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【动漫表演英文叫什么名字】何为动画?动画又分为哪些种类了?

我先解释一下动画片是什么!动画片的英语有很多表达方式,比如动画片、卡顿、动画师卡顿、卡迈拉卡图。(莎士比亚、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片、动画片)。

其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

那动画又分为哪些种类了?

1.以手工绘制为主的传统二维动画。传统的二维动画是指画家通过绘画的方式来表现人物的每一个动作,一般情况下,一部90分钟的动画片,以每张动画拍摄2格计算,大约要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作,比如迪斯尼的《米老鼠和唐老鸭》、《狮子王》、《白雪公主》等;中国的传统动画《天书奇谭》《大闹天宫》等,都是手工绘制的传统二维动画。

2.以计算机为主的电脑动画。电脑动画主要分为flash动画和3d动画,

flash动画。flash动画大都是二维的,Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。这种动画简单,文件小,有利于在互联网上传播,被大量应用于网站,电视等媒介上,代表有《喜羊羊与灰太狼》《猫》等

3d动画。三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。国产三维动画代表作有《秦时明月》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《熊出没》等

那么二维动画和三维动画有什么区别了?

两种制作手法不同。二维动画是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。三维则是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续的动作形成动画。

3.定格动画。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。较典型的是定格动画是《小鸡快跑》、《圣诞夜惊魂》,木偶动画有《神笔马良》、《阿凡提的故事》等。

然而,任何形式的动画都少不了投入大量的精力,完成一部动画远不止想的那么简单,需要大量的人力物力的投入,明确的分工,只有各分工出色的完成自己的任务才会有一部部经典呈现在我们面前。

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