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王者荣耀将修改的英雄(王者荣耀修改英雄体型)

王者荣耀体验服迎来了一波每周例行更新,此次更新主要涉及6位英雄的平衡调整,同时对马超进行了暂时屏蔽处理,并修复了武则天1技能被动无法生效,以及弈星两次强化普攻快速命中同一敌人时伤害降低的BUG,我们先来看看此次更新都有哪些英雄被削弱加强!

雅典娜半重做,连续多个赛季排位赛登场率不足1%的雅典娜终于迎来改版重做。此次改版的主要是被动和大招,首先被动增加移速的效果更改为雅典娜复活后从天而降,对附近敌人造成基于AD、英雄等级加成的高额伤害和0.75秒的击飞效果;大招保留了护盾和免控,而盾碎的减速效果前置,即开大后就能对敌减速,新增了1.5秒后雅典娜举盾反击造成高额AP伤害的机制。需要注意的是敌人对开大的雅典娜每次攻击都会让圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,该BUFF最多叠加8层。等于是敌人打雅典娜越凶,承受的反击伤害越高,另外大招还可以提前移动,提升了雅典娜的机动性!

除了被动和大招重做外,雅典娜2技能还下调了后摇时间,并优化了1技能碰撞范围,作为平衡基础攻速成长下调1%,具体重做后的强度需要大家在体验服更新后实战感受一下!

高渐离平调,自从上次加强被动后,高渐离的胜率一路飙升,此次官方从大招入手,下调了0.05AP加成的伤害,也就是装备成型后的大招输出能力,作为弥补官方下调了中后期的大招冷却时间,增加了释放频次和打团能力!

铠加强,铠皇在前期的表现并不符合单挑王的称号,此次官方提升了铠皇1技能前期的伤害和大招在前期的格挡值,增强了比赛前期的清线刷野以及四级有了大招后的坦度!

司空震削弱,即被动强化普攻伤害下调,需要注意的是这波削弱是因为体验服中金色圣剑的被动“精准”调整导致,也就是调整后的金色圣剑让司空震强度超标,因此官方作出平衡调整, 这也是仅限体验服中的变动,后续调整与否要看金色圣剑的方案是否实装正式服!

最后司马懿和典韦二次优化,其中司马懿在此前削弱的基础上,略微回调了被动的首次强化普攻伤害;典韦则是在此前削弱的基础上,再次下调了大招基于等级成长和AD加成的伤害。

结语:体验服的英雄调整方案通常需要多次测试更改,只要部分会撤销或大改,大部分最终都会上线正式服,那么你觉得以上调整方案如何呢?欢迎留言讨论!

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责任编辑: 鲁达

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