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【直升机游戏】阮哈东的倔强:《摇摆直升机》难度降低,但很有限

阮哈东的倔强:《摇摆直升机》难度降低,但很有限

行业动态/ 2014-08-26 /夏端Q/ 游戏葡萄

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游戏葡萄8月26日消息 在《摇摆直升机》在上线一周左右之后,游戏的开发者阮哈东进行了更新,在这次更新中,游戏修复了广告的bug并降低了难度。

尽管由于前作《Flappy Bird》一度获得了巨大成功,在光环之下,阮哈东这次的作品《摇摆直升机》同样获得了玩家和媒体关注,甚至受到了App Store的“优秀新游戏”全球推荐。但另外一个必须面对的事实是,它在中国App Store甚至没有进入免费榜前三。

而若从百度指数来看,峰值16000的《摇摆直升机》,不仅远远不及前作《Flappy Bird》20万的指数峰值,离前不久兴起的《围住神经猫》也还有着不小的距离。

造成这个现象的原因,不仅仅是话题本身的热度衰减,游戏的变态级难度也是重要原因。也许“虐”正是阮哈东的特色,也是人们迷恋小鸟并期待新作的原因。但是这款大多数人连1分都无法得到的《摇摆直升机》,很显然它所面临的更多是“怒删”的命运。

当然,这些可怕的往事都将随风而去了,Let It Go。在阮哈东不知被何方恐怖势力威胁或者真是良心发现后,终于降低了游戏难度。这次更新后,游戏将层与层之间的缓冲空间扩大了,相对来说给予玩家反应的时间不再像此前那么反人类了,但整体难度依旧甩开《Flappy Bird》一条街。

降低难度能够挽救《摇摆直升机》的人气吗?我不知道。但是对于曾经穷尽一整个夜晚的精力最终冲到8分高分的葡萄君来说,这个数字随着难度的降低也许将变得不再有纪念意义。

但是我可不打算再来那么一次了。

责任编辑: 鲁达

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