确实具有得天独厚的风险规避能力,目前King的几款游戏在全球榜单上表现都可圈可点,新游推出之后也成功登榜前五十,甚至出现过旗下游戏同时出现在前五十的盛景。而在上季度的DAU中,暴雪的DAU能够达到仅次于微信的全球第二的水准,不得不说King的功劳极大。
但是King同样也存在一个问题,那就是其产品对的同质化较为明显,这一点也频频被业界质疑,用几乎同样的产品,是否可以一直保持住这样的好成绩?
Supercell可能是三大厂中最近最为着急的一家,在完成被收购后,中国市场的表现目前稳定,但是全球范围来看,虽然《部落冲突》得影响力依旧在,但是《皇室战争》的排名屡屡走低,在全球市场内表现都比较疲软,对于一款不到一年的新游来说,这样的表现确实值得思考。尽管《卡通农场》和《海岛大亨》在全球市场的表现相对上升,但如何让自己最经典的品牌保持影响力,是Supercell最近最为严峻的考验。
此外,经典游戏的手游版和续作一经推出便纷纷向Top 10发起冲击,其中《RSC Racing2》之类的一直保持高位的游戏也并不在少数,让本来就火热的竞争变得更加激烈。
而反观几款本身就属于经典游戏的手游,新版本的推出也同样加剧了竞争,例如《炉石传说》,虽然平时更新频率并不算高,表现也一直趋于平稳,但是一旦推出新版本,全球市场内的高歌猛进一举入榜,也是气势惊人。
夏天即将过去,手游的“暑期档”也已经接近尾声,但是榜单之上的竞争一直在继续,取得一时的辉煌并不算最难得挑战,如何保持下去,才是手游厂商们最大的竞争点。■
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