对二维手游的定义众说纷纭,但大多数都有两个不能放弃的特点。一种是偏日式的2D美术画风,另一种是以“扭曲”为核心的商业模式。
在二次元手游概念逐渐定型的今天,一款新游戏却尝试颠覆玩家的印象,其做法便是颇有些离经叛道,但细想又回归本源的“角色不用抽卡获得”。近日,由犬酱组进行研发,椰岛游戏独家代理的异世界冒险RPG手游《A project》开启直播活动,并确定正式中文名:玛娜希斯回响。而今天,《玛娜希斯回响》的首次大规模测试也正式定档,即将于7月3日在TapTap平台开启「夏季体验入学」测试。
本次测试为限量删档测试仅限安卓平台参加,资格人数为5000人。玩家只需要于6月30日的24时之前在TapTap的页面上完成预约,即可参与本次测试资格的抽取!据了解,该作对近年流行的末世、救世主题材反其道而行之,玩家不仅不需要去“拯救什么”,角色获取也无需抽卡。这一做法目前颇获玩家认可,在超过11万人预约的情况下,游戏TapTap评分达9.3分。
新伙伴登场,测试前瞻内容首曝
在本次「夏季体验入学」测试中,玩家除了可以操作游戏刚开始便加入队伍的三名伙伴:米尔德里德、塞纳菲娜和吉尔伯塔之外,随着剧情的推进还会有新伙伴法露露的加入。
身为森之精灵的法露露,是一名天真无邪、好奇心旺盛的少女。对于使用弓箭很有天赋,但用弓也完全根据情绪来,表现出的水平总是令人难以捉摸。
她究竟是如何与主人公一行相遇,又是出于什么理由加入队伍中一同进行冒险?这一切都可以在本次「夏季体验入学」测试中一探究竟。
除了能够解锁新的同伴之外,本次测试中还会开放诸如夜会话、值日、委托任务、许愿池、装备锻造、炼金合成、工坊DIY和课后实践系统。
游戏内这些丰富多彩的内容等待着各位玩家来逐一体验!
角色不抽卡的二次元游戏,拒绝随波逐流的尝试与坚持
在《玛娜希斯回响》的立项之初,作为研发的犬酱组便定下了‘所有角色都不通过卡池抽取’的这个原则。
作为独立游戏开发出身,经历过JRPG黄金年代的制作人而言,角色与玩家间的羁绊被视作游戏沉浸体验中最为关键的一环。
即便是在如今二次元游戏圈内,已经默认角色抽卡是主要营收点的环境下,《玛娜希斯回响》依旧拒绝将角色碎片化之后丢进卡池之中。
玩家对角色投入的感情,不应当被那百分之零点几的概率所量化。
抱着这股倔强的坚持,《玛娜希斯回响》将在7月3日的首次大规模测试中走进各位玩家的视野,期待着这次尝试能交出一份满意的答卷。