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【黑暗之魂重制版】视频分析《黑暗之魂:重制版》画面究竟有哪些提升?

《黑暗之魂:重制版》想必是很多游侠网友关心的游戏,我们最近已经看到了这款游戏的各种试玩影像,那么这款游戏相比原版是否有画面上的提升呢?或者说提升大不大呢?

外媒DigitalFoundry近日公布了一段画面比较视频,比较了PS4 Pro版《黑暗之魂(Dark Souls)》与Xbox 360版《黑暗之魂》的游戏画面,让我们开启写轮眼,一起来看看吧!

【游侠网】PS4 Pro《黑魂》VS Xbox 360《黑魂》画面比较视频

很多人说这次《黑暗之魂:重制版》没啥诚意,提升不大,其实不是这样的,From Software这次将《黑暗之魂》移植至次世代主机,还是花了一点心思的。而游戏画面在很多方面也有了进步。让我们一起来了解下吧!

1.分辨率和帧数:游戏在PS4 Pro上能够以原生3200x1800的分辨率运行,更高的分辨率使得画面更加锐利,细节也更为丰富。

而借助PS4 Pro的强大性能,游戏达到了稳定的60帧,相比Xbox 360版可怜的30帧(偶尔还会掉帧),PS4 Pro版的《黑暗之魂》的游戏体验显然更加流畅,对于一款动作RPG来说,高帧数的流畅体验也是很重要的。

2.Bloom特效:PS4 Pro版《黑暗之魂》增加了一些原版游戏没有的画面特效,比如“SUBTLER BLOOM”特效,这个特效对于火焰效果的影响很大,场景里的包括火炬之类的发光物体,有了明显的bloom特效,在场景和人物上的映射也更明显了。

3.全新的“alpha effects”特效:游戏中的很多场景和怪物都增加了全新的“alpha effects”特效,比如游戏中的第一个BOSS“不死院恶魔”,在加入了这个特效以后,BOSS看起来更清晰,也更逼真吓人了。

4.高清材质贴图:《黑暗之魂:重制版》提升了材质贴图的质量,让贴图的细节更为丰富和锐利。

5.光影效果重做:光影效果的提升主要体现在两个方面:一、原本一些没有光源照射的细节部分现在加入了光源的映射;二、原来一些反光过多而显得不自然的地方,制作组进行了修改,让光的反射效果更加真实自然。

《黑暗之魂:重制版》要下个月才发售,这也意味着开发商还有一些时间可以继续改善游戏的画面,让我们一起期待此次《黑暗之魂:重制版》的精彩表现吧!

责任编辑: 鲁达

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