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仙侣攻略

仙侣庭院·老一·屈焰阳

BOSS攻略:

P1:100%-20%

此阶段boss以“连斩&血咒--泣--追魂剑气”为循环释放技能。循环时间为1min07s。首先开场会进行一次火炮攻击 随即在场地上进行一次攻击,随后被攻击的地方在一段时间内有着持续伤害,躲开就好

绝脉劲 boss攻击一仇,附带“绝脉劲”debuff,45s持续时间,可叠加。效果:经脉被屈焰阳内力所伤,易伤,10层以后即死。并且,伤害略高闪避无效。需要双T配合消debuff。

连斩/血咒 开怪25秒释放第一个技能【连斩/血咒】 BOSS随机对一个人进行点名压制 该玩家出现治疗盾,处理方式:奶爆治疗盾之前不会受到任何直接治理成效 蛊惑毫针春泥舍身听风渊等等可以进行传递治疗量或者承担伤害

泣 第二个技能【泣】首先进行一个全团的伤害,随后在每个玩家身上叠加一个debuff 几秒后引爆伤害两尺内伤害叠加 每个人尽可能的分散即可减伤、无敌有效 由于boss会给t进行叠加debuff 十层秒T所以建议每次泣的时候换T,并进行朝圣言稳固血线

追命箭 【泣】之后会立刻释放追命箭对玩家或者NPC释放,对玩家进行大量伤害如果没有玩家进行抵挡则秒杀npc,叠加追魂debuff。同一个玩家获得2次追魂的debuff会死。boss点20尺外的玩家追魂,连续三次读条,安排副T或者一个治疗和两个dps跟随 保证满血

龙图刺客 【龙图刺客】每过70s时间,在靠岸方向刷新3只龙图刺客,97级,血量58W,走向场地四周牢笼内的10个NPC进行读条技能“刺杀”读条完毕秒杀商会成员 打断无效。减速、定身有效。小怪必须快速转火

沸血 【沸血】有玩家死亡,或者NPC商会成员死亡,boss叠加攻击加强的buff沸血,每层增加5%所有伤害。

寂灭 【寂灭】10名NPC商会成员全部死亡,boss释放大招寂灭,团灭。

P2:20%-0%

boss低于20%,进入狂暴阶段,增加2种buff

怒意 buff,增加20%所有伤害

血战 buff,boss 15%减伤

狂暴阶段技能时间轴混乱,boss技能随机释放,并且加快技能释放时间。最后阶段就是爆发rush。 如果dps足够可以安排气纯去控怪所有人压boss,如果dps不够则再转火一波龙图刺客 如果治疗压力较大可以用山河来规避泣的二段伤害

GB视角应对攻略:

1.清小怪阶段 最后打一个龙跃龙战保持身上有BUFF 开怪起手直接亢龙。然后喝酒,棒打至BOSS开始正常循环。

原因:我自己的团的打法是从中场直接拉到靠近刺客出的方向两个牢笼中间。BOSS从中场拉至抱团点需要很长一段路,期间打突进技能都会被吞伤害。

2.连斩血咒点名应对机制:连斩倒计时打龙跃,点了你打亢龙 没点你正常循环。

原因:现在的奶量来说正常老一3/4个奶是奶不爆血咒的,只能保证血咒期间中连斩的人不死,而连斩持续时间远超于28SDOT持续时间。唯一能做的是保证连斩期间(不能动的时候)让DOT持续时间更长,让你的DPS掉的不是那么低(虽然还是低)

3.小怪:看到小怪快进入场地了。在QC控制前 补一次DOT直接棒打出去 六龙一套加一个龙啸然后无狗一波 会来正常输出BOSS

原因:正常团队要求远程转火近战输出BOSS,我们团因为带了2个队外功梦之队,所以要求当小怪进入场地后也要转火。即便不考虑这个,群三个小怪同时保证DOT不断的情况下 DPS是比无脑输出BOSS要高的。

推荐奇穴:斜打、满盈、明辨、催盏

点催盏的原因,BOSS进入最后20%会有血战BUFF 压缩了降龙的收益,比不上催盏的收益。所以点催盏。

仙侣庭院·老二·森九岚

气血终焉:8min内不能击杀boss,则boss释放大招海上生明月,半空出现一轮明月。灭团

P1技能

居合·返 穿过目标造成三段伤害

居合·扫 造成一次扇形AOE伤害,并迎风回浪一下释放更大范围的AOE伤害

开战30S稳定进入P2 场地中间出现巨大金黄色斩流剑,形成气场,所有玩家附带减速debuff,存在时间会根据涨潮过程中技能的不同而不同。退潮之前,中间的斩流剑会发出强烈的光柱,持续4s,之后消失

P2技能

月海斩流剑·破

破敌释放7s后boss对每一个破敌目标施展月海斩流剑·破,释放一道红色刀气冲向目标,造成大量4尺AOE伤害

月海斩流剑·落

boss消耗自身内力25%对自身周围造成多次小范围伤害

月海斩流剑·聚

涨潮阶段中,boss蓝量大于60%并且所有人5尺散开时释放,场上四周出现4把光剑boss消耗内力50%,光剑缓慢移向中间移动并对周围4尺造成少量AOE伤害,多次命中玩家,最终内力耗尽消失。如果光剑没被消耗,被boss吃掉,则boss增加蓝量和攻击,获得“聚力”buff。

月海斩流剑·徊

退潮后2s释放,大范围底高度伤害,消耗0.4%内力。此技能分为两段,一是,在斩流剑消失前3s,对全团人进行是否有位移的判定,有人移动则被击倒,不能起身。二是,在斩流剑消失后2s释放低空AOE伤害,可扶摇规避。团员被命中的话,每个人回复boss20%内力

月海斩流剑·灭

boss内力超过90%时,则消耗所有内力造成一次大范围伤害,满蓝消耗全团约2W伤害,镇山河有效;同时引爆所有的剑气引爆debuff,每个debuff 引爆造成3500左右伤害,剑气引爆的伤害镇山河无效。(boss退潮时的大招,根据蓝量释放)

1.涨潮前不管什么奇穴 都速叠8

原因:P1 BOSS存在返扫 容易卡蛟龙4掌导致不能连起来 容易吞龙头

2.下阶段屁股对着自己要退的点。破敌点名前烟雨出去,结束棒打回来

原因:用烟雨行来进行走位可以节省退的时间 有更多的时间输出,不同的插件破的点名时间不一样自己注意好。

推荐奇穴:

斜打、满盈、明辨、催盏

仙侣庭院·老三·李炀

攻击姿态

技能循环:吸人AOE - 一鼓作气 - 叫阵&长驱直入- 一鼓作气 - 无坚不摧 (之后转姿态)

吸人AOE

首先会吸人造成一个AOE伤害 奶加好就好随后出现第一个技能【一鼓作气】 boss点名一个远程或者治疗发出一鼓作气气刃进行追击(50W血量)如果目标被刀气追到时会造成范围伤害并弹射其他目标。

处理方式:此技能攻击姿态和隐身姿态都会出现,远程一定要远离boss并且被点名第一时间出去溜

叫阵

boss随机点名五个人进行标记, 5S后对五个人进行按顺序的攻击,攻击过程中每撞到一个人便增加boss下一次的伤害

处理方式:具体怎么安排站位根据团内近远程dps数量进行决定,近战相对来说比较暴力就安排近一些,如果远程较多则安排远一点稳妥不死人,原则是BOSS不要冲击到人群并且尽可能的让治疗方便给第四五号点名进行减伤,近战切记不要追击boss贪图dps

叫阵之后boss会重新进行一次一鼓作气,处理方式同上,但是切记这次的一鼓作气不能溜到boss正面

无坚不摧

最后一个技能无坚不摧,上一个一鼓作气几秒之后,BOSS会定身主T(buff:经脉震击),之后释放正面180度15尺可承伤的高伤害吃减伤的AOE。除了T之外的人不能在BOSS正面180度(主要指溜一鼓作气的人和近战)。单T建议被定身后唐门用钩子拉T出范围,或者奶花给笼花来保护T。或者,2T一起开减伤可以承受住这个伤害。

无坚不摧之后会进行转换姿态,boss身上的红色buff转为黄色【防御】或者蓝色【隐身】

防御姿态

技能循环:推人AOE-一鼓作气 - 步步为营 - 5次盾立后的AOE- 结束

推人AOE

攻击姿态的技能释放完毕后boss会转换姿态,如果头像下面的buff变成黄色并且释放一个推人的aoe就是进入了有减伤并且可能会回血的防御姿态

一鼓作气

首先依旧是一次一鼓作气,防御姿态只会出现一次一鼓作气,溜出人群并且不要去boss正面,同时近战被推开后第一时间到boss面前,BOSS必须背对远程

步步为营

一鼓作气之后,boss随机点名远程或治疗,向其慢慢移动追击,追击过程中,任何人在其正面180°路径上4尺,都会被技能顺劈秒杀,远程都远离boss,近战在boss背后偷dps输出。同时boss每隔10s增加蓄势待发buff,增加移动速度。正常情况下是叠加5次。步步为营过程中boss每出一次盾牌就会回复0.4%的血量

盾牌反震

盾牌反震:步步为营过程中,在boss移动速度增加间隔中10s的最后3s,出现盾牌反震buff,持续3s,boss受到攻击会对全团反弹伤害。犀利dps可以利用这7S的真空期间打boss,保证dps。盾牌反震不反弹dot伤害。盾牌反震的间隔保险起见,只打3下技能,主要是保dot的技能,之后立马停手背对boss

恼羞成怒:第5次盾牌反震后,释放的全团AOE伤害技能30尺距离,全团卡好时间,远离30尺。如果boss之前的5次回血0.4%都被压下去,则不会回血;否则,回血10%,同时鲸鱼利用间隔打穿心弩减疗

此阶段必须注意唐门的机关和平砍,五毒的宠物攻击,长歌的分身攻击,近战的平砍都会造成反伤,如果dps不太够的团队出现三次以上防御 那么拉脱离去洗把脸吧

隐身姿态

技能循环:釜底抽薪 -一鼓作气 - 飞花之刃 一鼓作气- 釜底抽薪 - 结束

釜底抽薪

釜底抽薪boss隐身,全团随机一个目标点名之后在该目标背后出现并造成大量伤害,目标若死亡,则继续隐身寻找下一个目标,目标没有死亡则不再寻找,去攻击主T。可驱散或者奶爆buff。可安排和尚舍身,保证其不死。

飞花之刃

随机点名1人,中buff拉到boss身边,并用飞花之刃将其钉在地上,超过一定时间,该玩家死亡。飞花之刃,90级68.3W。及时打掉即可

隐身姿态下,以任何形式,每死一个玩家,BOSS叠一层屠戮成性的伤害增加BUFF。

注意 boss釜底抽薪点远程的时候会进行一次一鼓作气,此时boss离远程玩家较近!第一时间出人群,反应不够立刻无敌(镇山河)

1.叫阵点名前龙跃点名出来亢龙,点了你去就位,没点你打个斜打无狗再走

2.转姿态前都补一次DOT 防止断DOT

3.防御姿态 期间输出手法。龙跃亢龙和斜打无狗龙战交替进行 有酒喝酒 天隼击不用停,有些数据是有停手倒计时的。不管推荐还是习惯用几个技能来判断时间 更为准确。 不熟的可以用御鸿补

4.防御姿态期间注意好溜的人走位 如果感觉他要扶摇聂云了第一时间烟雨行远离、

仙侣庭院·老四·仲虚念

斗笠·破魔/斩:BOSS在面前扔一个斗笠,正面aoe;boss点3名玩家中斗笠·破魔debuff,持续掉血,奶上来即可。

紫金钵: 无量:BOSS以点一个至少含有7人且至少6尺范围的圆形区域的人全部中无量debuff,并出现紫金钵锁定的范围,boss读条紫金钵·镇,结束后,内部的人被定身,被紫金钵罩住。紫金钵·化:紫金钵每几秒(约1.5秒)会判定一次受到的伤害,并且对内部全部的人造成伤害“紫金钵·化”,若判定时间内紫金钵受到的伤害越高,则反馈的全部紫金钵内部的人受到的伤害就越高。该伤害吃减伤。紫金钵·灭:若紫金钵出现后十几秒内未转火掉,会对内部的人员一直造成巨额伤害“紫金钵·灭”,伤害很高,不过也吃减伤。处理方式:近战+T至少7人当炮灰,其余远程保持不会有6人以上集中的站位区域。出现紫金钵后,DPS转火紫金钵,模型比较大,没有当炮灰的近战也可以打。目前紫金钵内部的全部伤害不消耗春泥层数,可以带奶花刷春泥保护内部的人不死,争取在灭的伤害出现前转火掉紫金钵。

三环锡杖:出现后造成AOE,然后开始读条无我无相,不可打断。每次读条成功后恢复BOSS约5%的血量。三环锡杖出现第一时间转火掉即可,在开始读出下一次条之前转火掉,就不会读。旦开始读条之后,一定会读完

技能循环:无量-紫金钵-三环锡杖-循环。当BOSS血量第一次低于61%时,循环完当前的本次p1循环后,进入P2。5次涅槃经1 - 涅槃经2 - 住相debuff - 无相诀 - 三环锡杖 - 循环。10%过,boss是软狂暴。

须弥咒: 类似于阴阳逆转的伤害转移BUFF。注意开减伤,避免因为此BUFF造成三环锡杖时的AOE双倍承伤而减员。点名应该有一定炮灰机制,脚下有特效。

涅槃经:涅槃经1:点名玩家为中心释放光球,随后在区域内扩散至约20尺的环状技能。远离圈外,或者二段跳、小轻功、扶摇滞空、技能滞空可躲避伤害(如果是2段跳的话,注意是看到光圈要扩散到自己的时候跳),若被命中会叠加两种debuff。一种是锁足debuff浴火,该debuff可被驱散。另外一种是不可驱散的永久debuff禅心,每次被命中叠1层,deBuff叠6层后秒杀。涅槃经1点名玩家为中心出,注意反应快,一个一个轮着出,连续5次。涅槃经2:同涅槃经1。不是点名出,是场地随机位置出。在几波涅槃经1之后,最后1波场上同时出3个涅槃经2。一般在靠近边缘的场地不易被涅槃经2命中。

住相/无相诀:随机点名5人debuff住相。几秒后结算。结算时,boss释放无相诀。如果2个住相debuff的人结算是位置靠近,会害死几乎全团人。

p1的紫金钵注意刷好减伤并且集火,三环锡杖转火快;p2涅槃经全团尽量躲好,定身了驱散或者自己解控。中了住相的人往不同方向出人群分散。

1.如果站钵,那么钵成型也就是BOSS读条期间 卡最后一秒补亢龙。

2.如果不站钵。钵出来前2s补DOT 1S烟雨出去。然后正常输出钵即可。

另一种思路是点出大招 给钵叠2-3层DOT 钵结束前御鸿拿下给丢给BOSS。

3.下阶段机制运用好扶摇 笑醉 龙跃 烟雨 解控追击躲涅槃经。

仙侣庭院·老五·李璘&苏十三娘

鸾如意BUFF,该技能全程出现:BOSS开始十三娘和永王就会自带的BUFF交替出现,作用BOSS自身减伤 处理办法:DPS不够的团队,可以转火输出,谁身上没有BUFF就打谁

剑意,该技能全程出现:苏十三娘的随机伤害技能,伤害不够直接忽略

青冥意 ,该技能P1出现层数越高,越难抵挡李璘的伤害。此技能一般针对T 处理方法:如果内防装备不是特别好的T,建议17层以后就出苏十三娘圈,等BUFF消掉再进。

十三娘喊话,该技能P1出现和P3出现:技能名字好像是文君相如,原谅楼主的马虎。十三娘喊话八尺内外,喊内进8尺圈,喊外出圈处理方法:此技能体服部分团队直接无视,正式服奶量小的团队,建议遵守喊话。喊话开始特征:十三娘停止转圈,永王找十三娘抱团。 结束特此:十三娘开始转圈圈。

八荒阵眼,该技能P2开始出现:永王会弹开周围的人,随机点一个人突进到该人身边。三到五秒左右以此人为中心出现一个八角形的8尺牢笼。 处理方法:被点名的玩家头上会出现一个青冥锁的提示,安排2到3个人聂云到该玩家的身边和他抱团,然后暴力集火掉八荒阵眼。特别提示最好让近战去,而且没有被安排的人远离点名的人8尺距离,否则碰到牢笼的墙壁直接秒杀。如果不快速集火掉,进入阵眼的玩家和被点名的人灭掉.切记牢笼里的DPS不要乱跑,碰到墙壁秒杀

飞花蝴蝶,该技能从P2开始贯穿全场,需要特别注意。此小怪出现在场,会随机点一名玩家然后对其定身。如果玩家被追上定身,那么该蝴蝶短时间不可被击 处理方法:被蝴蝶点名的玩家,带着蝴蝶去外场遛蝴蝶。远程DPS暴力集火掉此蝴蝶,特别提示近战不可去集火否则容易被定身。如果有玩家反应较慢被抓住定身,那就忽略该蝴蝶继续输出BOSS。等蝴蝶血回满后,重新点名另外一名玩家,遛好然后将其击杀。 PS1:蝴蝶是随机点名的,所有人都要注意自身是否被点名,被点名则快速跑开。 PS:5号技能和6号技能会在同一阶段P2出现,所以最好安排,远程打蝴蝶,近战打阵眼。一般练好会有时间差,不会同时出现。延迟4到10秒不等的时间。杀

文君剑和相如剑,该技能P3开始出现:该技能是在十三娘8尺距离出现2把剑,文君剑,相如剑。双剑围绕BOSS360度转圈。此剑配合BOSS身上的凭虚BUFF招成秒杀伤害。需要特别注意。两把剑围绕BOSS转2圈后会产生对穿,就是两把剑从BOSS前面穿直接从中间穿到后面。如果对穿时候不躲避,运气好会结冰,运气差直接秒杀,所以近战要特别注意规避处理方法:相如剑按照顺时针转动,文君剑逆时针转到。安排一男性职业玩家去撞相如剑,此剑被撞击后会停止3到4s. 安排一女性职业去撞文君剑,同样撞击造成文君剑停顿。不同的是文君剑由女号玩家撞击后出现冰牢需要奶爆,相如剑被男号玩家撞击后出现冰牢需要DPS打掉。 特别提示1:撞剑的玩家切记切记,一定要看好BOSS身上的BUFF,如果有蓝色凭虚BUFF一定不要碰剑,否则基本就是秒杀。撞相如剑的看永王身上的BUFF,文君剑看十三娘身上的。 PS1:两把剑转完2圈对穿后,会召唤3只蝴蝶(正式服出现的是6只)出来,需要特别注意,此时场面极度混乱

BOSS的蓝,该技能应该是BOSS只带BUFF,一个紫色的叫相如意(好像是)。效果是如果十三娘圈内无人,那么2个BOSS 的回蓝增快。圈内人越多,回蓝越慢) P1:此BOSS是在P1到P2阶段,是蓝越多释放的技能越多。所以要随时保持BOSS八尺内 有至少1人。 P2:此BOSS在P3阶段,如果满蓝的话,十三娘会直接召唤出3只蝴蝶。然后追杀玩家。按照体服的DPS,BOSS满蓝的机会有有百分之80%。正式服开始的前期,以大家的DPS至少会满蓝一次,所以快满蓝时远程们,尽量散开注意周围蝴蝶!特别提示:如果BOSS满蓝的时候,出现蝴蝶的同时十三娘在喊话八尺内外的话。是非常容易灭团的。所以MJ的朝圣言要在此时注意,有则开启。先杀蝴蝶。再考虑站圈

详细要点:

1.青冥意:层数越高越难抵御永王伤害,奶花20层后看情况给T瞬发春泥、听风吹雪即可,不放心的可以洗出青屋。

2.永王十三娘出9进7:注意两BOSS的地图喊话,记得永王内7,十三娘外9(觉得难记就想成永王走路内8,所以要进去。十三娘走路外8,所以得出去),奶妈可以不用动专心刷血(注意8尺亦会受伤害)

3.八荒阵眼:除了T以外的近战进入阵眼集火八荒,注意保持0.1尺避免被火墙击杀,若DPS不够可在加入几个远程进来转火。不用进入八荒阵眼的人员远离8尺以上。

4.飞花蝶舞:蝴蝶会点名离他距离最近的,我们团处理方式是由和尚接近带出去绕圈圈,方便远程击火。如被追上须把蝴蝶打到0.4%,否则无限定身并持续扣血直到玩家死亡。0.4%后蝴蝶会回血直到满血。

5.文君剑及相如剑:由于25不能无限撞剑,这边安排两组3-4个人马方便消BUFF(记得撞剑是看你角色性别不是真实性别,别搞混了),剑即将重叠时别撞等他分开,第三圈重合后准备对穿,对穿时落无敌。

6.P4为大杂烩,为这个BOSS最难的地方。建议P3爆发全开能压下多少是多少,若不幸压不下去则让T去溜场上的蝴蝶(影片中这里处理的没有很好),并且记得出9进7(记得场上有剑,注意剑的位置)

第一种手法:

斜打越渊一掌降龙+大FM

最简单无脑的手法

也是最低的。没什么好注意的。。

第二种:斜打、越渊、雨龙、御鸿

P1:双叠两个BOSS 伤害技能都打在没有减伤的BOSS身上。需要保DOT的时候龙跃龙战没有盾的然后亢龙打在要保DOT的身上,最大化的保证DPS。

P1进出如果脸黑都是出的话。用御鸿保一个 然后龙跃亢龙秒开笑保一个(一般不会那么脸黑)

出9得时候记得切换好目标。

P2:

正常DPS进入P2 大概是2个7-8层左右 如果出了非花蝴蝶在圈内 记得稍微走一下 不要让自己最靠近蝴蝶 以防止定身断DOT

①如果需要转火阵眼,看着李璘即将满蓝(释放八荒阵眼)的时候给十三娘补一次DOT 。然后回蓝在李璘推人点名的时候直接龙跃亢龙补DOT,然后阵眼站位(贴近阵眼防止秒杀)然后选中十三娘在阵眼激活前1s用大招 然后转火阵眼。

阵眼打完一定要注意。不要慌。看清楚李璘的时间如果低于5S 直接龙跃亢龙补DOT 然后再给十三娘丢二段大招。(8层大招持续时间40S 阵眼时间撑死20S 绝对不会断青龙。 所以要优先保李璘的DOT)

如果不需要转火阵眼,那么要在八荒之前给李璘保DOT,然后在推人结束后给十三娘保DOT。等李璘点完名回来之后再给他上DOT 千万注意不要在点名阶段给李璘保。不然就会困在阵眼或者被剑阵秒杀

PS:小技巧 八荒阵眼推人的时候,稍微往里面走一点点,原因是李璘点名的是点最远的人。但是不要太过于靠近,以免影响圈内输出环境。

P3:

正常的双叠RUSH 如果团长要求你去撞剑。我上面讲的都可以别看了。无视就行。

第三种手法:斜打、明辨、雨龙、御鸿

此手法为目前理论最高的DPS。

活用御鸿。

御鸿的30S CD 8层40S持续 每个BOSS20S的输出时间。一定要考虑清楚什么时候该甩出去DOT 什么时候该带着青龙转火。

想清楚这个问题 这个手法就能称霸李璘 不虚长歌 HH TL JC 。

需要注意的几点就是:

1.P1应该速叠而不是打11+9/7

2.如果需要转火阵眼,一定要带着8层青龙转火

3.不要被蝴蝶和八荒阵眼点名,宁愿浪费点时间走位也不要中。

4.有悠11层龙头一定要拍在没减伤的上面。

5.不断DOT才是王道

李璘是一个很需要节奏感的BOSS

这个BOSS是整个仙侣+花月里面真正的关底BOSS 需要足够多的思考以及练习。

也是唯一一个GB需要努力才能打到第一 称霸整个95初的BOSS

努力吧孩子们。

基于上一次技能修改后 将大招的CD从1min改为30S后,吃虾天大大首先提出了手法,并经过数周的实验和总结 得出了这个手法的可行性以及最终研究出了手法和循环。

当然 最终实际可能会因为 进7出9/蝴蝶/八荒阵眼 等技能影响循环。

但是提供一个可行的参考 会给大家带来更大的帮助。

今晚跟吃虾天一起研究了一下。最终得出了这个循环

考虑了基本能涉及到的所有因素 包括各技能的CD和实际BOSS的技能时间轴

这样的手法是比较有节奏感 最终DPS也是较高的

手法仅供参考,实际以各团队和自身实际情况进行调整。

责任编辑: 鲁达

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