诸君平安,雾夏均报道。
富林的第一个技术才能与内测相比有一些变化,但大体上差不多。
不像之前艾斯改动比较大。1、技能
奥义·记忆之线闪回:全体技能,状态是闪回(有一定几率使目标的记忆删除效果延长1回合)。
这个记忆删除后面会提,可以让敌方遗忘所有的主动技,包括普攻,实战效果就是会处在一个原地罚站状态,相当于另类的控制。
终结·记忆编辑:3+1魂玉单体技能,状态是记忆删除(有一定几率附加记忆删除效果,使目标遗忘所有主动技能,包括普攻,持续2回合,该效果不会对布玲生效)。
这个就是上面说的记忆删除机制,可以这个技能来打控制,可以考虑带上。如果以后战局有变,自己再根据情况调整技能搭配。
终结·甜点料理:4魂玉全体技能,我方全体获得甜食·攻击的效果,使攻击提升布琳攻击的一定百分比,所有属伤提升,持续3回合,该效果可叠加。比内测时候多了属伤提升。
刷剧情推荐带上这个,当个挂件给攻击buff就行。PVP其实也能考虑,提升我方的输出能力,可以作为备用技。
2、天赋
·霍米兹伙伴·尼特罗:首回合开始至布琳首次行动时免疫所有负面,技能开启后速度永久提升,技能关闭后生命值不会降低到?%之下,持续至布琳首次行动结束。
与内测相比增加了首回合至首次行动时的免疫负面。给的速度提升额度会很高,因为布琳速度和保命挂钩,死一次就会降速,等到速度没别人快了,布琳就危险了。
新区是技能开启,战斗开始速度永久提升,技能关闭,布琳速度每回合永久提升一定百比分,首回合提升翻倍,最多5次。
·双重人格:行动结束有个欺诈效果,让布琳不会被优先选中,且受到致命伤害回复一定生命值,但速度永久降低一定额度。每受到一次致命伤害,速度永久降低效果增加。比内测时多了速度永久降低效果增加。
这机制是什么意思?就是布琳要先出手才有免死效果,如果有人在布琳出手前击杀布琳,布琳就直接G了。所以为什么上面天赋要给布琳很高的速度加成,就是因为先手才有保命效果。同时触发免死布琳会减速,意味着布琳触发免死的次数有限,等速度降低得没别人快了,就要准备领盒饭了。
新区是相比老区,少了“每受到一次致命伤害,速度降低效果增加”。
·记忆果实:受到致命伤害会给目标附加记忆删除效果,每回合最多2次,持续1或2回合,该效果不会对布琳生效。
新区是受到致命伤害会给目标附加记忆删除效果,每回合最多触发1次,持续2回合,该效果不会对布琳生效。
菌说
布琳的保命能力与速度挂钩,所以之前大家看到泄露的天赋图,给布琳夸张的增速额度,就是因为这个。所以只要布琳触发几次免死,速度降低下来,后续就会危险了。其他的等到时候再说吧。
好了,这一回合到此结束,拜拜。