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【以撒的结合】十年过去了 它依旧是最好的肉鸽游戏

《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。从最初2011年发布的基于FLASH的“简陋”版本,直到如今最新的官方版本《救赎》,近十年过去,《以撒的结合》依旧是最优秀的Roguelike游戏之一。

一、别具特色的艺术风格

The Binding of Isaac系列一直具有浓重的黑暗宗教色彩,背景音乐时而神秘时而激昂,地牢里血腥畸形的怪物,恶心的大便和肠子,更有各种污秽物,加上揉合了作者E胖奇怪的脑洞,让种风格才显得与众不同。

二、充满脑洞的故事内容

游戏中没有采用直接方式给你叙述整个故事,玩家需要多次击杀妈妈,才能不断揭开以撒的秘密,得到更多真正的结局,这些都需要玩家慢慢去探索,这个畸形的世界其实就是以撒的想象和自我救赎的过程,单单这些都需通关二十余次,耗上你数十小时的时间。

三、简单的操作和巨大的挑战

游戏每局完整游戏大概需要30~60分钟,游戏的前期节奏偏慢,操作简单,却考验你的操作,依靠不同道具和对各种怪物的应对方式,让你每局都是全新的战斗。游戏中更是提供600+加的成就,人物收集,贪婪模式,每日挑战,让你忍不住一局又一局。

随着游戏的进行,你会发现游戏其实远远比表面丰富,宗教的隐喻,隐藏的剧情结局,解锁出神秘的隐藏人物更是让人惊喜,每次游戏都可能有新发现。

所谓‘杀妈千次,此次不同’,随机生成的地下城,怪物,BOSS,然而最令人一遍有一遍游玩的是那数百种奇特的道具,以撒的可玩性最大就在这里。比如极高威力的硫磺火和悬浮科技,加上三眼,毒液,给你每一次游戏都能找到新意。

《以撒的结合》是一款非常难安利的游戏,简陋略显幼稚的画面和乍看上去简单的玩法让不少玩家望而却步。但只要你耐心稍稍深入的了解,就会发现它无穷的乐趣,幼稚简单的画面下有着深邃的故事与内涵,简单的玩法蕴藏着复杂深度的操作与策略。如果你喜欢Roguelike,喜欢易上手难精通的类型游戏,喜欢在碎片时间来一局游戏打发掉无聊的时光,以上只要满足其一,《以撒的结合》都是你不可错过的优秀游戏。

责任编辑: 鲁达

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