HOOK钩子是用来监视系统中用户操作如键盘、鼠标的行为,捕获其消息,是一种Windows消息拦截机制,对拦截的消息进行自定义的处理,如跨进程获取用户输入的账户、密码等信息的一个过程。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,也就是钩子程序先得到控制权,钩子函数可以对该消息进行改变再继续传递,或者强制结束传递。
实现HOOK钩子的步骤如下:
(a)安装钩子
(b)监测键盘和鼠标的操作,捕获消息进行相应的操作
(c)卸载钩子
安装钩子
钩子常见为两种:键盘钩子和鼠标钩子。每一种钩子又可以分为全局钩子(拦截所有进程的消息)和局部钩子(拦截单个线程的消息),如对应的 WH_KEYBOARD和WH_MOUSE是全局钩子,而WH_KEYBOARD_LL和WH_MOUSE_LL是针对某个线程的。
相关函数:
(1)钩子函数:LRESULT CALLBACK HookProcName(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
钩子函数指钩子在拦截了消息后,进行对应消息处理的函数,可以通过返回TRUE直接抛弃消息,函数申明原型如上,参数中包含了消息的信息,如键盘按下的字符。
(2)设置钩子函数
创建新的钩子函数加入到钩子链中,一般在钩子程序初始化时使用.
HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId)
HHOOK -- 钩子句柄,需要保留,等不使用钩子时通过UnhookWindowsHookEx函数卸载钩子
idHook -- 钩子的拦截消息类型,选择钩子程序的拦截范围,如WH_KEYBOARD和WH_MOUSE
lpfn -- 消息的回调函数地址,即钩子函数
hMod -- 钩子函数所在的实例的句柄。对于线程钩子,该参数为NULL;对于系统钩子,该参数为钩子函数所在的dll句柄。在dll中可通过AfxInitExtensionModule(MousehookDLL, hInstance)获得DLL句柄。
dwThreadId -- 钩子所监视的线程的线程号,可通过GetCurrentThreadId()获得线程号。对于全局钩子,该参数为NULL(或0)。
(3)CallNextHookEx在钩子函数中使用,将钩子信息传递给钩子链的下一个钩子函数。原型如下:
LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
(4)卸载钩子函数
当不再使用钩子时,必须及时卸载。简单地调用函数 BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)即可。
系统钩子要用到dll,需在dll中设置,Win32 DLL中入口函数原型为BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved);
3.实例操作
实现功能:用钩子跟踪当前窗口鼠标移动的位置变化信息。并输出到窗口(全局钩子)
(1)MFC建立DLL工程,添加全局数据共享变量
a. #pragma data_seg("mydata") //如果使用了这个全局共享数据变量,则会导致当启动第二个程序的时候,第一个程序失效
HWND glhPrevTarWnd=NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd=NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook=NULL; //安装的鼠标钩子句柄
HINSTANCE glhInstance=NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
b. 在主文件Mou的DllMain函数中加入保存DLL实例句柄的语句:
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
//如果使用lpReserved参数则删除下面这行
UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Initializing!\n"); //扩展DLL仅初始化一次
if (!AfxInitExtensionModule(MousehookDLL, hInstance))
return 0;
new CDynLinkLibrary(MousehookDLL); //把DLL加入动态MFC类库中
glhInstance=hInstance; //插入保存DLL实例句柄
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Terminating!\n"); //终止这个链接库前调用它
AfxTermExtensionModule(MousehookDLL);
}
return 1;
}
c. BOOL Cmousehook::starthook(HWND hWnd) //安装钩子并设定接收显示窗口句柄
{
BOOL bResult=FALSE;
glhHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,glhInstance,0);
if(glhHook!=NULL)
bResult=TRUE;
glhDisplayWnd=hWnd; //设置显示目标窗口标题编辑框的句柄
return bResult;
}
BOOL Cmousehook::stophook() //卸载钩子
{
BOOL bResult=FALSE;
if(glhHook)
{
bResult= UnhookWindowsHookEx(glhHook);
if(bResult)
{
glhPrevTarWnd=NULL;
glhDisplayWnd=NULL;//清变量
glhHook=NULL;
}
}
return bResult;
}
d. LRESULT WINAPI MouseProc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lparam;
if (nCode>=0)
{
HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd; //取目标窗口句柄
HWND ParentWnd=glhTargetWnd;
while (ParentWnd !=NULL)
{
glhTargetWnd=ParentWnd;
ParentWnd=GetParent(glhTargetWnd); //取应用程序主窗口句柄
}
if(glhTargetWnd!=glhPrevTarWnd)
{
char szCaption[100];
GetWindowText(glhTargetWnd,szCaption,100); //取目标窗口标题
if(IsWindow(glhDisplayWnd))
SendMessage(glhDisplayWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)(LPCTSTR)szCaption);
glhPrevTarWnd=glhTargetWnd; //保存目标窗口
}
}
return CallNextHookEx(glhHook,nCode,wparam,lparam); //继续传递消息
}
编译生成dll文件
(2)创建钩子可执行程序
用MFC创建可执行项目Mouse
BOOL CMouseDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX <0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
(IDS_ABOUTBOX);
if (!())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);//Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE);//Set small icon
//TODO: Add extra initialization here
CWnd * pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1); //取得编辑框的类指针
m_(pwnd->GetSafeHwnd()); //取得编辑框的窗口句柄并安装钩子
return TRUE;
//return TRUE unless you set the focus to a control
}
链接DLL库,即把..\Mousehook\debug\Mou加入到项目设置链接标签中;
编译项目生成可执行文件;
把Mou拷贝到..\mouse\debug目录中;
先运行几个可执行程序,然后运行Mou程序,把鼠标在不同窗口中移动,在Mou程序窗口中的编辑框内将显示出鼠标所在的应用程序主窗口的标题。