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【vray线框材质】Vray5.0强势来袭,新功能炸裂~「渲云渲染」

渲云,百万设计师首选的云渲染平台。

3ds Max版本的Vray5.0强势来袭,本次升级添加了许多重要的新功能。比较突出的是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染。

具体更新的功能如下:

LIGHT MIX 灯光混合功能

从单个渲染中探索多种照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。

新增材质库&材质编辑器

新增超过500种预设材质的材质库,包括金属、玻璃、木材、水、塑料等无需自己设置。为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。Vray材质有了两个附加参数。Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。

同样基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计免费插件CG Magic2020也即将面世,本次新增文件全方位体检和修复;材质灯光管理;资源管理;超强渲染功能等80多项高效功能,改版后功能更趋完善,视觉更明快,操作更便捷。

(1)在材质方面,CG Magic新增材质转换功能。这个功能使Max标准材质,VRay材质,Corona材质这三种不一样的语言,实现材质间一键互转,从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程。

(2)在渲染方面,新增超强渲染功能。它支持多角度,多分辨率,以及各类通道渲染。如常用的材质,AO,白膜等。同时还可以自定义设置通道,比如在白膜上加线框,加卡通边等。目前仅支持VRay与Corona渲染。

CG Magic2020即将上线,更多功能敬请期待。

图层合成

帧缓冲窗口右侧新增“图层”界面,可以新建白平衡、色相饱和度、亮度、曝光度等图层进行叠加,并在下方进行修改。还可以删除、导入、导出新创建的图层。由于采用的是VR内置的光子算法,调整效果比PS好,提升亮部暗部细节,杜绝过曝过暗。

材质预览

新的材料面板提供了新的材质球预览场景,现在你的材质球它有影子了,以及告别看得眼花的花屏背景。预览更加真实,速度比Corona更快!

MTL预设

你熟悉的VrayMTL基础材质,现在可以更快的调制常用材质属性。更方便快捷地自定义你自己的材质球!

互动渲染(GPU)

今日份干货分享就到这儿啦,想要了解更多详情,请关注【渲云渲染】。

责任编辑: 鲁达

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