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【动漫东东为什么关了】语音一键生成表情包,“不画漫画”解放你的脑洞

编辑:不要用惯常的产品逻辑理解二维文化。二维不难,规定也不难。最有价值的商业模式仍然在原创中。

第一次见到这个可以语音生成表情包的App时,我压抑许久要做表情包欲望的洪荒之力就抵挡不住了。

漫画、表情包、同人常被作为二次元界的代表出现在大众眼前,二次元动漫产业在近几年活跃在大家的身边以及网络世界。去年的《大圣归来》和今年的《大鱼海棠》,被称作中国动画的创造性之作。而《大鱼海棠》更是经历了12年之久的漫画创作。想成为漫画家在今天或许没有那么困难了,想想当初火热的FaceU,用户可以非常容易的捏造一个人物的形象。

姚望告诉鸵鸟电台(微信:鸵鸟FM):“将这些功能放大一点,提供更多的场景和形象角色,可以满足很多完全没有美术基础的人对于漫画制作的需求。”

不怕手残不会画画,就怕创意填不满脑洞

姚望毕业于新加坡南洋理工大学计算机硕士,这样一位纯理工男,你一定想不到他有10年以上动漫行业创业经验。他曾创立国内最大动漫创作者社区“动漫东东”,还创造了单天2万游客记录的完美同人展,而他现在是“不画漫画”的创始人。

漫画的创作不像其他行业,需要创作者有一定的专业技能。需要画风,脚本,也要具备想象力和脑洞。可以把古今中外的人物同时邀集到一起,让他们在一个画面上演出奇异怪诞而又意蕴深邃的喜剧,且不受时空观念的限制。但很多时候我们作为普通人都只能处在一个欣赏漫画的角色里,因为画漫画不是一件简单的事,它需要深厚的绘画基础与创意想法。

“不画漫画”是一个不怕手残星人不会画画,就怕创意填不满脑洞的同人漫画社区。用户在上面可以使用App提供的同人贴纸,发挥自己的脑洞制作条漫。产品内可以关注其他用户、在别人作品的基础上改编等,就像一个图片社区。产品中的同人贴纸都由产品合作的同人画师进驻提供。

鱼和熊掌可兼得

“现在的同人市场里,大家都希望这个画师同时具备编剧能力和绘画能力。既要有技能也要有创作力,而实际大多的情况是,绘画专业的人最终只是把画工磨练到极致,他始终没有编剧专业的编剧基础。”姚望给我们分析了现下同人市场的一个现状,“只有在相对发展成熟的团队里,才会分离出画师和编剧,一同创作完成。”

在“不画漫画”里,用户创作一个条漫只需要5分钟,条漫非常适合在社交网络上进行传播,这种方式能够快速同读者建立连接,第一时间获得读者的反馈,同时累积用户。在“不画漫画”的平台上入驻了众多优秀画师,提供了大量二次元素材,用户只需要对素材人物的大小、方位等等进行调整。利用自己强大的脑洞,加上对白词汇,就可以轻松制作同人漫画了。创始人姚望告诉鸵鸟电台(微信:鸵鸟FM):“我们的初衷是让用户可以真正参与进来,提高他们创作、互动热情,也希望让更多的人爱上创作漫画。”

语音生成表情包

“用户呆在我们App里的时间是20分钟,在这20分钟里,我们可以看到他们干什么,从而知道用户真正的诉求是什么。”姚望举例了张小龙之前关于产品的观点,产品是用户需要的时候存在,而不是无谓占用用户的时间。

在挖掘用户UGC能力上,降低用户UGC门槛则是一个产品的用户体验的重点之一。只搭建一个平台或者提供一个工具是不够的,更加重要的是用户能不能通过这个平台和工具自由的表达,完美的产品形态应该是让用户在一个限定的框架下不会感到拘束。

用户在平台上产出内容,如果仅仅只是在当前的平台内传播分享,这样的用户体验和交互功能一定不够完善。基于此,“不画漫画”开发了语音生产表情包的功能,用户只需要按住语音键录下内容,系统识别内容后会生成文字,匹配相对应的表情素材,然后在5秒之内生产表情包分享给朋友。

姚望用手机演示了一个场景,在我们和同伴聊天过程中,想要快速地发送表情包表达内心想法,如果制作表情包的时间过长,不符合聊天场景。能够快速地将自己喜欢的素材做成表情包发出去才是真正解决用户需求的。“如果想要让用户分享出去,那一定要让用户认为,传播出去的东西是有用的,有价值,他们才愿意分享。”

资源是二次元产品的核心

在被问到语音生成表情包的灵感从何而来时,姚望告诉鸵鸟电台,“传播是在既定的社交场合,而社交场合最快的传播方式是就语音传播,微信QQ就是这样。”当时他们团队在思考创作单幅图的流程里,怎么能够更简化,更快速。社交关系纽带和分享并不是二次元产品的核心,而是资源,哪怕是 “搬运” 的资源。平面图画是二次元产业最富饶的一块。姚望介绍,“不画漫画”是在画师和IP以及用户之间搭建桥梁。

当平台上有足够优秀的 UGC 内容、诞生出足够有编剧能力的优质用户后,团队会把这些核心的创作者和画师对接起来,建立工作室,生产原创内容。在姚望看来,“不画漫画”的核心优势还是定位于原创,微博上有很多通过同人作品聚集粉丝,累积人气,最后转为原创的漫画家。“不画漫画”希望做的,其实就是帮助同人快速成长的这个过程、提高成名几率,最终走向原创。

“不能把平台堵上一道墙,也不能用户一进来就定死你是什么角色,这样对于用户来说没有上升空间。”其实纵观国内原生IP资源还没有足够的积淀,有了足够的积淀才有可能引发用户随之自行生成的同人、同人图画等UGC创作。讲到IP的筛选,姚望告诉鸵鸟电台(微信:鸵鸟FM),不同于其他的表情包应用,“不画漫画”更注重动漫游戏这一方面的产出,动漫和游戏已经形成比较成熟的产业链。有衍生品和授权,相对更加完整。

姚望表示,“不画漫画”要做的是想进一步提升用户创作作品的主动性和速度,用户才有更多的时间去体验App里其他的功能,把时间可以用在在一些细节更丰富的功能上。目前,不画漫画以利用人气高的素材作品关联到周边出售。另一方面,通过签约的画师,以众包的方式,去做更多的业务,提升画师的创作能力。

接下来的“不画漫画”会深耕语音表情包功能,以及IP的孵化。

创业项目求采访请联系微信:tuoniaoreport

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