现在很多游戏动画中,人物的创作都是最核心的部分。
但是一个完整的游戏或者是漫画作品里面,是有各种各样的人物的,所以这就要求画师在进行创作的时候,要熟练掌握对于各种各样人物的绘制技巧。人物的创作,肤色是一个很重要的外在特征。同时又由于肤色之间也存在差异,所以,针对不同的肤色,需要掌握不同的绘制技巧。
接下来,云漫绘教育就来和大家具体讲解一下关于肤色上色的相关技巧。
1、开始确定光源
任何一个作品的创作,只要有光线的存在,就一定会有阴影的产生,所以,即使是对于肤色的创作,也需要充分考虑阴影的元素。
在开始阶段光源一定要固定,在画的时候要时刻考虑光源的位置。对于初学者来说,最好不要搞“多光源”,这样不仅仅是对能力的考验,=还有可能会让我们画出光影很矛盾很不真实的人物。
2、完成光影划分
在仔细观察过光源的位置和照射角度之后,我们可以完成对人物影子的确定。新建一层正片叠底图层,用一个偏暖的灰色调画在阴影区域。
3、继续细化
既然是对于整个皮肤的创作,那么除了脸部的皮肤和阴影的绘制之外,还需要充分考虑到头发、耳后等部位的情况,要考虑清楚人物是否有刘海的存在,这对于阴影的创作也有很大的影响。
腮部和刘海位置产生的阴影,我们可以用软笔刷刷一下,让边界柔和一些。这样就会有软软的感觉了,当然暗部的区域我们还是要加深处理的。尤其是头发的缝隙,耳朵后的位置,头发的阴影要明确定出,这样才能确定光源的具体照射角度。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于不同人物肤色的创作技巧。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘教育!