自2008年开始,手绘效果图老师接触手绘这种表现形式到现在已有10多年的时间了。也见证了在效果图表现领域各表现形式(软件)的起伏跌宕。90年代是个分水岭,在这之前,人们所采用的还是传统手工绘图,包含施工图及效果图,手工绘图的优缺点,在之前的几篇文章中也提到过了,在此就不一一赘述。
90年代初期,Autodesk公司媒体部推出了第一款3D Studio,从而改变了设计行业,风靡一时,到现在还处于不可替代的位置,之后的10几年,世面上相继出现了如SketchUp(LastSoftware公司出品) V-ray Maya等软件,甚至最近两年,还出现了像酷家乐这类在线自动生成效果图的网站。酷家乐的出现,手绘效果图老师当时思考良久,在当下社会,以效率为主。而效果图表现的最终目的是什么,无外乎能让设计者的设计理念更全面准确的传递出去,反思传统手绘,不正好能复合这一点,取其精华去除糟糠,保留手绘草图的灵活便捷,正好能满足当下设计者对于效率的追求。
但是,手绘并不那么容易上手,里面涉及到的东西太多,像一道沟壑栅栏,拦住了大部分设计者。线条,透视,比例,色彩,单拿一个出来,都需付出几年的时间去练习,才能有所成就。然而,这些不又是每个设计者每天都需接触到的吗?借此篇短文,手绘效果图老师想给部分热爱手绘的学者一些学习心得分享,望能在初学过程中得到一些启发。
当初手绘效果图老师江老师在刚刚学习手绘的时候,我的老师教给我们一句话,任何美术创作,离不开线条。线条是灵魂,这个也没有捷径,练就是了。练习过程中,注意画线时的心态,节奏,呼吸的频率,这些都会影响到线条的表现。外在我们练的是线,内在练的就是这些因素的把控。
单体,是手绘效果图老师初学时必要的学习阶段,练习线条是为物体造型服务的。怎么才能让我们把流程的线条用在绘制物体上,这需要一个过程,有长有短,在我这几年的教学生涯中,见到了太多的学生,单单画线时,线条都画的很好,而一旦让他去画一个具体的物体,线条就不能看,各种问题都出现了。这是一个心态转换的过程(克服怕画错的心态),迈过了这个阶段,后面学起来,进步就很快。这段期间,可以多做写生练习。找一些室内的单体陈设像抱枕、台灯、窗帘、盆栽,这些都可以画。同时,也可锻炼我们对于一些结构做取舍的能力。手绘就是一个概括的表现形式,去除无用细节,保留物体大体轮廓。
单体的家具也是一种很好的练习对象。画家具时,里面会涉及到透视的运用,我们可以在写生临摹家具时,掌握透视的变化规律。为以后画全场景打下基础,在这阶段,手绘效果图老师建议同学们可以找各种不同风格的家具做写生,中式、欧式、现代的都可以。在画的过程中,注意各种不同风格家具的造型特点,这样也能提高绘画者的设计能力,平时要善于收集素材。
家具组合,也是小场景的练习。把多件家具放在同一场景,形成家具组团,可帮我们掌握家具与家具之间的比例是怎样的。这个阶段,手绘效果图老师觉得我们要善于收集不同家具的常见尺寸,在此尺寸基础上去协调各物件间的比例,这也是在前期学习过程中,不太好掌握的一个阶段。如上图中的这一套家具,包含有床、床头柜、床尾凳、地毯、台灯,配饰及绿植。在画的过程中,先考虑到床的标准长度及宽度,双人床有1500*2000的,也有1800*2000的。而床头柜标准尺寸宽:400-600深:450 高:500等等。这些尺寸我们都要提前考虑到,才能在绘图过程中运用进去,做到比例协调。
常用材质的刻画,如木材、石材、镜面玻璃、砖石类材质等等。这些能给画面带来丰富质感的表达,是手绘中不可缺少的部分。在此过程中,手绘效果图老师建议同学们要善于归纳各种不同材料质感的特点,用不同线条笔触去刻画它,这个部分有一定难度,大家可以多参考优秀手绘作者的画面,多做临摹。
当有了前面的基础积累,我们可以尝试着去表达整个空间。这个阶段,可以先从简单的客厅卧室入门,可以多找各种不同风格的设计做参考。绘图的过程中,注意细节的刻画,结构造型上的细节,软装配饰上的细节,尽量完整的体现出来,做到空间有内容,细节不丢失。还可以运用不同的透视类型去画同一个空间,这也是一种很好的锻炼透视的方法。
任何一种表现形式都离不开大量的练习,在当下科技日益发达的环境中,我们不能过分依赖电脑制图带来的方便和效率,在享受这些便利的同时,无形中也抹杀了设计者的创作灵性,在不用的设计阶段,善于选择不同的表达形式。手绘草图是前期设计理念的归纳,电脑制图是后期真实效果的仿真模拟。他们都是共同为整套设计而服务的,处于相辅相成的关系中,我们能做的就是不要厚此薄彼,让手绘草图在设计业中体现它应有的价值。
之上,是手绘效果图老师江老师学习手绘的一些个人经验和见解,也希望这篇短文能给大家带来一些学习的方向,持之以恒,终有收获。