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什么是 prototype在 JavaScript 中,所有的对象都有一个属性叫做 prototype,它可以被认为是该对象的“父对象”的引用。当一个对象被用作另一个对象的原型时,这个对象就可以共享其属性和方法,它们是在原型对象中定义的。
换句话说,原型是 JavaScript 对象的一个属性,它指向该对象的“父对象”。一个对象通过它的原型可以获得继承自它“父对象”的属性和方法。当我们试图调用一个对象上不存在的属性时,JavaScript 引擎会查看该对象的原型是否有该属性。如果原型也没有该属性,JavaScript 就会继续查找原型的原型,直到找到最顶层的 Object.prototype。如果还找不到,就会返回 undefined。
理解原型链所有的 JavaScript 对象都有一个 prototype 属性,当我们试图访问一个对象的属性时,JavaScript 引擎会先查找该对象,如果找不到,就会查找该对象的原型,如果还找不到,则查找原型的原型,一直跟着原型链往上找,直到找到目标属性,或者搜索到 Object.prototype 为止。
这就是原型链,是由一些相互关联的对象组成的链式结构,其中对象通过它们的 prototype 属性链接在一起,形成原型链。通过原型链,JavaScript 实现了继承的概念。
使用 prototype 实现继承JavaScript 中的继承是通过原型链实现的。我们可以通过创建一个构造函数,并将其原型设置为父对象的实例来实现继承。这样,子对象就可以从父对象的实例中继承属性和方法,同时还可以拥有自己的属性和方法。
以下是一个示例代码:
```
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.sayName = function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
function Cat(name) {
Animal.call(this, name);
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Cat.prototype.constructor = Cat;
Cat.prototype.sayMeow = function() {
console.log("Meow~");
}
var cat = new Cat("Tom");
cat.sayName(); // My name is Tom
cat.sayMeow(); // Meow~
```
在这个例子中,我们定义了两个构造函数:Animal 和 Cat。Animal 有一个 sayName 方法,Cat 继承自 Animal 并新增一个 sayMeow 方法。我们通过将 Cat 的原型设置为 Animal 的实例(Object.create(Animal.prototype)),来实现继承。
prototype 和 constructor 的关系在 JavaScript 中,每一个函数都有一个 prototype 属性,同时也有一个 constructor 属性,指向该函数本身。构造函数的 prototype 属性被用于添加属性和方法,以便它们可以被实例化对象继承。
我们可以根据一个对象的构造函数来确定它的原型。例如,在前面的示例中,通过 Cat.prototype.constructor = Cat 来设置 Cat 原型的 constructor 属性指向该构造函数本身。
但是需要注意的是,当我们手动重写一个构造函数的 prototype 属性时,它的 constructor 属性也会被重新指向 Object。因此,我们需要手动将其指向正确的构造函数,如上述示例中 Cat.prototype.constructor = Cat。
总结JavaScript 中的原型和原型链是重要的概念,它们通过使多个对象连接在一起,实现了继承的概念。我们可以通过设置构造函数的 prototype 属性来添加属性和方法,以便它们可以被实例化对象继承。同时,我们也需要注意手动设置构造函数原型的 constructor 属性,以确保它指向正确的构造函数。