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豪爵摩托车dk150-30s、豪爵摩托车机油用什么品牌好?

前言——个人经历碎碎念

本人多年pvp娱乐玩家(主要是电脑太差,团队本12帧左右实在玩不了)。国服wlk开始第一天建立的dk并且持续至今的dk号。选择是矮人,因为喜欢矮人的板甲看起来很舒服并且打击动作个人挺喜欢的。转bl的那段时间是兽人,之后又转回来了。

WLK版本是小白阶段的pve玩家,从toc的冰瘟血天血 循环------到Icc的卡铜墙铁壁技能链,打小萨鲁法尔。双光环dkt扛过10pt LK是当时版本的最高成就。pvp属于每周55混分级别。

CTM版本开始由于时间不太多,进入比较专注的只打pvp。55抱到大腿bdk dz fs zs NQ 4dps 躺倒2200获得55成就. 大元帅等评级成就主要是CTM和MOP版本获得的。

然后到了MOP。至今最大的pvp成绩是MOP第一赛季邪dk+nq22 (nq 裤衩掉叻-灰谷,大神已经afk,多年QS玩家) 天梯登顶28胜1败成绩,2100左右分数,输的那一场是我掉线。那时候没什么人玩22,评级刚刚出来玩的人很多,排队20min左右出一场对面匹配1800.实在没有队伍。天梯的前后50min左右全部是刷子。所以运气比较好,登了个顶。而且那个版本的dk主流还是bdk。mop之后版本dk们开始倾向于邪恶天赋pvp。mop后期22达到了2622等级最高(和bl的MK小雷 高中生大神又已经afk)。33只跳了2200成就。

WOD之后时间又不太多了,第一赛季初33打到2379.差一点跳成就,第二个dk号也是2360左右也是差一点。二三赛季没打,无成绩。 没有固定队友,也很少熬夜,33感觉难以冲分。

对wow pvp的认识(一个娱乐pvp dk玩家的眼里)

我的经历特点:队友的直接的磨合都不是特别长久。并且也感觉难以固定时间进行配合。基本都是靠大家的基本功硬撑上去的。还有大神们几乎都是专精于同一个职业,reroll很少。 (楼主悄悄地玩了一下风行MK和这个版本的DH,他们和dk的JJC定位比较类似,感觉上手很快)并认为的wow的pvp主要是这样子的。

wow的pvp更多依赖于思考,相比其他竞技性游戏而言的话,手速反应力要求不太高。

1.所有职业基本都是能玩的,并且基本有打到33的2200分数潜质。部分版本强势职业能比较容易的打上去,或者上限更高。心态要放好。定位清楚自己打wow的pvp的目标

2.上手慢,特别慢,需要熟悉本职业,并且了解其他职业的特点。爆发标识,防守标志等。熟悉这些需要查阅大量的相关数据。而且版本变换的话,很多老资料就无效了。这对很多玩家造成的影响很大。当然如果只是打个2200的话,只需要了解一个大概的就可以了。

3.对于dk这个职业为代表的没控制的没明显爆发的职业而言,pvp复杂场合里面的伤害能力是您上分的基础。没有基础就修不了高楼。您不是贼法等控制爆发职业可以靠CC链加爆发打死人的。作为一个dk。没有那么多的控制。要杀死人最有效果的也就是给对面带来持续的高伤害能力。

4.评级高dps和高HPS是也是高分的基础。这里能看得更加明显。控制链在评级多个职业大量aoe的情况下显得过于乌托邦。一不小心就破控制了。所以大家采用最稳妥的高dps和高hps 让dps》对方的hps,配合短时间的硬控治疗造成血线缺口击杀人。 此思路在33里面就是dotAA队的一样的思路,代表组合死术萨,今年嘉年华出现的yd am 治疗等,依靠高dps 和短控制等干扰对方治疗加血以此求得击杀点。 而老版本的贼法牧是控制链加爆发的代表,完全是另外一种思路,本人不会打这种控制爆发的哈。 在dk的路上已经难以回头了。。

5.综上,dk等控制不多的职业打jjc,如果您能达到pve的顶级手法并且在pvp的混乱条件下还能正常发挥,这个赛季的2200离你不远了。

6.野外pvp,野外团战等内容的话更像是pve,玩具太多种,大家都可以互秒的。雷神岛pvp装和永恒岛pve装的时候就是这样子了。几个gcd带走下一位。所以本人不怎么在意这些部分。 而且这些内容感觉blz也没有给什么奖励。完全不如场内有意思嘛

重点来了,本赛季cjq+bdk 眼神22 2400匹配的dk经验

我本来和qs打之前不知道能2400都打的这么轻松的。。完全超乎我的预料的2200左右。这里赞美一下hell大真的很暴力的。我们大概从1900左右开始打的 40多场左右,30胜利左右。结束时候分数大概在2246左右分数。2400左右匹配

主要面对的组合是近战加治疗。 感觉如果碰到fs加治疗的话会死的很惨,但是fs+治疗被其他组合吃光光了。22就是这样嘛组合克制很明显。

组合思路: RUSH RUSH 治疗。

我们只有一场面对痛苦ss+奶萨时候杀了痛苦ss的。分段是2000左右时候的。之后统统是无脑rush 治疗。 60%左右的治疗会撑不到第三个冰柱出场,剩余的撑到第三个冰柱带走,不然就是我们自己被带走啦~

我的天赋 3133332 或者2233322 我2个天赋都在用感觉伤害差不多。可能有幻觉。平砍流适用于对面的短腿跑不掉的治疗。如果感觉对面能摆脱我的追击的话 。我就是3133332开头的天赋了. 最后的龙息是关键天赋我基本没有变过,当然另外2个也可以使用。不过bdk和cjq的对抗对面近战带治疗的节奏 。感觉还是龙息适合。 荣誉天赋里面 角斗士勋章 死灵光环 严寒中心 寒冰链接不变。 另2个视情况变化,黑暗模拟这个版本基本没用过。主要是龙息时候符能吃紧,感觉用不起。

rush要点通用思路。 起手最好骑马贴近对方治疗。 然后第一个冷酷严冬尽量定身2人 开爆发打。 寒冰链接请尽量保证多弹跳几次。 大冰龙留手里做斩杀使用,或者对面link等时候暴躁压血线使用。此方法可以尽量保证高伤害。而且第一个冷酷严冬会被cjq的制裁配合 晕加晕 而且对面近战打你也不是不打也不是。特别是对面的脆皮近战dz 猫形态的xd这种。

bdk保命要点:冰固情况下的灵界打击,一发可以回血30%左右,配合符文武器和之前预存的符能能够回血不少的。不过只有这一波。你也活不到3min后的下一波了。。。。符文武器也可能会被龙息极限爆发时候配合喷出去。请视情况判断该给龙息还是给冰固。 如果判断这场可能你需要冰固回血的话,请不要使用平砍强化的天赋。因为冰固回血之后一定没有足够符能给你打冰打的了,那些天赋就变成废的了。

bdk伤害要点:冷酷严冬尽量多蹭2个目标,龙息和大冰龙注意角度,吹风注意位置,总结一下能蹭到另外一个dps的时候 不要放过这些免费的不损失对主目标的伤害压力的机会。你每造成的1点伤害 对面都是需要花一些东西才能够补回来的。双线压血就是这样子来的压力的。还有打不到主目标的时候 打得到谁打谁。

大概的组合对抗思路:

dz+治疗:这个版本目前是刺杀贼带治疗,有且只有刺杀贼才能带治疗并且常见治疗是ms。因为我练了一个dz玩玩了解刺杀的弱点,脆皮,dot抽血爆发。再加上我是矮人dk, 这个组合我们遇到的都没有输过。湮灭打在dz身上太疼了。是对面治疗的黑洞。我和cjq在rush ms的时候当ms跑掉时,我湮灭给dz几下就吃不消了 dot被石像形态完克。近身才能上dot 还会被绿坝档毒药。 组合克制在这里尽显无余。

YD+治疗:类似于dz+治疗。qs保护还可以解除流血。yd本身的保命来源是2层盾墙。类似于dz的闪避和斗篷开过了后来打伤害的话都是冒着很大的风险的。也是比较克制的组合。 PS yd站起来刷血的话不用管他。他加血时候可是0伤害的。相当于被我们2个dps白打。看情形鼠标指向心灵冰冻断一个就行了。

生存猎+治疗:lr定身或者冰冻拆火不错。但是我们还是能rush死。 利用lr近战的特点,dk短腿的特点,打不到治疗的时候,请用力抽打lr。治疗被另外一个近战追着打的时候看到自己的另外一个dps还是疯狂掉血,这样他会很难过的。这一条适用于所有组合。如果打不到治疗,一定不能浪费任何一个gcd。尽量全部把gcd变成伤害,打死一个bb对面都难过。让对面治疗来加。双线残血心里很难过的特别是ms抬血能力相对的来说没有其他治疗强硬。

痛苦ss+奶萨:rush 奶萨。本来我以为ss无脑换恐惧我们2个人,我们就很难打的,但是我们碰到的几对 都rush死了奶萨。然后我们也差点死亡,感觉再给对面的奶萨3s的话,我或者cjq就会被ss打死了。运气比较好。 大冰龙就是对抗着2个组合时候link 时候一大口2人一起a 寒冰链接有的话也可配合上去一起弹。 sm的反击TT和电能TT请秒拆。不然GG 。 我们全胜

zs+治疗:类似于dz和yd+治疗。我们输了几对 zs破胆震荡波群体控制拆火对于我们这2个的情况比 dz和yd的拆火能力更加的适应。 55开吧

dk+治疗:拆火能力弱于zs。 伤害高一zs15%左右感觉给我们rush 治疗的机会更大。当然bdk带治疗我们2个也会被冷酷严冬2个寒冰链接弹的。。单体的压力没有zs那么大。

DH+治疗:碰到一对dh+ms的 赢了一次输了3次。 ms起手原地套那个读条的叠加盾。dh起手爆发又高。持续30s,变身时候不怎么需要ms照顾血量 。打不过。地图好一点的话,有一些机会。 但是这个组合会被dz+治疗 yd+治疗这些完爆呀。。组合克制正常的啦 。 我们比较劣势。

风行MK+治疗:我们没有碰到过。根据2600冰防大神帖子的经验的话,应该是劣势的。运气好没碰见

大概就是这些组合了吧。 对面dps+防骑的我们没有遇到过。双dps的2400左右我们也只看到只有我们一对。我本来都打算和防骑配合试试的,然后找到了cjq大神·hell多次在我追不到治疗/马上要躺下的时候完成了对治疗的击杀

后面的几张截图是当时随便截下来的。主要我们2个人的秒伤。如同我对jjc的认识一样。如果职业基础打得好,楼才能修高。切目标要快速哈 bdk转火基本不损失伤害的。冰打湮灭吹风嘛。

责任编辑: 鲁达

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