您的位置 首页 > 数码极客

3dsmax如何制作各种螺旋结构

渲染图一

渲染图二

渲染图三

最上面两张图片用的就是昨天发过的:重新镶嵌+圆角的渲染方法。


五个零件:

1.二十齿齿轮,这个齿轮是用Toolbox标准件修改的。

2.螺旋单齿齿轮

3.基座

4.二十齿齿轮轴(为了省事,就没有画键槽,直接把键画在了轴上)

5.单齿齿轮轴

装配体:

6.新建装配体,插入零件:基座(固定)、螺旋单齿齿轮、轴 。

7.给单齿和轴添加配合:同轴心、重合 。

8.配合到基座上。

9.再插入20齿齿轮和它的轴。

10.添加配合。

11.装配到基座上。

12.显示样式——隐藏线可见。

13.转动单齿圆盘,与20齿齿轮啮合。

运动算例:

14.选择Motion分析。


15.给两个齿轮添加接触。

16.给单齿的轴添加一个马达。

17.点计算。

18.完成。

本文由大国工程师原创,欢迎关注,带你一起涨知识!


类似的内容:

用SolidWorks设计的:可以改变方向的齿轮机构,只需要五个零件

用SW设计的齿轮与齿条,6个零件都很好画,装配也是分分钟的事

用SW组装的齿轮机构:仅需建模4个零件,人人都能学会的简单动画

用SolidWorks设计的:可以改变方向的齿轮机构,只需要五个零件

用SW标准件修改一个齿轮,几分钟后你会发现,画个齿轮竟如此简单

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“3dsmax如何制作各种螺旋结构”边界阅读