本文作者:n1095802185
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奥迪尔
泽克沃兹,恩佐斯的传令官
战斗场地:
BOSS综述:
在泰坦圆盘上线时,泽克沃兹将使用古神魔法并召唤他的仆从攻击玩家,每当一个新的泰坦圆盘上线,之前的圆盘将停机。
伤害输出者
当[眼棱]准备发射时,保持与队友的安全距离。
当[翻腾欺诈]袭来,注意你的站位。
治疗者
[泰坦火花]会阶段性地打击随机目标。
[翻腾黑暗]的每次喷发除了会对被命中的玩家造成致命伤害之外,还会对所有队伍成员造成大量伤害。
坦克
在[虚空的力量]中,避免被[虚空鞭笞]多次击中。
引导[虚空鞭笞]的施放区域时,注意队员的位置。
泰坦火花
泰坦能量从破损的泰坦圆盘中迸出,打击多名目标,造成8,970点自然伤害。
全程存在的技能,容易跟其他技能形成COMBO,造成减员。
翻腾黑暗(重要)(灭团技)
达到100能量时,泽克沃兹会释放出连续的能量喷发,每次喷发对命中的玩家造成50,000点暗影伤害。此外,每次喷发还对所有玩家造成10,000点暗影伤害。
如果打过85大螺丝的应该比较熟悉的跳舞机技能,分为内圈、中圈和外圈,其中中圈由于最内圈视觉效果不明显,容易踩到最里面造成减员。
虚空的力量(坦克预警)
泽克沃兹发起一连串强力的进攻。
虚空鞭笞(坦克预警)
泽克沃兹召唤出触须鞭笞,对前方锥形区域内的目标造成28,700点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续8秒。该效果可叠加。
粉碎(坦克预警)
泽克沃兹击打目标,造成143,000点物理伤害并使其受到的物理伤害提高50%,持续40秒。
坦克的换坦技能,粉碎DOT一层换一次,虚空鞭笞则是两层一换,由于会有跳舞机的同时放该技能,所以坦克要格外注意,不要忘记换坦。
第一阶段:混乱
剩余生命值为90%时,协议:混乱阶段开始。从其拉帝国召唤克苏恩的投影和复制的爪牙
眼棱(灭团技)
克苏恩之眼穿透了目标的灵魂,对其造成33,700点暗影伤害并跳转攻击其周围的其他盟友,造成更高的伤害。
8-10码的跳转技能,会点除坦克外的所有近战远程治疗。
游戏中会在眼棱出现前给出提示,所有人及时分散,近战被点名的随时准备第一时间跑出去。
点名给的反映时间比较短,所以一定不要贪输出,第一时间调整位置才是第一要务。
其拉战士
锁定
其拉战士盯上了一名敌人,持续15秒或直至它攻击目标。
锯齿咬颚
其拉战士的近战攻击使目标残废,每3秒造成6,718点物理伤害。该效果可叠加。
在英雄难度下,锯齿咬颚还会使移动速度降低50%。
1分钟一次,一次6只小虫子,吃一切控制技能,但是是按照PVP的控制技能计算并且吃递减,所以要提前安排好控制链,DPS留技能第一时间A掉小虫子。
小虫子在咬到人或者追人时间达到15S后就会换下一个人咬,猎人的假死可以使小虫子强制换目标。
英雄难度时,被咬到的人会有50%的减速,可以用消除减速的技能(比如后跳)消除减速效果,但不会同步消除流血效果。
第二阶段:欺诈
剩余生命值为70%时,协议:欺诈阶段开始,从艾卓-尼鲁布召唤尤格-萨隆的投影和复制的仆从。
翻腾欺诈(重要)
尤格-萨隆腐化目标,每3秒对其造成16,320点暗影伤害,并在效果持续时间结束时生成一片邪恶之云。
尤格-萨隆的卫士
当能量达到100或被击败时施放暗影新星。
暗影新星(灭团技)
自毁,对所有敌人造成19,950点暗影伤害。
邪恶之云
邪恶之云会缓慢地飘过这片区域,如果敌人靠得太近,云朵便会沸灼,召唤一名 尤格-萨隆的卫士。
尤格·萨隆的老牌技能,但是云由绿色变为紫色,还会间歇性移动,所以不要贴着云站。
被点名的玩家会有DOT,在DOT结束时会放下云。所以被点名的玩家要第一时间到场地边缘或团队安排放云的位置放下云。
无敌类技能,比如龟壳冰箱都有可能使云提前放出,要格外注意。
在正常流程中,这个云不应该被触发造成小怪的产生。
如果不小心触发造成小怪产生,治疗需要在小怪死亡的同时开启大技能应对。
阿努巴尔虚空编织者
暗影连结
施法者绑住自己以防御强制移动效果。
虚空箭(可打断)
向一名敌人发射暗影能量,造成32,600点暗影伤害。
三个编织者不可移动,不可被群拉,只能一个个单点。
三个近战形成的打断链可以完美让一只小怪读不出虚空箭。
按顺序尽快急火掉编织者,防止跟其他技能COMBO造成减员。
第三阶段:腐蚀
剩余生命值为50%时,协议:腐蚀阶段开始。破损的泰坦圆盘施放出的魔法似乎有些失控,也不仅只是对力量的彰显。
过载
破损的圆盘启动,增加[泰坦火花]的频率
腐蚀之球(重要)(灭团技)
击中地面时发生爆炸,对所有玩家造成15,000点暗影伤害。落地状态下每5秒发出一阵脉冲,造成100%的额外伤害。拦截腐蚀之球会让它向前飞行,但拦截的玩家会受到腐化者的契约的影响。
腐化者的契约
压倒性的能量在你的体内涌动。
最大生命值、造成的伤害和治疗效果提高100%。
该效果结束时,受到腐化者的意志的影响。
腐化者的意志
受害者的心智受到操控,强制其攻击自己的盟友,直至被击杀为止。
英雄难度下,腐化者的意志会使受害者释放一波[熵能浪潮]。
熵能浪潮(重要)
释放出一波纯净的虚空能量,对8码范围内的敌人造成15,000点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。
熵能爆裂(可打断)
冲击目标的心智,造成9,970点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。
由于没打到,所以不发表评论。
关于BOSS:
在测试前的更新将这个BOSS从手册老六的位置改为了老四。
由于P3根据手册描述,应该是一个接球阶段。而P2的云会造成场地占用,可以考虑在P2开嗜血/英勇,以减少场地的占用,方便P3的接球工作。
翻腾黑暗,也就是跳舞机时,有可能跟任何技能撞在一起,导致减员,所以要控制进阶段的时机,以防止技能撞车。
关于射击猎:
射击猎天赋T6层中的[二连发],1分钟一次,可以完美契合P2小怪时间轴,放出爆发AOE。
由于楼主经常性在看BOSS技能,所以在视频里,输出经常有空拉稳固或者起手忘记放[猎人印记]的情况。
急速不影响[瞄准射击]的CD,故带的装备都是以爆击精通为主,造成的后果就是,一个瞄准射击,楼主要读一个将近3S的条,有点胃疼,如果想要手感好一些,其实还是推荐稍微堆一点急速的。
猎人的[束缚射击]已经由昏迷改为定身,所以楼主并没有在这场战斗中点出,防止小虫子定身后乱咬近战的情况产生。
T3层的自然治愈很适合猎人打团本时使用,增加意气风发的使用次数,变相曾加存活率。