大家好,我是X博士。
上一期,腾讯和Web详细讲述了开放世界游戏的储备,都是惊人的现状,但两家大工厂只是全世界冰山一角,今天X博士继续除了两家大工厂外,来一起分享国内外值得关注的开放世界新游。
1,中国
重点:字节完美纷纷结束,仙侠武侠开放世界泛滥
经历了《幻塔》引起的各种运营问题后,完美的世界股票下跌和下跌,最近生活不好。幸运的是,完美地费了很大劲制作的仙侠流向世界MMORPG端游《诛仙世界》传达了新消息。
在这款手游泛滥的时期,X博士对任何国产游都投入了12分的关注。
2021年CJ首次展现的《诛仙世界》实机演示取得了惊人的效果,实时光线跟踪、DLSS2.0等技术的加蓬使游戏大大提高了环境真实感和表现力。
根据完美世界的《投资者关系活动记录》,《诛仙世界》于2021年12月进行了有资深玩家参与的小规模黑匣子测试,下一次大规模测试计划将于2022年中旬举行,X博士希望完全支付游戏费用
除了 《诛仙》,国内知名仙侠游戏IP当然少不了我们的《仙剑奇侠传》。
2021年8月,中水行宣布以6.4184亿港元(约合5.2亿元人民币)收购北京燕城49%的股份后,中水手权旗下的雾工作室共同开发了联星技术,开发了基于《仙剑奇侠传》 IP的开放世界RPG跨平台游戏。项目名称暂定为3360010。
国产三剑之一《代号:世界》的价值在很多国内玩家心中已经超过了一个游戏的范围,更具代表性的是国产游戏文化和精神的继承。《仙剑》是制作精良的大作还是卖情怀的割韭菜游戏?这都需要时间检查。
众所周知的知名开放世界游戏的制作成本非常高,所以在一些普通小工厂安排的优秀开放世界游戏背后,X博士也经常能找到大工厂的影子。
开发了《代号:世界》和《救赎之地》的留美互娱。此前发表了充满技术感的开放世界游戏—— 《天空之门》。UMI相互娱乐想把这个游戏变成中国特色赛博朋克游戏,在MMO赛道上占有一席之地,目前游戏还没有公布进一步消息。
&index=7" width="540" height="303"/>2021年上半年,在《代号:奥德赛》项目的吸引下,字节跳动对悠米互娱进行了战略融资,目前字节占有悠米互娱36.2%的股份,在强大金主的加入后想必悠米互娱能够在资金压力更小的环境中放手一搏。
字节跳动这么玩,腾讯自然也是坐不住了。
曾经开发武侠吃鸡游戏《武侠乂》的润梦网络科技科技于去年4月份公布了新作《侠乂行:浪迹天涯》PV。
《侠乂行:浪迹天涯》是一款高度融合了武侠题材和生存建造的多人联机开放世界动作冒险游戏,在横跨荒漠、雪地、草地、戈壁等多种地形的256平方公里的大地图中,玩家能通过探索、采集、战斗和建造家园来提升自己的实力。
腾讯此前早已入股润梦科技并占有19.25%左右的股份,而《侠乂行:浪迹天涯》目前也具备了一定完成度,游戏现已经上架steam,预计将在2022年内正式发售。
大厂们把武侠与二次元的开放世界游戏都死死拿捏住了,对于自身没有大IP的小厂想在未来开放世界热潮中分一块蛋糕,自然需要另辟蹊径。
《铁甲雄兵》是由云蟾游戏旗下Evolution工作室研发的一款军团竞技策略网游,与《骑马与砍杀》玩法类似,玩家在控制武将的同时,通过指挥军团,利用地形、技能与兵种克制等方法来达成战斗的胜利,是一款硬核的冷兵器战略游戏。
《铁甲雄兵》近日完成了大世界新模式的内测。
与传统的两军对垒的玩法不同,在大世界新模式中,玩家需要在大地图中完成各种任务提升武将等级,通过技能树等方式来强化部队,在私人领地的各种建筑中进行研发科技或者招兵买马,有点传统MMO那个味了。
综合来看,由于开放世界游戏研发投入较大,国内各厂商倾向于基于现有IP来进行相关游戏的拓展,这样的战略不仅能保证一定的玩家基数,也能大幅减少游戏的宣发成本。
二、韩国
划重点:两款顶级开放世界游戏同时开发,Pearl Abyss一枝独秀
说到开放世界,就不得不提最擅长做MMORPG的韩国了。
《多可比》是由《黑色沙漠》制作商Pearl Abyss开发的一款以奇异生物收集为核心玩法的开放世界动作冒险游戏,宣传片一经公布就获得了多方的关注,也被玩家们戏称为“黑色沙漠版宝可梦”。
不过从游戏风格来看,《多可比》应该是一个老少皆宜的全年龄向游戏,与传统韩国MMO中的PVP与肝副本的玩法应该会有所不同。根据开发商的透露,《多可比》将采用类似《原神》的游戏模式,玩家拥有独立的世界,以推进剧情为主,而好友之间可以组队后一起串门刷本。
另一款由Pearl Abyss公布的新作《Plan 8》是一个在开放世界构架上建立起来的一个科幻类MMORPG。从公布的宣传视屏中可以看到外骨骼、机甲等近未来元素,未来游戏将会登陆PC与主机平台。
《Plan 8》游戏制作组有着众多大佬的加盟,例如《反恐精英》系列联合创始人Minh Le担任游戏的技术顾问,而游戏的制作人Seung-ki Lee也曾是《黑色沙漠》的环境艺术总监,因此X博士觉得游戏的最终质量也是非常值得期待的。
当然,韩国厂商也不全都富可敌国,这些动辄上亿美元研发费用的3A开放世界游戏一般的小厂可玩不起。
曾经参与开发《天命之子》的韩国游戏公司Line Game日前公布了开放世界MMORPG《大航海时代 Origin》的演示视频,游戏将以真实的风向、风速与潮流等数据为基础,对历史中各种事件进行了还原,重现了16世纪的主要港口和多种类型的舰船。
日本厂商光荣特库摩的的《大航海时代》系列游戏以高历史还原度与高自由度出名,游戏中涉及到贸易、战争以及历史内容等十分繁杂,因此游戏一直比较小众。
X博士觉得本次光荣与Line Game合作开发的《大航海时代 Origin》并没有投入太多的研发资金,新游戏应该是一个针对老玩家的情怀向游戏,目前游戏正在进行第二次内测,相信距离游戏正式上线也不远了。
近期,韩国三大厂之一的Netmarble网石游戏公司,也公布了自己的开放世界布局。在一口气公布的20款新作中,起码存在3款以开放世界为舞台的新游戏。
其中就包括《七骑士:革命》、《权力的游戏》、《七大罪:起源》,都是大IP的开放世界新作,将登陆PC和移动端多平台。
三、欧美
划重点:《英雄联盟》MMORPG迎来众多大佬加入,吸血鬼丧尸题材恐成欧美最爱?
在亚洲板块之外,让我们把目光移到欧美,这边的开放世界游戏的竞争也十分激烈。
基于《英雄联盟》IP,由原首席设计师鬼蟹(Greg Street)负责开发的MMORPG开放世界游戏自2020年底公布以来,在2021年中也陆续迎来了了不少大佬的加盟,比如《巫师3》和《赛博朋克2077》的任务设计师MateuszTomaszkiewicz,以及暴雪《暗黑4》负责怪物设计和敌人AI的策划Candace Thomas等。
《英雄联盟》MMO的世界观和地图塑造是基于整个符文之地来设计的,而制作人鬼蟹表示,开放世界中的野外PVP对于MMO而言是必不可少的环节,因此相比传统MMORPG,《英雄联盟》MMORPG中的PVP元素可能会更多。目前游戏正在持续开发中,游戏有望在2022年内进行内测。
说完了《英雄联盟》,我们再来看看瑞典的开发商们在开放世界中的布局。
曾开发《战斗仪式》的Stunlock Studios日前公布了一款基于吸血鬼题材的冒险生存游戏《V Rising》,从最新的战斗演示中来看,游戏玩法类似暗黑的ARPG模式,既有玩家之家互相对抗的PVP元素,也存在着组队打怪的PVE玩法。
根据开发商透露,游戏中还存在类似MMORPG游戏中的领地设定,玩家可以收集各种材料后建设与升级自己的城堡。游戏将于2022年6月21日上线steam平台,X博士觉得这种融合了传统MMORPG与ARPG等游戏玩法的《V Rising》确实非常有新意。
既然吸血鬼开放世界都有了,怎么能少得了丧尸题材的开放世界游戏呢。
俄罗斯开发商Fntastic日前公布了一款开放世界MMORPG生存类游戏,游戏背景基于病毒感染后的美国末世世界,玩家需要从丧尸与其它生存者手中争夺食物、武器与交通工具等生存资源。
从公布的实机演示来看,游戏的质量不俗,游戏目前已经上架steam,预计将在2022年6月21日正式发售。
课后总结:
综合来看,相比欧美,亚洲各国开发商对开放世界游戏的布局更加积极,各个开发商们的开发战略都十分明确,都是基于现有的游戏类型以及掌握的著名IP去向着开放世界拓展,游戏品类横跨RPG、SLG、ARPG、ADV等,开发现状越发内卷,竞争日渐激烈。