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搜电视剧网站推荐游戏下载专题之《青丘狐传说》评测:IP改编游戏中难得的“大游戏”

关于清朝,《山海经南山经》有这样的描述。“青丘之国,其良田玉,其阴田青地。

”文言中,山之南、水之北,谓阳;山之北、水之南,谓阴。这句话的意思是,青丘山的南面有很多玉,北面有很多青雘(一种染料)。接着“青丘之山,有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊。”《山海经·大荒东经》也有记载“有青丘之国,有狐,九尾。”这就是 IP 改编游戏《青丘狐传说》中的主角们,青丘之狐的出处。青丘之狐并非在现代影视文学作品中首次出现,实际在树下野狐所作小说《搜神记》、《蛮荒记》中,女主人公之一,青丘国主晏紫苏,就是九尾狐。

九尾狐同样存在于日韩两国的民间故事中,鸟山石燕画《今夕画图续百鬼》中的玉藻前,也是九尾狐。

接下来我们说回手机游戏《青丘狐传说》本身。

电视剧《青丘狐传说》虽取了《山海经》的背景设定,六个相对独立的故事却均出自《聊斋志异》。《封三娘》、《阿绣》、《婴宁》、《胡四》、《长亭》、《恒娘》六个故事,无不围绕着人欲与天性,讲述着在“存天理,灭人欲”的炎凉世态下,狐与人两支血脉在“爱与悲欢中的浮沉纠葛”(官方文案……)。

游戏直接以电视剧的核心矛盾“魅果失窃”开场,再在主线中插入玩家角色——女娲座下神使,玩家奉女娲之命参加盛会,不料突生意外,魅树灵境祭坛无法与女娲沟通,通过一系列调查发现其实是鬼物异术封印了祭坛,最后虽解除封印但圣树“魅果”依然被盗走。

在我目前的进度来看,游戏剧情基本取自电视剧剧本,只是略掉了电视剧中细枝末节的对话,以文字叙述+主线电视剧原生配音的方式呈现。这种处理对控制游戏节奏有很大帮助,使看过电视剧的玩家不必付出太多时间重复已经看过的剧情,节省更多时间投入游戏。

不过同样有一点可能的隐忧——对非观众的玩家来说,故事的省略会造成一些理解困难,比如故事开头介绍魅果时,只讲“上古有一种神秘的果实名曰魅果”,失窃后柳长言的对话却是“狐族命运危在旦夕”如果没有看过电视剧,就很难将这两者联系起来。当然了,换个角度看,这种设计也可以诱导更多游戏玩家再回过头去看剧集,这么一想你别说还挺聪明的。

玩游戏嘛,有时候看的不见得是游戏质量实际如何,而是眼缘。质量过关肯定重要,可有句话叫酒香也怕巷子深,不管你做多好的游戏,画面没法让人一眼记住,可能很多努力就浪费掉了。因此《青丘狐传说》先努力解决画面的问题,就是它的另一个聪明。

《青丘狐传说》是我今年玩过唯一一个人物使用原始比例,人物造型、场景设定都沿用电视剧原作的手机游戏,这是游戏画面的亮点,也是值得欣慰之处。游戏的画面元素与电视一致,使用真实比例 3D 建模重现的青丘国的密林与群山,长安的楼宇与繁华,甚至远处的云朵都采用动态而不是简单的贴图来实现。

在“端游式玩法”这个大前提下,这些对画面做出的努力没有浪费,而是成为游戏内容的一部分,过剧情、跑环、参加活动疲劳不已时,稍微停下来,在青丘狐的世界里稍微遛遛弯儿,也是个挺惬意的事不是么(甚至游戏里还有一个名叫“逍遥同游”鼓励你组队遛弯儿的任务)。

为照顾中低配玩家,游戏使用平板游玩时贴图显得有些模糊,但整体并不太影响画面效果。采用较低素质贴图的优点也是显而易见的,比如我这台过时多年的老安卓平板,玩起来竟然可以拥有令人满意的画质、大量同屏人物,而且玩一下午也不会发烫。

另一方面,在热门电视剧纷纷套上各路现有手游模板,以“卡牌游戏”、“Q版3D”伺机创收的时候,《青丘狐传说》团队还能以制作端游的态度开发手游,并将端游玩法引入其中,这种设计实属不易。

用官方的话说,这叫“360度全3D自由全景”,实际上手你会发现自己可以像端游一样随意转换视角自由移动。这个设计对一款需要理解世界观的游戏来说是十分重要的,有句老话叫“百闻不如一见”,一万字干巴巴的叙述,兴许还不如让玩家亲眼见一面。

在这个基础上,开发商同样在游戏中引入了大量端游玩法,常规的组队系统和职业系统都得以回归。玩家可以在战狂、魅灵和驱魔三个职业中选择,不同职业对应了不同的攻击方式与打击手感。情缘系统则是对传统端游好友系统的补充,游戏中一部分特殊活动需要足够的情缘值才能解锁。

其实在手游领域做一个端游的玩法本身就是一个挺需要决断力的事儿,即使是在“大手游”逐渐回暖的现在。所以游戏的核心内容及时有点传统,光“能闲逛”这一项,就能让我为它在心中打上很大保留分数了。至于测试服务器还不太能体验到“MMORPG ”真正的魅力点“多人共斗”,只能等读者老爷们您亲自下载游戏进行体验了。

关于作者: luda

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