经历了400多天的阴阳师,如今随着式神池的丰富和多次的平衡性调整,比起开服阶段单一的阵容,现在套路流派可以说是越来越多且百花齐放,再也看不到哪一个流派称霸天梯环境。
【五鸩】
阵容:鸩鸩鸩鸩鸩
简述:利用鸩的被动效果毒杀对面。鸩在受到伤害时会自动给伤害来源上1层毒(受封印影响)。2技能满级后,当目标身上有5层毒的时候,再次中毒会立即受到最大生命15%的伤害。又由于鸩无论平a还是使用2技能都能上2层毒,所以鸩并不是很怕兵佣之类的控制。又由于鸩的输出手段靠的是5层毒之后的最大生命伤害,所以它不需要攻击暴击爆伤属性。毒伤和镜姬伤害都是不受椒图链子分摊的,鸩的御魂属性上只要堆生命、速度就可以了,抵抗也需要适当上一点。套装方面推荐选择:招财轮入道镜姬
代表人物:海大
对抗手段:般若数珠雨女奶
【多鸩变种】
阵容:鸩鸩鸩椒图花鸟
简述:利用铮和椒图的触发加速叠毒,花鸟和椒图的加入可以大幅提升阵容的续航能力。鸩的属性选择方面依然是2速4生6生,副属性追速度和抵抗。没有拉条式神的阵容,防止被起手秒杀非常重要。
【无拉条被动输出】
阵容:数珠匣中少女金鱼姬花鸟雨女
简述:攻攻爆伤的针女数珠
金鱼姬的金鱼 作为此阵容的核心输出,对面行动得越快,死得越快。雨女和数珠都有驱散,有效在群控流的狭缝中获得行动机会。匣中少女的被动护盾和花鸟无论如何都不会失效的奶量使得这个阵容也有着相当优秀的生存能力。
代表人物:单服排名第2的dalao,一朵山茶花
【杖杀一波流】
阵容:青坊主丑女书翁镰鼬辉夜姬
简述:通过破势丑女加成,书翁万象天书加成,破势青坊主伤害修正极高的大招,实现的OTK一波流。我第一次看见这阵容的时候感觉对面是个逗比,怎么带青坊主和书翁两冷门式神,直到他一发几乎让我团灭之后….书翁的技能可以记录90%伤害,满级万象天书可以诅咒2个目标,相当于群体翻4倍伤害,单体翻3倍伤害。由于诅咒伤害不触发御魂的加成,所以书翁可以带招财之类的辅助型御魂。丑女不多说了,这个第一批次的式神相信大家都早已非常了解。
代表人物:无,高端斗技局上没见过这阵容,但御魂碾压的前提下用来快速上分不错
【新中速队】
阵容:小鹿花鸟镰鼬百目鬼数珠
简述:小鹿花鸟镰鼬 是中速阵容的核心,基本属于雷打不动的三巨头。小鹿凭借良好的中后期能力,推条 晕人,配合镰鼬的多动拉条特性,往往可以在一波之内打出巨大的优势。花鸟稳定的续航能力,有输出有抵抗还偶尔自拉条,也是一个相当烦人的全面的式神。新式神百目鬼虽然是软控,但对于打乱节奏而言非常好用,和小鹿一样很讲究技能的释放时机,不能无脑开大。数珠独特的驱散机制和被动推条aoe配合小鹿镰鼬可以很好的扩大优势。
代表人物:单服排名18的超级马里奥
【陆生带刀流】
阵容:陆生鸦天狗椒图惠比寿镰鼬
简述:利用椒图提升陆生和鸦天狗的出手频次,而这两个式神在反击时均有几率带动其它友军协战,极低的几率下可以触发联动,为阵容提供了不稳定的爆发伤害。提升陆生反击率后的另一个好处是可以让陆生迅速叠满buff,使出修正技能极高的大招。鸦天狗御魂要求比较高,御魂选用高速高抗的铮,反击可以触发被动驱散,但自身被控的话就无法驱散了,高速就是用来给自己脱控用的,鸦天狗不追求攻击力,它在阵容内的就是一个辅助,驱散和带刀。陆生选用输出型铮,不需求速度,少量抵抗即可,铮和被动可以一起触发,打出成吨伤害。(铮反击时不叠buff,但可以带刀)椒图推荐带高抵抗地藏,惠比寿带火灵过渡开局,镰鼬高速高抗招财。
【新雨火变种】
阵容:百目鬼凤凰火般若彼岸花镰鼬
简述:进攻性极强的速控阵容,由于没有供火式神的存在,多招财是必须的。百目鬼这个式神在配套高速高命中御魂时,威胁性也是极大的。一旦带上节奏,对手极难获得反打的机会。就目前的天梯环境来看,“百火般”组合比“雨火般”组合泛用性更好一些,彼岸花也是加速战斗节奏的存在,必要时可以换成花鸟卷来提升阵容的续航能力。
代表人物:单服排名第1的joeym
补充说明————–
【数珠的使用技巧】
评论里最多人问的就是数珠,首先来说说她的一些特性
1.数珠被晕了或睡了,是不叠被动层数的,但被嘲讽可以叠被动。
2.打双拉兵荒或者一速般兵或者小鹿阵容,必须改带雨女,这种阵容的一速通常很高,数珠后手被嘲讽,开不了大就无法逆转了。
3.日女数珠效果并不是很好,作为控制型辅助而言,魅妖的效果更好,打老鼠荒川小鹿效果拔群。
4.数珠的反击不会触发犬神反击,而且不会打醒被睡猪催眠的目标。
5.带数珠,需要防一手对面的鹿酒吞阵容,因为酒吞不会被数珠驱散
6.数珠的反击不会触发招财
7.数珠的被动会被般若封印
8.针女爆伤数珠作为黑科技输出式神威力相当可观,但是这种套路对御魂练度的要求极高,LZ较为推荐咸鱼们选用魅妖数珠。
9.克制双镰鼬,反击可以非常好的乱速
【丑女和书翁的组合】
丑女的草人防御力只继承目标式神防御力的50%,由于草人在死亡前承受到的全额伤害都会转嫁到目标身上(包括单段伤害中溢出的部分),所以草人相当于一个高额破防技能。还不止于此,又由于草人转嫁的伤害,其伤害来源算作丑女的,所以可以享受丑女的破势套装加成。这里可以理解为草人的收益相当于降低了目标50%防御,并使其多受到40%破势伤害(输出式神的破势伤害另算!!!)
在这么变态的丑女加成前提下,结合书翁的万象天书,记录目标式神本回合承受伤害的90%,约等于把伤害再翻一倍。这种爆炸的伤害量用来打斗技,就算对手是全肉一目连都不见得能承受得起,何况通常先手打的还是对面输出式神呢?
【陆生的使用技巧】
1.虽然陆生觉醒 50%抵抗,但带骰子鬼并不好用,主要还是这游戏抵抗属性收益较低导致的。
2.针女陆生也能用,但不是很推荐,陆生是单体输出,虽然反击同铮一致,椒图连线后反击频次不算低,但就单体输出而言,个人认为铮网切破势是更好的选择。
3.陆生受伤或成功抵抗后,有35%几率反击并获得1层buff。so,很明显,靠抵抗来反击叠buff并不靠谱。但对手除非可以秒陆生,一般不会去打他,为了碰瓷难不成还要堆肉出薙魂吗?那就浪费了一个极其优秀的单体输出式神了,个人认为椒图是最优解。
4.满buff后陆生大招的修正系数高达 (120% 75%*4)*125%=525%,这么变态高的单段伤害修正,用来做辅助合适吗?显然他更合适用来做为输出,4层buff,晴明上星,触发网切效果,270%爆伤的陆生大概能打出6w多的伤害,足以秒杀八段斗技场上的破势花。 (PS:荒川的修正系数只有332%,茨木315%)