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梦幻西游血耐地府装备要求剧情点当然是变身5咯。。。 特技带晶清 、愤怒腰带、 建议你加点敏 真的 你3血2耐真没什么用处。宝宝带血宝宝这是必须的。 然后69一般都带法宠,法宝法连之类的。没钱真不行。。。 血耐地府一般都是129飞升以后有个飞升技能才好用,69没多大用处
1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。如果答案对你有帮助 别忘了采纳。
感觉力DF停69级PK好,全力加点,或者适当加少许血,特技参照大唐,破血、野兽等。宝宝主要带血的,感觉力DF在69比武中还是很有地位的 DF是一个比较特殊的门牌,这种特殊使得他可以有两种BT加点发,100级以前强的暴力DF(5力),和100级以后的血帝(5T).这两点的优势是魔族这两点的高成长。 LDF在69和89的比武中是比较凸显的,夜间的超强攻击,白天的修罗隐身,配上弱点、破血以及法宝嗜血番,弱点只需要50的愤怒,即使面对TG这样坦克一样的门牌,也不会冒汗。再加上DF的门牌技能,完全的固定伤害,判官和阎王+毒,绝对在单P群P中都是噩梦。当然不能忽视一个砸钱的必需,修炼,只需要3修,而69级又不用跑宝宝环,其他辅助技能好一点,本身就30%的抗封。 平常的任务我只介绍两个,第一个你说的抓鬼:这个你提到了可能是比较多做,首先DF的毒的效果与TG的5雷最接近,而且准!尤其是对僵尸(血)。对于牛头和野鬼,固定伤害的技能你与XDF没有区别,而遇到马面,优势突出了。第二个是梦幻经常出的大活动,你玩过应该知道我说的是什么,像现在的周年活动,魑魅的存在使的DF身价大增,而且狐及其他双抗怪也是可以轻松解决的。其他活动时间少,DF的人气相对也低点,这是就看你好友了,毕竟梦幻是一个要有朋友才能玩好的游戏。 宝石主要是提高命中、灵力、速度的,然后伤害、防御、气血。如果你的装备以后还要卖掉,就按woworen110的建议打。 特级不用太多,一身特级固然很酷,可一场战斗能用几个?单P用不多,群P不是只有你有特级,作好本职就好。 宝宝建议有凤凰盾,单法BB(最好有法爆法连慧根等),驱鬼BB(感知不用了,有鬼眼),数量最多是一次带8个,估计一般也用不上。HS孩子。 回答者:匿名 1-2 16:45本人血DF力DF都练过.还是停69比武最好.89的强B都跑满BB环,还打得赢个撒子?!69的DF怎么说呢.各有所长吧.简单介绍下. 力DF: 一个大家并不陌生的加点.有魔族的高伤害成长.门派的伤害加成是4.0↑是仅次与TG的高伤加成.在69带好点的装备.就有上千的伤害. 装备:头要暴防,60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满月亮. 衣服切记要暴防.可以加力加体最好(因为DF不适合尸体所以装备适当加体是可以的)60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满月亮. 武器没什么特别.要高伤.高命中.70简易最好,可以带任何TJ.打满红玛瑙. 鞋子要暴敏.60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满黑宝石. 项链只要高灵 60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满舍利. 腰带要暴防 血.60~70(简易)带愤怒.打满光芒. 血DF: 又一BT加点.高血成长.在69变僵尸就是上3500的血.典型血盾. 装备:头要暴防.60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满月亮. 衣服要暴防.60~70(简易)带CH或4海.打满月亮. 武器没太高要求.60~70(简易)带诅咒最好.打满红玛瑙. 鞋子不要高敏的!切记!!不推崇70简易.用暴防不暴敏的60的鞋就可以了.因为要9人.要龟速才好.带晶清等群解封的最好. 项链要高灵的.60~70(简易).打满舍利.TJ可以不用. 腰带要愤怒.60~70(简易).打满光芒. 要练的话最好练女DF.(可能会被骂人妖)但是在装备上可以少很多支出.(仅仅建议) 在69要说练力DF潜力更大.! 69比武对BB要求也不太高.只要有好的FBB就可以了.(血 力都一样) 3只FBB.龙最好.要满法资.满防资.JN:大小雷.魔心.法暴. 2只GBB.天兵地狱都可以.要满ZZ.JN就本身的就可以. 3只XBB.凤凰最好.要满体资. JN:神佑 注意: 1.要修炼.3修(攻修.法抗.物抗)要在7↑.才勉强能进比武后半场.所以要保证高修炼 2.其实有钱直接买全身无级别.直接是状元! 3.我们是玩游戏的.别让游戏玩我们 不好不好,没速度做什么辅助系,至少+1.5敏捷,血耐再换,就是辅助系的装备。 我的地府号就是3血2耐,但是装备需要配好!现在通常来讲地府都是5T加点了,追求变态加点!3T2N也是可以的,腰带需要配速度的!辅助系的装备一般都行,金甲晶清流云都行! 可以。不过我觉得4血1耐更好的说。DF装备最好是加血和防的吧。。。BB就功BB或法BB吧 建议加0.5的敏或者1的敏捷,方便拉慢速 行,但是我觉得加点敏的话也不错。剧情点当然是变身5咯。。。 特技带晶清 、愤怒腰带、 建议你加点敏 真的 你3血2耐真没什么用处。宝宝带血宝宝这是必须的。 然后69一般都带法宠,法宝法连之类的。没钱真不行。。。 血耐地府一般都是129飞升以后有个飞升技能才好用,69没多大用处
1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。如果答案对你有帮助 别忘了采纳。
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