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【司空见惯中的司空是指什么】街机游戏玩了几十年才搞明白:越不起眼的小怪,越容易收人头

街机游戏中有让你害怕的敌兵吗?

当然,街机玩家都在他们手里吃了很大的亏,所以20多年过去了,记忆仍然很深。

前段时间小编体验《怒之铁拳4》,发现如今的过关游戏小兵的智商都这么高了,几乎每一个小兵都有那么一两招看家的本领,但玩起来也没有什么难度。简单模式通关还是没问题的。

而当年我们玩到的街机游戏敌兵,AI都是比较低的,为何玩起来反而难度那么大呢?这其实就和杂兵的人物设定有一定关系了,每个敌人都有专门的属性。

像是:

下手最重的敌兵,来自《圆桌骑士》中那些会骑马的铁牛。

这家伙应该是很多小伙伴最畏惧的人吧!硬拼的时候容易被反击,跳跃攻击出其不意,反正新手玩家们见到就唯恐避之不及。但这些铁牛收走的人头,反而没有老实巴交的大剑兵和鸭嘴兽多。

最让人烦躁的敌兵,就必须以《恐龙快打》中的猴子兵作为代表了。他们收走的人头不多,但却是新手玩家的克星。总喜欢在关键时候摸一下,导致玩家瞬间破防。

玩家们在面对那些“让人畏惧”的敌兵时,总是抱着敬畏之心,每一个动作都小心翼翼,因此没那么容易被击败。反而在面对一些平淡无奇的小怪时,因为麻痹大意而遭受重创。

今天,小编就和大家一起回味一下,当年那些收走我们游戏币最多的小兵们。

《三国志》

说实话,当年有多少玩家和我的想法一样,直接拿一支枪将赵家兄弟全都给“突突”了?

他们真心太烦了,会跳跃攻击,会冲刺撞击,会投技,最关键的是血量奇多。每消灭一只都是一次挑战。每个赵家兄弟出场的地方我们都会严阵以待。好在大部分的BOSS场景中他们不会出现,要不然难度还会提升。

仅仅是长坂坡中出现一只赵触,就让不少玩家翻车了。

后期玩家们为什么要做那么多改版?

还不是当年被虐得太狠,搞一些超强的攻击复仇。而这种快感可以持续很久很久。

当年要是有这种攻击效果,估计游戏厅老板要疯。

另外,弓箭手绝对是游戏中最恶心的敌人。

平时一副猪头猪脑的样子,等你靠近之后冷不丁就是一个大背弓,这玩意伤害可以挤入排行榜前三。人多的时候被他们放冷箭,有可能被牵制住。

如果街机游戏要评选十大收走人头最多的敌兵,那《三国志》的忍者兵绝对可以排名靠前。

每次出现都是好几只,攻击方式完全不固定,跳得高冲得远,甚至在原地就能起跳攻击,让人防不胜防,最关键的是伤害奇高,最喜欢在BOSS场景:曹仁、张辽、徐晃、吕布这些关卡出现,哪一个不是专门收人头的。

忍者兵,感觉比三美还难缠

游戏厅时期,我们看到的结局一般都是这样的。就算是再资深的大神也很难保证每次都能通关,还是需要一定运气的。

《惩罚者》

《惩罚者》中有什么让人惧怕的小兵吗?

似乎并没有,只有一关BOSS化身的精英怪难度相对比较大一点,但即使如此仍然有一些让人很讨厌的杂兵。

其中就包括游戏中会使用武器的杂兵,像是用匕首的光头、使用斧头的绿帽子、以及任何武器都会使用的嬉皮士。他们的攻击距离比较远,而且伤害极高。

玩家遇到最多的情况:正在酣畅淋漓的大战时,冷不丁地中了一刀,倒地才看清人群中有一个使用太刀的家伙。


至于其他敌兵基本上都是送菜的了


《零组特工队》

这款游戏中的敌兵智商比较高,因此对付每个人都必须小心翼翼的。

游戏中有和赵家兄弟一样的壮汉,但这家伙让人恐惧的程度远远超越了赵家兄弟。无论是伤害还是攻击方式都足以震慑新手玩家,即使是高手也不敢对它们麻痹大意。

而最难缠的敌兵则是拿太刀的忍者小兵,必须优先解决,要不然后患无穷。他们挥刀的伤害极高,而且很难躲避。好在他们被打一下刀就会掉,此时就没有什么战斗力了。

黄头巾小兵喜欢扔铁球,这玩意应该是游戏中对玩家伤害最高的攻击方式没有之一。

只要玩家不主动出击,无论你站多远他都扔得过来,命中率极高。只要他出现,就必须及时过去打断。而要是一直优柔寡断,等到快扔出去的时候再去阻止,必须会中招。


《西游释厄传》

按说,虾兵蟹将应该是最弱的敌兵才是。但是在《西游释厄传》中这些家伙因为水元素的保护,战斗力非常强。甚至中了释厄剑之类的法宝都不会直接死,还要多挨一下才行。

游戏中难缠的小怪有很多,包括蜘蛛精关卡中的螳螂怪,以及钱鼠王关卡的巫女,但是和螃蟹精比起来还是嫩了点。

没有几个玩家敢和它们硬拼的,你再多的血都不够挥霍,用突木桩和无影刀解决了最好。宁愿释放法宝也不要在这里耽搁。

海中的海马和虾兵都有出招无敌的瞬间,硬拼的时候很容易被反击。

如果说螃蟹精让人感到恐惧,那让人感到烦躁的则是小鱼精。他们变身之后的攻击会持续好几下,没站好位置很难直接打下来,伤害极高。

而另一边,在最后一关中会出现一些拥有秒杀能力的小牛。

它们的攻击方式很简单,就是冲撞,伤害也不高。但偏偏冲撞可以要人命。

估计在座的朋友都体验过吧!被这小牛顶了一下,居然死了。有点莫名其妙的感觉。游戏中拥有秒杀能力的人不多,其中包括白象王、青狮精、钱鼠王、牛魔王和牛神。秒杀的规律一直都没有搞明白。

猪队友:

其实街机游戏中收走玩家人头最多的,始终是猪队友,不知道你认同吗?

《铁钩船长》

提到猪队友的极致,那绝对是《铁钩船长》中才能发挥出来的操作了。

当年多少玩家在抓住队友之后优柔寡断,结果两人一起被敌兵残忍杀害!

这在当年可是司空见惯了的。

毕竟嘛!每个人的性格和脾气都是不同的,你要是抓住队友之后马上扔,他会说你戏弄他,然后找机会报复;但你要是不扔的话两个人就会一直僵持,给敌兵可乘之机。

对于大神来说,这款游戏还是适合单干。人多了反而不好。

那时候不少高手玩家投币之后都会阻止其他人玩,要是有人强行一起玩就直接害死。

游戏中最狠的敌兵应该是叉子,会抓人,会冲刺,血量厚。不过他们一点都不难缠。

而流星锤大汉比较木讷,虽然会防御,攻击距离远,但一般是打不到人的。反而是红色的大汉在起身的时候经常将我们打翻。

游戏中伤害最高的敌兵是长矛兵,当年在游戏厅被扎一下至少掉三分之一的血量,可能和老板调的难度有关吧!有时候为了多打出几根长矛,我们会使用保险。

当然了,四关两个人一起玩的话就可以拖住屏幕,将他们全部收拾了。

游戏中最难缠的敌兵是独眼男子,真正的狠角色!

空中飞跃、跳踢,位移,飞刀,甚至投技对他们没用,紫色夹克的最难对付。

他们应该是收走人头最多的敌人。背版的玩家会在他们出现之前站好位置应对,争取尽快消灭,免得留下祸害。

新手玩家眼中的独眼男:

敌兵眼中的高手玩家:

四关场景中出现的数量最多,好在这个场景中有大量长矛,轻松一扔就可以带走一大片。

最后奉上一些非常独特的场景:

《恐龙快打》中伤害最高的不是敌兵,而是油桶。

有时候人物内斗,会造成无限连。就是不知道玩家的血量够不够耗死BOSS

劫后余生的肥肥,在BOSS死了之后差点陪葬

玩家攻击力再狠,也不如BOSS登场的气势

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

注:同人图片来自网络,入侵删

责任编辑: 鲁达

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