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OctaneRender是款专业性极强的GPU渲染器,它可以实现包括体积光场和深度缓冲区,高帧速率虚拟现实VR渲染。在渲染领域的技术基本上都能具备,是在建模时的不错的工具。
【软件特色】
1、Octanerender只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender就可以获得更快、更逼真的渲染结果
2、相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品
3、你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升
4、Octanerender不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果
5、它也允许超乎你的想象的速度去工作
6、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景
7、Octanerender让渲染再次变成了一件有趣的事情
【软件功能】
1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学,实验
2、几何全支持,包括边,HyperNURBS
3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件
4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等.
5、支持材料选择标签
6、支持动态扫描对象
7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和C4d的标准相机
9、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。
10、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
11、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料
12、输出为α,直深入,材料ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理UW频
13、材料livedb接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。
【使用方法】
Octane Render是个独立的渲染器。
1、先把obj文件导入
2、利用他自己的材质器编辑材质
4、在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件
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