今天来哔哔一家游戏公司:目标软件。
你可能完全没听过这个名字,但是,
它曾代表着国产单机游戏的巅峰和荣耀,
最终也和国产单机产业一起走向了没落。
这个故事,还得先回到20年前,
国产单机百花齐放的时代,
目标软件就是其中最别致的一朵。
因为那时最火的单机,多数都是日式RPG,
比如轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等等↓↓
相比这些游戏,目标软件有些不走寻常路:
它居然以RTS(即时策略)游戏作为主打!
要知道,当时国内的RTS游戏基本被红警占据↓↓
↑↑《红色警戒1》(星际和帝国还在娘胎里)
以至于RTS一直都是国内公司想碰却又不敢碰的,
正所谓没有金刚钻,就别揽瓷器活,
《红色警戒》实在太难超越了。
尤其是《血狮》惨败以后(血狮的故事以后再讲),
RTS更是成为了国产单机的“禁区”。
但目标软件偏偏就有踏入“禁区”的胆量。
1998年,目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓↓
虽然这款游戏有着浓浓的“红警”风格;
但是并不影响它在当时的口碑和地位。
尤其是,《铁甲风暴》上线前夕,
《帝国时代》和《星际争霸》先后推出↓↓
在这两大强敌的“围攻”之下,
《铁甲风暴》1年的销量居然超过了30万份!
要知道,在1998年,国内网民只有117.5万人。
相当于是每4个人,就有一个买了这款游戏!
更牛的还在后面——
2000年,目标软件推出第二款RTS《傲世三国》,
不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,
更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行!
许多老外都沉迷其中无法自拔↓↓
↑↑《傲世三国》英文版的某个试玩,好评如潮
游戏获得了诸多国外游戏媒体的高分评价,
被誉为“给传统RTS游戏带来了全新概念”,
《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”
毫不夸张地说,《傲世三国》,
让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气了一回!
↑↑豆瓣上对《傲世三国》的评价
在《傲世三国》推出的同年——2000年,
暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓↓
《暗黑》系列影响了一大批游戏,
甚至催生了一个新的类别:暗黑类。
目标软件也以《暗黑》为目标,
研发了一款中国风的暗黑类游戏,
这个游戏的名字,叫做《秦殇》↓↓
在哔哔君看来,
目标软件的游戏,多少都借鉴了国外大作。
但难得可贵的是,它都能融入自己的创新,
比如《秦殇》:它加入了秦朝历史和五行元素,
成为了一款富有中国风的暗黑类作品↓↓
而不像如今的某些厂商,只会原本照抄。
这才让目标软件拥有了良好的口碑。
2002年,《秦殇》在E3游戏展上亮相,
是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。
↑↑《秦殇》被外国《电脑RPG游戏百科全书》收录
国外知名游戏媒体GameSpot在体验之后,
给出了“历史版暗黑”(Diablo in history)的评价。
《大众软件》更是给了国产游戏里的最高分:90分。
在3A大作数不清的今天,许多玩家回忆起《秦殇》,
依然满怀着热爱和赞许↓↓
《秦殇》是目标软件的巅峰,也是国产单机的巅峰。
当时的目标软件,甚至被许多人称为“中国的暴雪”。
可令人痛惜的是,它终究没有实现“暴雪梦”。
当幻梦结束的时候,眼前只有无比残酷的现实。
从2000年开始,国产单机就面临着严峻的威胁。
第一个威胁是盗版。
盗版如同一个死神,扼杀着国产单机,
许多优秀的游戏甚至收不回研发成本。
比盗版威胁更大的,是网游。
网游如同一个强敌,侵蚀着单机市场。
许多厂商为了生存和利益选择了网游。
在市场逼迫下,目标软件砍掉了单机项目,
全面转型网络游戏——
《傲世三国2》被改成了网游《傲世Online》。
《秦殇》被改成了网游《天骄:秦殇世界》。
可是,目标软件在网游领域显然水土不服,
它推出的网游大都平平无奇,无一大成。
自此,一家原本一流的单机游戏厂商,
彻底沦为了苦苦挣扎的三流公司。
哔君无法评价,当时它的选择是对是错。
毕竟连暴雪,也不惜代价开发《魔兽世界》。
目标软件即便坚守单机游戏,
在当时的环境中,恐怕也难以存活。
在《傲世OL》《天骄》等多款网游扑街后,
目标软件彻底被盛大、腾讯、网易等公司淹没,
直到现在也没能翻盘。
更令人叹息的是,由于一度濒临倒闭,
公司创始人张淳为了让目标软件活下去,
被迫把公司卖给了一家英国企业——
曾经国产单机的骄傲,居然沦落到这个地步。
2013年,目标软件曾计划回归单机,推出《秦殇2》,
但一年之后,《秦殇2》就传闻被砍,
项目组被要求去改为开发一款手游↓↓
↑↑疑似内部员工在论坛上爆料《秦殇2》被砍
目标软件的故事到这里就讲完了。
过去十几年里,死掉的网游公司数都数不清。
在趋势面前、在存亡面前,
一家公司顺应市场,舍弃初心,真的有错吗?
我只知道,目标软件依然活了下来,而且活到现在。
虽然它早已风光不再,早已被人遗忘,
但它活下来了。
这应该值得庆幸?还是应该感到悲哀?
或许只要活着,未来就还有一丝希望……吧?