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2011年3月,唐岩创立了陌生的技术。早期只有一个门户网站的产品经理,开发、唐岩,30天带着iOS从入门到精通开始工作,陌生人就是这样的团队组成诞生的。
如果得分为,这就是上市和未上市的区别。再细分的话,不做内容和做内容有区别。”。
从这个角度来看上市和未上市前后的陌生产品是如何进化的,以及如何找到促进收益的增长引擎。上市前(2014年12月12日),陌生人经历了5个大版本。
前三个大版本(1.0-3.0)的主要主题是LBS、力学和集团
要知道,当时iOS方面的用户获取成本(CAC)只有几毛钱。
你大了,来微信抢你的用户怎么办?
主要方面是找人总是有脑子的,当时用户粘度很高,每天开陌生人的次数平均每DAU 10次以上。那么一天一个,一年300多个,这个怎么熬得住,这个做不到。以我们的用户规模,没办法。”。
微信放弃陌生人的社交,陌生人开始野蛮生长
4.0版本的陌生人中,新增加了陌生表情购物中心和会员服务陌生的首次商业化尝试,此后游戏业务也取得了巨大成功。当时推出的第三款连接游戏《陌陌争霸》,不到一个月的激活用户就突破了140万人,月数超过了1200万人民币。
35个版本反复出现后,陌生人才找到了去直播的路。
直播成为最大收益引擎,带动MAU的持续复苏。
陌生人直播为什么这么牛
陌生愿景:成为中国泛社交和泛娱乐行业的重要角色